eKameleon
unread,Jun 16, 2009, 4:34:27 AM6/16/09Sign in to reply to author
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to VEGAS - ECMASCript & ActionScript OpenSource framework
Hello :)
Bon petites news sur le moteur de ressources de la fabrique IoC dans
AndromedAS :)
Dans la classe ObjectResource, j'ai décidé après quelques retours de
modifier la classe en supprimant les propriétés "title" et
"description" et les remplacer par une propriété data:*
Cet attribut vous permettra dans les définitions d'objets d'aller un
peu plus loin et de définir un objet (tout type) qui contiendra des
informations utiles pour alimenter votre chargeur d'application ...
ainsi vous pourrez aller aussi loin que vous voulez au niveau de
l'affichage de la progression du chargement de vos ressources.
Sinon j'ai implémenté une nouvelle propriété "cache", un booléen
"true" par défaut qui pourra être passé à false dans très peu de temps
pour forcer les ressources à ne pas être mises dans le cache (du moins
elles le seront mais on pourra forcer de les recharger à chaque
lancement de l'application).
L'implémentation du cache sera provisoire pour répondre aux besoins de
mise en cache et sera amélioré par la suite en utilisant la classe
system.URI qui n'est pas encore finalisée :) En attendant je vais me
débrouillé pour implémenter le cache des ressources mais ce ne sera
pas définitif.
EKA+ :)