2025年之戰

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五月雨

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Jan 3, 2025, 8:56:31 AM1/3/25
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太鼓の達人 ドンダフルフェスティバル 攻略終了

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五月雨

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Jan 7, 2025, 9:01:16 AM1/7/25
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In Sink: A Co-op Escape Adventure 攻略終了 

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五月雨

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Jan 11, 2025, 11:53:44 PM1/11/25
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KAGE~Shadow of The Ninja 絕影戰士

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操作性正如Steam評價所說非常的差,
本來以為是製作團隊在33年後仍想維持當年的操作手感不肯現代化,
但是評論區有人說操作比當年FC還差 w

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五月雨

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Jan 12, 2025, 12:00:26 AM1/12/25
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Wo Long: Fallen Dynasty 
&DLC1「逐鹿中原」&DLC2「稱霸江東」&DLC3「風起荊襄」
攻略終了

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仁王團隊四作目,我們這邊管叫仁王4
很遺憾最佳化一直沒有做好 (可能已經有改善一些)
每次都在關卡頭目之後的動畫當掉,害我們好幾關重打了好幾次

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五月雨

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Jan 26, 2025, 10:05:14 PM1/26/25
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Cat Quest III 攻略終了

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五月雨

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Feb 1, 2025, 12:39:16 AM2/1/25
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Contra: Operation Galuga 攻略終了

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魂斗羅一代的重製版,
今年度過年聚會全破的遊戲之一。

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五月雨

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Feb 1, 2025, 12:42:42 AM2/1/25
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Warhammer 40000: Shootas, Blood & Teef 攻略終了

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今年度過年聚會全破的遊戲之二。

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五月雨

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Feb 9, 2025, 12:16:38 AM2/9/25
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Ship of Fools 攻略終了

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五月雨

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Feb 14, 2025, 10:56:34 PM2/14/25
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地球防衛軍6 攻略終了

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五月雨

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Mar 15, 2025, 4:06:11 AM3/15/25
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Monster Hunter Wilds 攻略終了

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這個系列還真的是沒對手,
這次戰鬥以外的部分全面退化,但是想一想還是可以給Superior,真恐怖。

這次優化太爛了,開直播會直接關台,無法留聯機記錄

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五月雨

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Mar 21, 2025, 10:14:38 PM3/21/25
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Split Fiction 攻略終了

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這家目前就雙人聯機遊戲站在世界頂點的工作室,

想不到It Takes Two之後還能繼續維持壓倒性好評,真滴猛。



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五月雨

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Apr 8, 2025, 10:31:10 AM4/8/25
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真・三國無双 ORIGINS 攻略終了

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當年我看到這個的時候

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就覺得三國無雙終於結束了,
因為能在Steam拿到壓倒性負評的遊戲真的是糞中之霸。

但沒想到竟然能在次回作再度重生 !

這次真的是做得很不錯,
首先把8代為跟風而跟風的開放世界砍了,回歸關卡設計,
加入了近代受歡迎的動作遊戲要素 (彈返、見切、體幹等),
強化戰場的表現跟各種裝B的動作,
尤其大軍團的設計我覺得真的很不錯,非常有氣勢。

果斷的將年代截止於赤壁,反而更能深化表現三國前半時期的各場戰役跟劇情表現,
絕對沒有當初被質疑的內容是不是不足這回事,
三線+ if路線可以玩很久。

角色面也做了很多改變,
瘋狂妖道張角這次被修成憂國憂民イケメン,大概沒有人能事先認出他來。
董卓也從腦殘胖子被修成實力悍將,我也是覺得這才符合他本來的形象,
貂蟬也從奉先迷妹被修成比較正常的悲劇女角,
不過這又牽扯到本作男主角被稱作東漢魅魔所以呂布喜歡男主角更甚於貂蟬...這邊就不多談了。

