Bem...
O MSXdev existe desde 2003. Até 2015, só podia jogo de MSX 1. A partir
de 2017 (não teve concurso em 2016), passou a ter duas categorias,
Classic e Freestyle. A partir de 2022 é que passou a aceitar qualquer
modelo de MSX, numa categoria única.
E se parar para ler o documento (107 páginas!), toda a confusão foi
gerada por um dos jurados, o Timo Saalamaa (NYYRIKKI). Os outros dois
(o Tohji Murakata, vencedor de 2024), e o Mario Cavalcanti (da revista
Clube MSX) foram bem coerentes nas suas avaliações.
Já o NYYRIKKI deu nota -1 pra alguns jogos em certas categorias, e
nota 6 pra outros - sendo q o máximo é 5. Em originalidade, tem jogo q
ele deu 5, e o tema é super batido - eu acho q jogabilidade seria uma
categoria melhor...
Enfim, como todo concurso, tem sempre aqueles q dirão q os juízes
foram parciais. Tem quem concorde, tem quem não. O jogo q eu gostei
(Shift) ficou em 8o lugar, acho q merecia uma posição melhor. Mas
estou tranquilo quanto a isso.
Abraços,
PS: Qual seria o seu jogo, Marujo? Prepare um e mande pra MSXdev26!
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Ricardo Jurczyk Pinheiro -
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Ecclesia Reformata, Semper Reformanda.