[CoC] シナリオの分析:解決方法

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氷川霧霞

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Oct 17, 2015, 4:10:47 AM10/17/15
to TRPGシナリオ作成研究会
クトゥルフのシナリオを調査して傾向を以下で探っています。

クリーチャの出現頻度


PCの立場

追加で、シナリオの解決方法を調査してみました。
詳細な調査結果はこちらです。

* ラスボス(人間、魔術師、カルティストなど)を倒す・捕まえる : 11シナリオ
* 神話生物などを倒す : 5シナリオ
* 儀式を妨害する : 3シナリオ
* 脱出する・人質を奪還する : 8シナリオ
* 呪文/儀式 : 7シナリオ
* アイテムを使う : 4シナリオ
* アイテムを破壊する : 4シナリオ

これらの解決策は、シナリオで主に想定されているものです。また、シナリオによっては複数の解決策が提示されていることもありました。
黒幕的な人間のラスボスを倒すというシナリオはそれなりの割合を占めています。
一方で、神話生物とまともに戦うシナリオは少なく、その場合でも何とかなる連中が相手です(ゾンビ、深きものどもなど)。

呪文/儀式による解決は、たいていシナリオの中で呪文や儀式の手順を手に入れるので、「アイテムを使う」の変形と考えることもできます。


 ** 

さて恒例の宣伝です。
次回のコミケ以降で発行予定の『TRPGシナリオ作成大全 Vol.6』はクトゥルフシナリオの作り方を特集します。

この調査結果は自由にご利用いただいて結構ですので、クリーチャの選び方、出し方、注意点など、記事を募集しております!


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