連合艦隊の第二戦目と空襲マスにて大破進軍窓のポップアップがされませんでした

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akuda...@gmail.com

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Sep 20, 2018, 10:11:09 PM9/20/18
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お疲れ様です

連合艦隊で大破防止窓が消えないということはグループの報告で知り、実際に確認もしたのですが、
イベント海域E-5 ゲージ3本目の周回中、2戦目と空襲マスで大破進軍防止窓がポップアップされず
左上に前回戦闘分と並んで表示されることを確認したので報告させていただきます


DnlOj6OUYAAmkBa.jpg
DnlOkHSV4AAq6FF.jpg
DnlOrNlU4AEr-Io.jpg
DnlOsXpUUAEWdQD.jpg
DnlOtWKU4AA7JlS.jpg
DnlOuQTUwAE1yIb.jpg

akuda...@gmail.com

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Sep 20, 2018, 11:46:36 PM9/20/18
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自分の投稿に間違いもしくは訂正する場所があるかもしれないと思い何度か周回してみて
 上記に追記したいことがあり、投稿させていただきます

1戦目の終了後に基地航空隊に空襲、2戦目に入るのですが戦闘に入る時に1戦目のスクリーンショットが削除され、2戦目のポップアップを確認できました
しかし続く3戦目、ボス戦では前回の画像が残り大破進軍窓が正常に表示されないようです

Hiromu OCHIAI

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Sep 21, 2018, 1:45:14 AM9/21/18
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ありがとうございます。まだ僕がE-5に到達してない(今E-2の第2ゲージ目)ので、正確にはわからないですが、もしかしたら今更新したa17で治るかもしれないです。

Akira ISIGE

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Sep 21, 2018, 1:53:30 AM9/21/18
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自分もまだ E3 までなのでE5が実際どうなってるかは判りませんが,
alpha 17 でも期待通りに動かなかった時は,
F12 キーを押して出て来るデベロッパーツールを添付の図のようにして,出撃から問題発生箇所までを全部記録すると,
解析の糸口になるかもしれません.

SS_20180921_125809.jpg

wifeofvillon

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Sep 21, 2018, 4:44:50 AM9/21/18
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E4乙のギミックを割っています
E5到達が明日とか明後日になると思うのでもしログを取れそうな方がいたら試してもらえると助かります


Macの場合はOption+Command+Iで同じ画面を開くことができます

akuda...@gmail.com

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Sep 21, 2018, 5:20:21 AM9/21/18
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ありがとうございます、これからalpha17で改善されたか確認してみます

akuda...@gmail.com

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Sep 21, 2018, 6:08:16 AM9/21/18
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2回ほど周回してみましたが投稿した結果と同じになってしまいました。
他の方のおっしゃるようにデベロッパーツールを起動し出撃からドロップまでのログを保存してみました
初めてやってみたことなのでもしかするとやり方を間違えている事もありますがよろしくお願いいたします
ボスマス1艦隊.png
ボスマス2艦隊.jpg
www.dmm.com.har

Hiromu OCHIAI

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Sep 23, 2018, 6:46:05 AM9/23/18
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harファイルが来てるんですが、普通のテキストべたで貼れますか?

akuda...@gmail.com

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Sep 23, 2018, 12:04:34 PM9/23/18
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正直デベロッパーツールを知らない人間が操作してしまったので画像で教えていただいた所まではできたのですが
その先の操作がいろいろググってみたもののほしい情報が出てこなくて
操作が全く分からない状態なので他の方に代わっていただいた方がよいのではないかとおもいます
テスターなのに全くお役に立ててなくて申し訳ないです

wifeofvillon

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Sep 24, 2018, 1:26:17 AM9/24/18
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akudaさんの貼ってくれたharをとりあえずtxtで開けるようにしたものを貼っておきます
JSONでひらけたほうがいいんだけど通信中に画像が入って容量オーバーなのか途切れている箇所があるようです

har中に含まれている戦闘開始やマップ移動のリクエスト?は以下の3箇所?ですかね
kcsapi/api_req_map/start_air_base
kcsapi/api_req_map/next
kcsapi/api_req_map/next

なんか戦闘開始・終了が取れてないんでしょうかね

E4の戦力ゲージ(通常戦闘→航空戦→通常戦闘→ボス戦(どこかで空襲があったはず))のスクショも貼っておきます
www.dmm.com.har.txt
E4戦力ゲージ開発者ツール.png

Hiromu OCHIAI

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Sep 24, 2018, 5:29:45 AM9/24/18
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alpha19出しました。確認いただけると幸いです。なお、僕もE5まで行ってないので動作確認してないですが...w

Hiromu OCHIAI

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Sep 24, 2018, 5:30:40 AM9/24/18
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ついでに開発なんですが、なんとなくやってることかぶると残念だと思うので「今これやってる」みたいなことがあったら気兼ねなくissueつくっちゃってください。お願いしますmm

akuda...@gmail.com

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Sep 25, 2018, 3:54:55 AM9/25/18
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更新おつかれさまです!
alpha20で複数回回してみたのですが全ての周回で空襲マスでの窓は閉じなかったです
ボスマス.png
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Akira ISIGE

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Sep 28, 2018, 10:12:41 PM9/28/18
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E5-3 は Z2 がボスマスですよね? 空襲というとボス前の Z3 でしょうか?
(自分まだ E5-2 クリアして E5-3 行っていないので確認できていないのですが)

どうも API 自体が,「自陣営が通常・機動・水上」×「相手が通常・連合」×「友軍あり・なし」でいちいち異なっていそうなので,ひょっとしたら空襲マスも自陣営の形態によりAPIが違うこともあるかもしれません.

