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『ZH電影』 【Spider-Man: No Way Home HD-720P】 蜘蛛侠:英雄无归線上看小鴨完整版 -(2021, HD)在线观看
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『TW-HD電影』 《蜘蛛侠:英雄无归》 線上看中文配音免費 【Spider-Man: No Way Home 】
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Rani April
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Mar 12, 2022, 10:03:49 AM
3/12/22
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『TW-HD電影』 《蜘蛛侠:英雄无归》 線上看中文配音免費 【Spider-Man: No Way Home 】
蜘蛛侠:英雄无归的剧情简介 · · · · · ·
《蜘蛛侠:英雄无归》是英雄系列三部曲的完结篇,也标志着漫威多元宇宙的正式开启。此次,蜘蛛侠(汤姆·赫兰德 饰)与奇异博士(本尼迪克特·康伯巴奇 饰)继《复联4》后再度联手打响时空混战。蜘蛛侠借助奇异博士操控时空的能力打开了时空通道,引发了前所未见的危机。
导演: 乔·沃茨
编剧: 克里斯·麦克纳 / 埃里克·萨默斯 / 斯坦·李 / 史蒂夫·迪特寇
主演: 汤姆·赫兰德 / 赞达亚 / 本尼迪克特·康伯巴奇 / 雅各布·巴特朗 / 托比·马奎尔 / 安德鲁·加菲尔德 / 玛丽莎·托梅 / 乔恩·费儒 / 本尼迪克特·王 / 威廉·达福 / 阿尔弗雷德·莫里纳 / 托马斯·哈登·丘奇 / 杰米·福克斯 / 瑞斯·伊凡斯 / J·K·西蒙斯 / 查理·考克斯 / 安格瑞·赖斯 / 托尼·雷沃罗利 / 宝拉·纽瑟姆 / 汉尼拔·布勒斯 / 马丁·斯塔尔 / J·B·斯穆夫 / 哈龙·汗 / 本·范德梅 / 加里·维克斯 / 马洛里·霍夫 / 里贾纳·陈婷 / 格伦·基奥 / 帕丽丝·本杰明 / 朱万达斯·坎迪斯 / 泰勒·圣克莱尔 / 小豪尔赫·兰登伯格 / 何塞·阿尔弗雷多·费尔南德斯 / 约翰尼·塞雷 / 罗伯特·廷斯利 / 哈里·赫兰德 / 汤姆·哈迪 / 克里斯托·费尔南德斯 / Arian Moayed
类型: 动作 / 科幻 / 冒险
制片国家/地区: 美国 / 冰岛
语言: 英语 / 他加禄语
上映日期: 2021-12-15(中国台湾) / 2021-12-17(美国)
片长: 148分钟
又名: 新蜘蛛侠3 / 蜘蛛侠:无回之战 / 蜘蛛侠:不战无归(港) / 蜘蛛人:无家日(台) / 蜘蛛侠3:英雄末路 / 蜘蛛侠3:无家可归 / Spider-Man 3 / Spider-Man: Phone Home / Spider-Man: Home-Wrecker / Spider-Man: Home Slice
IMDb: tt10872600
✔ 原始链接 ➡ ⇨
https://play.123networkstv.com/movie/634649
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电影
电影,也称为电影,电影或运动图片,是一种视觉艺术形式,用于模拟通过使用运动图像传达思想,故事,感知,感觉,美感或氛围的体验。这些图像通常伴随有声音,而很少有其他感觉刺激。[1] “电影”一词是电影摄影术的缩写,通常用来指电影制作和电影业,以及由此产生的艺术形式。
