ご教授ありがとうございます!
「Keep Content Position」をオンで位置が反映しました。こちらの方法でYをリセットされないよう拡張したいです。
もう一点バックログで質問がございます。立て続けで申し訳ございません。
現在使用しているメッセージボックスが2種類ございます。
A:キャラの横に表示する一列の文字数が少ないもの
B:画面全体に表示する一列の文字数が多いもの
バックログのプレハブが1つなため、Bの一番長いものに合わして調整したのですが、
Aでは改行で単語がきれるところを自然に読めるように改行しているので、Bの文字数に合わすと意図しない改行の表示になります。
一列の文字数が違うバックログのプレハブを2種用意し、A、Bそれぞれのシナリオの改行も再現して表示することは可能でしょうか?
プレハブについているAdvUguiBacklogTMPのIs Multi Text in Pageはチェックをいれているので行数が多い分には対応できております。
お忙しいところ申し訳ございません、よろしくお願いいたします。
2025年3月14日金曜日 22:25:04 UTC+9 マッドネスラボ:
BackLogのListViewオブジェクトの、UguiListViewの「Keep Content Position」をオンにしてください。