基本上八九成的改良都是真的改良,在近年來糞Game滿谷的狀態下實是難得
唯一的缺點大概只有雙人聯機沒了。

RANK : Superior

五月雨

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Apr 12, 2025, 10:12:29 PM4/12/25
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Ender Magnolia: Bloom in the Mist 攻略終了

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神作續作,不用解釋。

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五月雨

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May 1, 2025, 3:16:13 AM5/1/25
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Metaphor: ReFantazio 攻略終了

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Atlus家集大成的RPG新作,問鼎了好幾個媒體的GotY,
一玩下去的結果完全就是過譽,真的很恐怖,
遊戲本身是還可以,但是就憑這種東西....GotY ??? 2024年多的是更傑出的作品吧 ???

戰鬥大概是最大的敗筆,
講的很好聽,給你一鍵回到戰鬥開始點,
其實真相是這遊戲只要你不打敵人的弱點屬性你就毫無勝算,
所以那個一鍵回到開始,媽的就是給你一開始先全部屬性都打看看哪個是弱點,
講白話一點就是拖台錢,
拖台錢就算了,最重要的是開戰之後沒有任何方法可以讓你讀檔,只有強制關閉遊戲重開
這遊戲比較強的小怪跟Boss只要你的職業跟技能組合沒有針對性配置好,
就毫無勝算,然後還不讓你Load,真不知道開發團隊腦子裝什麼。

Atlus的遊戲我只有破過舊約女神轉生1跟真女神轉生1,
所以其他的部分我就不批評,應該是他們家的風格,
但是就憑這種東西....GotY ??? (再次疑惑)

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五月雨

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May 2, 2025, 10:31:39 PM5/2/25
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Embr 攻略終了

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五月雨

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May 10, 2025, 2:46:09 AM5/10/25
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ゼルダの伝説 知恵のかりもの 攻略終了

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當你忘了這世上最強的ARPG是什麼的時候,ゼルダの伝説就會讓你想起來。

這一款做2024的GotY我覺得差不多吧,什麼時候輪的到Metaphor了....

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五月雨

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May 29, 2025, 11:22:47 PM5/29/25
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Dragon Marked For Death 攻略終了

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五月雨

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May 29, 2025, 11:28:42 PM5/29/25
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Elden Ring
Elden Ring Shadow of the Erdtree
攻略終了

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五月雨

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Jun 12, 2025, 9:45:41 AM6/12/25
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Big Helmet Heroes 攻略終了

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五月雨

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Jun 15, 2025, 8:35:09 AM6/15/25
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ファイナルファンタジーVII リバース 攻略終了

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掛羊頭賣狗肉的FF7 Remake(X) 完全新作(O) 第二部堂堂登場,
基本上我要誇讚的內容都在Remake那一則誇過了,這邊就不重複。

特別要提的就是「進入遊戲的速度」是我非常重要的評分項目之一,
近年來的遊戲一開始就跳一大堆狗屎廠商贊助商、警告標語、看到這個符號自動存檔請勿關機什麼鬼的,
更扯的是有些遊戲還按不掉,每次開遊戲就看好看滿,還有的媽的廠商logo還作動畫一個看8秒以上,
我們家FF7不好意思進遊戲直達標題畫面,按一次A克勞德就開始動了,
近年唯二有做到這點的就這款跟蜘蛛人,光衝著這點我就給好評。

很遺憾的最佳化沒有做好,卡頓卡到死,
我一開始還以為要跟這個東西一樣了,
還好去Nexus載穩定性MOD裝上去就好了,跟那個東西當初要爬文爬到民間療法才弄好還是有點差距。

第二部終於來到原野畫面,可以看到非常多各家開放世界設計的影子,
Ubisoft不用說,對馬戰鬼的設計也有放,
個人覺得開點的數量放的恰到好處,網路上的負評是有點嚴苛了,
支線任務劇情也都滿有趣的,居然被拿去跟Ubi的辣雞罐頭任務相比,真的是為酸而酸。

接著是被負評到爆的小遊戲數量,嗯....真的很多,
完全可以理解只是想玩RPG的人不會想玩這麼一狗票小遊戲的心情,而且幾乎都還綁主線,十分糟糕,
尤其是那個女王之血,本人最討厭的就是卡牌遊戲,
但是....主機玩家沒有選擇也就算了,
PC玩家只要開個修改器輕鬆就可以Pass全部的小遊戲,所以還是沒有對我造成任何傷害。

接著戰鬥....我又要拿Metaphor出來鞭了,GotY ?  呵......

