実機は何を使っていますか?
ふるーい端末(IS03とか)だと、どんなにがんばっても30FPS程度しかでないので
20msぐらいかかるのは自然なのかなーと思ったりしました。
2012/10/24 Tank2005 <y_t...@hotmail.co.jp>:
> 描画処理が多いのであればSurfaceViewを使うといいというアドバイスがネットで散見していたので、SurfaceViewを使ったプログラムを作ってみたのですが、drawBitmapの処理が思ったよりかかり、実機でも500x500四方のビットマップを5,6個描画するのに20msくらいかかってしまうことがしばしばあり、2Dゲームをなめらかに動かすことすら厳しいです。これはSurfaceViewの限界なのか、端末の描画性能が悪いのか、プログラムの書き方が悪いのか見当がつきません。そこでほかの方はどうやって対処しているのかなと思い、書き込みさせていただきました。
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深見 浩和(Hirokazu Fukami)
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