なので,大破窓が残る現象の時に,自陣営の形態の情報も沿えていただけると,確認が捗る……かもしれません.

akuda...@gmail.com

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Sep 28, 2018, 10:26:17 PM9/28/18
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E5-3はZ2マスが空襲で、Z3がボスマスですね
私がE5-3を攻略しているときはZ2マスは常に輪形陣を使用しております
 
アルファ23で再び周回してみたのですがやはりZ2マスで窓が閉じなかったですね
ボスマスでは正常に動作し閉じていることが確認できました
Z2空襲マス.png
ボスマス (2).png

akuda...@gmail.com

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Sep 28, 2018, 11:33:28 PM9/28/18
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追記です

空襲マスの自陣営の陣形によってきちんと動作するのかも検証してみました。
第一、第二、第四の陣形すべてで同じ状態になることを確認しました
第二と第四はスクショを取り忘れてしまいました
第一陣形.png

Akira ISIGE

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Sep 29, 2018, 12:15:17 AM9/29/18
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あ,すみません,「自陣営の形態」は交戦陣形でなく「通常艦隊」「機動部隊」「水上部隊」というのを意図しています.

> API 自体が,「自陣営が通常・機動・水上」×「相手が通常・連合」×「友軍あり・なし」でいちいち異なっていそうなので

ひょっとしたら輸送連合で連合ボスマス行ったらまた何かあるかもしれんですが,確認したくはないなぁ……w

akuda...@gmail.com

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Sep 29, 2018, 12:49:27 AM9/29/18
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勘違いしておりましたすみませんでした
私は水上部隊を使っていました

自分は乙でクリアしてしまったので輸送連合の調査は厳しいかんじですね・・・

nachu k

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Sep 29, 2018, 11:01:00 AM9/29/18
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自分もようやくE5最終ボスゲージ削りまできたので水上部隊でZ3マスまでいって、現象を確認してきました。
併せてデベロッパーツールも起動してみたのですが、テキストにしたりログファイルを出したりする方法が
わからなかったので、スクリーンショットで失礼します。
1)E5スタート.png
2)Z3空襲マス陣形選択前.png
3)Z3リザルト画面.png
4)Z2ボスマス陣形選択前.png
5)Z2ボスマス戦闘開始.png
6)Z2リザルト画面.png
DevTool1.png
DEvTool2.png

nachu k

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Sep 29, 2018, 11:02:17 AM9/29/18
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すいません、ボスリザルト画面ですがクリックを連打してしまったので大破防止窓の撮影に失敗しています・・・

2018年9月30日日曜日 0時01分00秒 UTC+9 nachu k:

nachu k

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Sep 30, 2018, 12:57:37 AM9/30/18
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E3最終ボス討伐に機動部隊で出撃しました、
ルートは【C→A→B(空襲)→D→F→H→X→Z3(空襲)→Z2(ボス)】。
Bマス・Z3マスのリザルトで大破防止窓が前回戦闘分と並んで表示されることを確認しました。
出撃~Z3リザルト画面までのデベロッパーツールウィンドウも一応撮影したので、
Bマス・Z3マスのリザルト画面と併せて送付します。

余談ですが、大破防止窓を大きめにして出撃したところ
進路選択マスでボスへの方角(上)が選択できず積みました/(^o^)\
同窓表示にする場合あまり大きくしすぎてはだめですね…
Bマスリザルト.png
Z3マスリザルト.png
devtool1.png
devtool2.png
進路選択で上に行けない.png

AK-AK ARC

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Sep 30, 2018, 1:09:46 AM9/30/18
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ログを上げようかと思っていたら、同じ内容でちょうど上げて下さってました…(笑)
別窓表示だと同じ場所に重なるので分かり難いのですが同窓だと消えないのは厳しいですね。
E-5の第三ゲージ、Z3とZ2は機動と水上どちらの部隊でも通れるからなにか別に見てるのかな。
API.png

Akira ISIGE

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Sep 30, 2018, 1:17:12 AM9/30/18
to 艦これウィジェット
> Bマス・Z3マスのリザルトで大破防止窓が前回戦闘分と並んで表示されることを確認しました。

"api_req_combined_battle/ld_airbattle" ですね,おそらく「連合艦隊・空襲戦」の API ですね.
こちらも今まさに始めたところの E5-3 ギミック解除の K マスで同様の事象を確認しました.

ローカルビルドで API 追加して試してみます.
確認が取れたらプルリク送ろうと思います.

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akuda...@gmail.com

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Oct 4, 2018, 8:18:51 PM10/4/18
to 艦これウィジェット


alpha25の更新お疲れ様でした
a25にてE-5-3 Z3空襲マス含めて前回の窓が消えていることを確認できました
ありがとうございます
2018-10-05-085903.png
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