从用户创造内容(UGC)到用户创造目录(UGD)
在我住的小区附近,经常可以看到一个中年男人拉着一台装有小音响的小轮车,音响里播放这非常悦耳动听的流行音响,他不是自娱自乐,而是在推销他自制的MP3音乐光碟,每张光碟上有大约几百首歌,有的是若干个歌星的专辑挑选出来的,有的是一个歌星一首著名的成名曲。他的生意还挺不错,许多路人在歌声中停下来,去看他歌碟上的歌曲目录,挑选自己喜欢的碟,光碟不贵,大约10块一张,很多人都买了。
且不说这个男人的这个买光碟行为是否合法,但他做了一件值得启发人的事情,就是他把歌曲搜集起来刻录到一张碟上,并制作了相应的歌曲目录,于是这个事情就有了价值,许多普通老百姓更愿意跟他买光碟,而不是到CD专卖店去买那些精美的但歌曲数量很少的歌碟。
这个事情让我想到了用户创造内容。Web2.0倡导用户创造内容(UGC)已经让整个互联网一片鲜活,用户创造内容本身是顺应用户需求,由需求驱动下的一种创新,用户也用这种创新方式去进行着创新行为。
那么,下来这种创新的新起点又在哪里呢?
也许就是“用户创造目录”(UGD)了。
目录本身也是内容的一种,但是目录却包含了汇聚、归类、整理,着实算是一种不大不小的创新做法。
关键是,在用户创造目录这件事情上,你也可以做一些事,就看你能想到什么。
好看簿教育用户目录
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