Metaphor : 不打敵人的弱點絕對毫無勝算,要知道弱點你只能自己全屬性都打下去試試看
然後再按「回到戰鬥開始按鈕」循環,曠日費時
FF7 : 不打敵人的弱點只是會比較累一點,要知道弱點? みやぶる按下去全開給你看

Metaphor : 配置組合錯誤絕對毫無勝算,還不給你Load,請關掉遊戲重開或等滅團
FF7 : 配置組合錯誤只是會比較累一點,按一顆鈕直接回到「戰鬥開始之前」可進選單調配

就這麼一點基本常識,Metahor也做不到,還GotY ????

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五月雨

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Jun 29, 2025, 12:27:10 AM6/29/25
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聖剣伝説 Visions of Mana 攻略終了

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聖剣伝説3以來睽違29年的ナンバリングタイトル,
什麼你說4 ?..... 聖剣伝説沒有4是世界共同的認識,請謹記。

不過老實說本人對本作一開始就沒有抱什麼期望,因為要超越3是不可能的,
當然看在史克威爾十幾年來唯一做出對社會有貢獻的事就是重製2跟3的份上,
還是會繼續支持。

雖然丟給網易作了不過重點人員都是3 remake的成員,還算令人放心,
聖剣伝説風格的グラフィック、音樂、戰鬥.....等等都很好
角色設定除了男主角以外都很好,女角極香,無話可說。

這個遊戲的劇情實在是太令人震驚了所以後面的內容都會有ネタバレ



每隔四年,世界各地就會被選出8個人到マナの樹做活人獻祭,
被選中的人沒有乖乖照辦,當地就會被災厄襲擊滅亡,
這是什麼連近代的邪教都會嚇到的背景設定,
居然世界各地還乖乖照辦,被選中的人還很驕傲,
爸媽開開心心的送兒子女兒去當人柱,
這種令看的人精神瘋狂的設定就在聖剣伝説可愛風格的畫面中展開

讓我一開始一度以為マナの女神本作終於成為邪神,
フェアリー成為大Boss?......她的言行真的不像好東西....

玩到後來終於神智跟邏輯比較正常的大反派解除封印出現,
然後災厄的真相是大反派的詛咒,大精靈不夠力所以每四年要獻祭8個人當電池....
幹,
這些知道內情的人,完全沒有要跟人類解釋來龍去脈,
就只吩咐每四年要送8個菁英來獻祭,確保「マナ的循環」 ???????
媽的這不是邪教這是什麼!
第一件該做的事情不是應該討論集結世界之力打倒大反派,詛咒就解除了啊 !?
事實上媽的最後我只用了三個人就把大反派打倒然後詛咒也解除了不用再獻祭
(附帶一題結局是女神用反派的女人的幻象給予反派精神攻擊後降伏,
真的是邪神在幹的事情,看到我都快吐了笑死)
結果這些傢伙就這樣放著封印不管,只管每四年收割八個人頭,
更可怕的是人柱沒到場的就放任那個地區被滅亡,也沒有人要想辦法解決,
最後主角們看到過往人柱的幻象,遵循前人的腳步堅定信心一同往人柱邁進的橋段,
讓我完全啞口無言....
這根本就是邪教洗腦的最高境界,
這種瘋狂的劇本到底是誰想出來的....吐到沒有槽可以吐。


