Estaba pensando que más alla del tema tal vez deberíamos empezar a ver que implementar y después tratar de adaptarlo a un tema específico, para ganar tiempo y porque así no nos restringimos tanto al tema particular.
Si seguimos con la idea de que nos dividiremos en grupos para hacer los modulos de un mismo proyecto, podríamos tener un grupo trabajando en la parte "visual" (por ejemplo si es un juego, trabajarían en lo que se mostrará en pantalla) y otros grupos en armar una red de sensores que capturen las acciones de las personas que estén en la fiesta.
Siguiendo esa linea, deberíamos analizar:
-Que queremos que haga la gente en la fiesta (ej: bailar, saltar, moverse a ciertos lugares, etc.)
-Como afecta eso el estado de la fiesta
-Que queremos que vean cada vez que realizan una acción.
-Que reciben como premio por hacer lo que queremos
Luego, algunos grupos se centrarían en como capturar esas acciones a través de los sensores y otros en como usar esos datos y qué se mostrará como feedback.
Una idea que tenía, continuando con lo de capturar los colores de la ropa, es que podríamos armar equipos según los colores y que el juego sea una especie de competencia entre los asistentes, por ejemplo a través de minijuegos
simples y random como los del Wario Ware
http://www.youtube.com/watch?v=KgTBn3uxk-A&feature=related.
Eso si más que dividirnos los minijuegos, deberíamos partir armando un sistema de sensores, ver que podemos hacer con eso y luego hacer los juegos. Otra opción sería algo más abstracto, inspirado en juegos como éste:
http://www.youtube.com/watch?v=e4yd4ErmrUY&feature=related Si fuera algo relacionado con zombies, podríamos dividir a los jugadores en infectados (zombies) y no infectados, grupos que variarían en el tiempo y según lo que pase en el juego. De alguna forma los no infectados deberían dispararle a los infectados y escapar de ellos.
Para saber quien es zombie y quien no, podemos mandar señales visuales (por ejemplo en una proyección o con algún dispositivo que este en la polera de los invitados).
También podríamos hacer que los no infectados tengan que moverse a un lugar específico del recinto que sirva de protección. Ese lugar debería ir cambiando cada vez que es invadido por zombies o cada cierto tiempo.
Eso sería, por ahora no se me ocurre nada más jajaja.
Nos vemos!
Tomás Arriagada A.
Estudiante de Ingeniería Civil Industrial, Mención Computación.
Pontificia Universidad Católica de Chile