BuenAS:
Y por cierto, si alguien aún no lo sabe, el paquete GreeenSock TAMBIÉN
incluye clases para hacer preload de cualquier tipo de asset
(LoaderMax). Y si TimelineMax facilita la vida, ni contar lo que te la
puede mejorar LoaderMax. Por ejemplo, puedes cargar un xml indicando
en qué movieClip quieres los assets, con sus posiciones, nombres, etc.
y LISTO, no hay que hacer casi nada más. Puedes detener la precarga en
cualquier momento, descargar assets concretos... una gozada.
Tiene un serio problema: cuando no puedes usarlo. En el curro son de
Tweener de toda la vida y "cuesta" volver a Tweener.addTween.
Buhffff!!!! :)
Un salduo.
On 18 oct, 18:23, Diego Ponce de León <
malan...@gmail.com> wrote:
> Lo que mola es ya te olvidas de crear 40 lineas del tipo:
> TweenLite.to(cosa, tiempo, {algo:algo});
> TweenLite.to(cosa, tiempo, {delay:0.x, algo:algo});
> TweenLite.to(cosa, tiempo, {delay:0.x, algo:algo});
>
> Y puedes hacer un reverse(), que es lo más potente, o ir a un tiempo
> determinado de la animación.
> Yo lo estoy usando en los métodos Show() y Hide() de secciones.
>
> Por ejemplo, tengo una clase abstracta "Page", que tiene
>
> var timeline:TimelineLite = new TimelineLite({onComplete:OnShown,
> onReverseComplete:OnHidden});
>
> En el método Draw() de la página o en el constructor de cada clase que
> extiende "Page", añado partes al timeline:
>
> timeline.append(new TweenLIte(...), offset);
>
> Y luego para mostrar-ocultar:
> public function Show():void
> {
>
timeline.play();
>
> }
>
> public function Hide():void
> {
> timeline.reverse();
>
> }
>
> Es cojonudo y fácil
>
> Luego en las clases que extienden "Page" meto animación
>