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五月雨

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Aug 3, 2025, 3:49:15 AM8/3/25
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Paranoia Place 攻略終了

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五月雨

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Aug 31, 2025, 1:24:33 AM8/31/25
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Operation: Tango 攻略終了

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五月雨

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Sep 12, 2025, 11:23:03 PM9/12/25
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おやおや?大家さん! 攻略終了

ogp[1].jpg

新型態人狼風遊戲,

設定上妖怪(人狼)不能說謊,人類才能說謊這點很有趣,

可惜第四章將前期王牌禁掉又不先講清楚,這也就算了,

第四章切入點真的是很硬要不合理,

第五章我明明一開始就猜到答案了,

但是他居然整個遊戲玩法大改也不講,也不給提示,

變得兩章都陷入無盡迴圈中,明明都知道答案卻無法前進,

這點大扣分。

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五月雨

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Sep 13, 2025, 10:39:53 AM9/13/25
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Silent Hill 2 Remake 攻略終了

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Silent hill 2 對我來講也是一款有相當地位的遊戲,
不僅僅只是因為它是曠世巨作之一。
它跟真三國無雙是我頭兩款在PS2上玩的遊戲,
當時的我正苦於無法忍受PS1的low polygon,導致我有很多遊戲玩不下去,
Silent hill 2的高水準建模帶給我非常大的震撼,
以前換主機真的有換世代的感覺 (到360為止)。

神作的Remake是要肩負相當大的重擔,
負責的工作室Bloober Team出色的完成了這個任務,
再讓我享受了一次更高品質的Silent hill 2,
期待他們之後在Silent hill 1的remake也可以有如此傑出的表現。

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五月雨

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Sep 24, 2025, 10:35:10 AM9/24/25
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Marvel's Spider-Man 2 攻略終了

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五月雨

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Sep 27, 2025, 11:00:06 PM9/27/25
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Dead Island 2 攻略終了

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五月雨

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Oct 3, 2025, 11:46:42 PM10/3/25
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The Last of Us™ Part II Remastered 攻略終了

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以下整篇都有ネタバレ

上市時的喬爾夫球事件與DEI等各種事件造成廣大的負評,
不過這種事情都是看看就好,Steam上的評價就是穩穩的極度好評。

撇開評價兩極的劇情,其他所有地方都是頂中之頂,
不論是場景構築、人物動作、對話、遊玩性、系統跟操作回饋、敵人的互動跟AI,
所有一切即使放眼現代的3A大作之中都是最頂的,有什麼理由不玩 ?

劇情跟人物我也沒什麼意見,
既然是末日劇情,那登場人物不是今天死就是明天死都很正常,
更不用說喬爾本來就殺過一堆人,被復仇根本極為正常,
艾比是母猩猩?
玩家操作的角色遊玩的時候都要以一擋百的,女角是個肌肉棒子感覺也很正常啊。
其他就不多提了,網路上已經吵過非常久。

對我來說這些Sony本家遊戲真的都很好玩,讚。

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五月雨

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Oct 19, 2025, 1:12:41 AM10/19/25
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The Riftbreaker 攻略終了

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五月雨

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Oct 23, 2025, 7:01:48 PM10/23/25
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祇(くにつがみ):Path of the Goddess 攻略終了

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和風塔防,
雖然的確是有不少的缺點,但基本上還是一款不錯且完整的遊戲,
尤其這種小眾市場Capcom還願意開發,令人敬佩。

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五月雨

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Nov 8, 2025, 10:36:30 AM11/8/25
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Ninja Gaiden 4 攻略終了

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五月雨

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Nov 29, 2025, 11:12:04 PM11/29/25
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Absolum 攻略終了

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五月雨

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Nov 30, 2025, 7:40:16 AM11/30/25
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ファイナルファンタジーXVI 
DLC1 ECHOES OF THE FALLEN -空の残響-
DLC2 THE RISING TIDE -海の慟哭-
攻略終了

