Hello :)
Finalement après réflection j'ai décidé de bouger la classe Pattern
(qui hérite de la classe BitmapData) et les classes StandardPatterns
et MangaPatterns dans un nouveau package pegas.display au lieu de
pegas.draw.
Je trouve bien plus cohérent la présence de la classe Pattern dans ce
package "display" vu que nous travaillons ici avec des
flash.display.BitmapData améliorés !
Donc désolé de la petite modification mais elle est importante pour la
suite ;)
Maintenant je me retrouve fasse à une nouvelle question métaphysique
qui me trotte pas mal depuis quelques jours... finalement la library
ASGard contient les packages "display" , "media" , "text" ... je me
demande vraiment si il ne faudrait pas que je déplace ces packages
dans PEGAS ???
En laissant dans ASGard uniquement tout ce qui concerne le network
(
asgard.net et asgard.net.remoting) ?? mais finalement cela va vider
beaucoup de chose dans ASGard.. surtout si plus tard je passe tout ce
qui est network dans system ??
Qu'en pensez vous ?
EKA+ :)
On 11 juin, 21:19, eKameleon <
ekamel...@gmail.com> wrote:
> Hello :)
>
> J'ai découvert il y a un petit moment une petite library sur le svn de
> libspark qui permet de créer des patterns de tramage bitmaps basés sur
> ce que l'on peut trouver dans Photoshop mais aussi dans des mangas...
>
> Je me suis donc dis qu'il serait pas mal de trouver un outil
> équivalent mais plus simple encore à utiliser que l'original dans
> PEGAS :)
>
> Du coup j'ai mi en place cet après midi 3 classes simples pour créer
> des patterns (BitmapData) que l'on pourra utiliser simplement pour
> créer des textures ou des remplissages via les outils de dessins AS3.
>
> Vous trouverez donc dans le package pegas.draw les classes :
>
> #pegas.draw.Pattern(extends BitmapData)
>
> Cette classe permet de définir unpatternvia un multi-array et via un
> array qui définira l'ensemble des couleurs (RGBA) qu'il faudra
> utiliser pour définir l'aspect visuel dupattern.
>
>
http://code.google.com/p/pegas/source/browse/trunk/AS3/trunk/src/pega...
>
> #pegas.draw.patterns.StandardPatterns
>
>
http://code.google.com/p/pegas/source/browse/trunk/AS3/trunk/src/pega...
>
> Cette classe contient une série de méthodes statiques qui permettent
> de créer rapidement des Patterns basiques.
>
> #pegas.draw.patterns.MangaPatterns
>
>
http://code.google.com/p/pegas/source/browse/trunk/AS3/trunk/src/pega...