E' una applicazione open source, semplice, dalle impostazioni basiche, e
va ben configurata per ottenere comunque un ottimo risultato, poiché non
sono presenti i templates che aiutano il profano come nelle costose
suite blasonate, né è possibile crearli per agevolarsi nelle operazioni
seriali.
L'unica cosa che si può fare è preimpostare l'interfaccia per UNA
configurazione ("save current setting as default", nel menu "Edit").
Se almeno fosse reso possibile salvare tali settings in un file, uno
potrebbe rapidamente crearsi una libreria, ma l'applicazione si tiene
per sé questa impostazione... :(
Impiega la CPU, perché quella hai scelto come operatore...puoi impostare
il lavoro a carico della GPU, se ne hai una performante.
Il mio PC ha una CPU i5 9600k e una sk video GTX 1650pro, e la seconda
ha una velocità di codifica più che doppia, per cui uso quella.
La configurazione su quale codec usare e a quale HW affidare il lavoro
la fai dal menu "Video Output", all'interno del quale trovi l'elenco del
caso.
Va evidenziato che, fermo restando il codec scelto, l'algoritmo
coinvolto nell'operazione è diverso, se affidato alla CPU piuttosto che
alla GPU, perché, nel primo caso l'impegno è interamente gestito da
software a carico della CPU, mentre nel secondo l'applicazione affida il
carico di lavoro all'algoritmo proprietario HW della GPU (sempreché sia
supportata l'operazione). Ciò spiega l'abbattimento dei tempi di esecuzione.
Il risultato è inconfondibile se si usano bitrate adeguati ma diventa
percettibile con quelli bassi, perché l'algoritmo SW è comunque più
preciso, oltre che ulteriormente agevolarsi della doppia passata, quando
viene selezionata.
VideoProc Vlogger non so come funziona.
Ma, da quello che mi scrivi, se il file originato "pesa" più del file
origine significa che la codifica è stata quanto meno poco impegnata
nelle operazioni, e questo potrebbe spiegare la sua apparente migliore
performance di velocità...
>> (a parte che comunque non ho capito la logica del discorso,
>> se poi il video dovrà durare la metà)
> ^^
> * L'ho capito dopo aver postato, finiscono i fotogrammi
> (siccome il programma non ne crea di nuivi come riempitivo)
Avidemux è un programmino che viene da molto lontano, ma il team lo
tiene costantemente aggiornato (l'ultima versione rilasciata è di ieri)
diverse volte l'anno e, per editing basilari, tipo taglia & incolla,
conversioni "facili", scaling, ecc...ha ben poco da invidiare ai
migliori programmi di editing.
Per dire, se uno si limita ad un assembly sui keyframes senza
ricodifica, oppure al solo post processing dell'audio (es. il downmix a
partire da un multicanale), la differenza di risultato rispetto ad una
postazione AVID da qualche decina di migliaia di euri, è pari a zero...
sandro