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全文ネタバレ,請注意。

16直接變成動作遊戲這點受到不少負評,
我是不怎麼介意,動作遊戲我玩的也不比純RPG少,
而且像BIO每三作大改這樣的做法我也十分推崇。
但是以動作遊戲的系統來說做的實在不是很好,
三個召喚獸各只有兩個技能還要三條切來切去真的是嗯....做得很爛。

劇情據說是參考權力遊戲,但我看到他們說買BD回去看的時候就知道糟了,
因為權力遊戲是神在原作小說,不是翻拍的美劇....
果不其然,前面的展開還不錯,中盤開始一路爛到結局,
彷彿腳本直接換人似的,每個前面莫測高深的人中盤之後全部變得跟弱智一樣,
(前期也有一些很怪的地方) 令人直搖頭。

首先是ロズフィールド大公,莫名其妙被嘍囉正面一擊殺,
我知道他劇情上一定要死在這裡,但是他是帶頭在前線作戰的人耶,
不是被人質威脅,也不是被偷襲,是正面被嘍囉一擊殺....再怎樣也不可能這麼弱好嗎

接著是ベネディクタ的小隊,我知道劇情上這裡一定要死到剩她一個,
但是這是一支靠一個小隊就打下一個砦的超菁英部隊欸,
結果整隊在樹林裡被路邊山賊的飛斧一隻一隻的殺光????
還真的是飛斧一隻一隻殺,我看這一段看到我白眼快翻到頭上。

然後是神皇,
我本來是要看兒子一時生氣衝動叛變結果被神皇的佈局從容制服的劇情,
結果蛤??? 這個神皇,明明就認定兒子要叛變了,
竟然連一點點的準備都沒有 XDDDDDDD 就這樣被兒子政變了 ?????????????
再怎樣也不會弱智到這種程度好嗎 !!
アナベラ更扯,劇本好不容易樹立起一位頗有權力遊戲風格的女人,
結果ディオン叛變的時候竟然跟神皇一樣就在那邊等死完全沒有任何準備跟對策 !!!
看到這邊我就知道後面劇情沒救了。

バルナバス跟アルテマ我就不多說了,前面有多期待後面就會有多失望。
但也不能否認是前面給了你太多期望,
老實說也有很多有遊戲劇情是從頭到尾都不怎麼樣的,
所以想一想之後就算了。

不過本作最大的賣點怪獸大戰是真的很不錯啦,個人覺得有值回票價,
尤其イフリート大出世,幹掉了其他所有的召喚獸,
非常令人替他高興。

整體來說也是一款我每天下班都會想開來繼續玩的遊戲,給好評。

RANK : Superior

五月雨

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Dec 11, 2025, 8:10:35 AM12/11/25
to Raindrops
Silent Hill f 攻略終了

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發售前就非常期待的遊戲,

除了強制多週目這點實在不OK之外,

其他沒話說。

RANK : Superior

五月雨

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Dec 20, 2025, 8:34:45 AM12/20/25
to Raindrops
HUNDRED LINE -最終防衛学園- 攻略終了

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小高X打越 的夢幻作品,基本上這兩個人的作品我大部分都有玩,

因此本來應該是可以很輕鬆的問鼎Superior的,

但是skip功能沒有做好,至少有2/3需要skip的東西沒辦法skip,

(幸好還有1/3 可以skip,不然我應該會直接放棄玩下去)

害我花了半年以上才攻略完,非常的疲憊,降級。

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五月雨

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Dec 25, 2025, 5:52:41 AM12/25/25
to Raindrops
Hi-Fi RUSH 攻略終了

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讓我深刻的體認到自己是一個沒有節奏感的人的遊戲。

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五月雨

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Dec 31, 2025, 8:52:24 PM12/31/25
to Raindrops
本年度一共攻略36款遊戲,

今年的運氣不錯,剛好在記憶體危機之前把新電腦組完了,

省了非常多的錢。
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