影片的运动图像是通过以下方式创建的:使用电影摄影机拍摄实际场景,使用传统动画技术拍摄图画或微型模型,借助CGI和计算机动画,或者将其中一些或全部技术结合使用,和其他视觉效果。
传统上,胶片是通过光化学过程记录在赛璐cell胶片原料上,然后通过电影放映机显示在大屏幕上。当代电影通常在制作,发行和展览的整个过程中都是全数字的,而以光化学形式记录的电影传统上包括类似的光学配乐(口语,音乐和其他声音的图形记录,伴随着运行的图像)沿着电影的一部分专为它保留,并且不放映)。
电影是由特定文化创造的文化文物。它们反映了这些文化,进而影响了它们。电影被认为是一种重要的艺术形式,是大众娱乐的来源,也是一种教育或灌输公民的有力媒介。电影的视觉基础赋予它一种普遍的交流能力。通过使用配音或字幕将对话框翻译成其他语言,一些电影已成为全球流行的景点。
组成电影的单个图像称为帧。在传统的赛璐oid胶片的投影中,旋转的快门会导致黑暗的间隔,因为每帧依次移动到要投影的位置,但是由于所谓的视觉持久性,观看者不会注意到中断。眼睛的来源消失后,它会保留一秒钟的视觉图像。对运动的感知部分是由于称为phi现象的心理效应所致。
“胶片”这个名称源于以下事实:照相胶片(也称为胶卷)历史上一直是记录和显示电影的媒介。单个电影还存在许多其他术语,包括图像,图片显示,运动图像,照片播放和轻弹。在美国,最常用的术语是电影,而在欧洲,首选电影。通常,该领域的常用术语包括大屏幕,银幕,电影和电影院。其中的最后一个通常用作学术文章和评论文章的总称。在早期,有时使用单词表代替屏幕。
历史
*前体
电影艺术借鉴了口述故事,文学,戏剧和视觉艺术等领域的一些较早传统。已经具有运动图像和/或投影图像的艺术和娱乐形式包括:
(-)影子摄影术,可能自史前时代以来使用
(-)camera obscura,一种自然现象,自史前时代以来可能已被用作艺术援助
(-)影子木偶,可能起源于公元前200年左右的中亚,印度,印度尼西亚或中国
(-)魔术灯笼,是1650年代开发的,也用于多媒体幻象表演,该展览从1790年开始在整个19世纪上半叶很受欢迎,并且可以使用机械幻灯片,背投,移动投影仪,叠加,解散视图,现场演员,烟雾(有时会投射图像),气味,声音甚至触电。
电影理论
“电影理论”寻求发展适用于电影艺术研究的简洁系统的概念。电影作为一种艺术形式的概念始于1911年Ricciotto Canudo的《第六种艺术的诞生》。鲁道夫·阿恩海姆(Rudolf Arnheim),贝拉·巴拉兹(BélaBalázs)和齐格弗里德·克拉考尔(Siegfried Kracauer)领导的形式主义电影理论强调电影与现实的差异,因此可以被视为有效的美术。安德烈·巴赞(AndréBazin)对这一理论做出了回应,认为电影的艺术本质在于其机械再现现实的能力,而不是与现实的差异,这引发了现实主义理论。雅克·拉康(Jacques Lacan)的精神分析学和费迪南德·德·索绪尔(Ferdinand de Saussure)的符号学等催生了更多近来的分析,从而产生了精神分析电影理论,结构主义电影理论,女权主义电影理论等。另一方面,在维特根斯坦的影响下,来自分析哲学传统的评论家试图澄清理论研究中使用的误解,并对电影的词汇及其与生活形式的联系进行分析。
行业
电影的制作和展示几乎是在该过程发明后立即成为赢利来源。看到他们的新发明及其产品在法国本土取得的成功后,卢米埃人迅速着手前往欧洲大陆巡回展览,以私人方式向皇室和大众公开展示第一部电影。通常,在每个国家/地区,他们都会在目录中添加新的本地场景,并且很快地,他们在欧洲各个国家/地区找到了本地企业家来购买设备,并对商业上的其他产品进行照相,出口,进口和筛选。 1898年的上阿贝高(Oberammergau)激情戏[需要引用]是有史以来第一部商业电影。随后很快出现了其他图片,而电影成为了一个独立的行业,给杂种杂耍的世界蒙上了阴影。专门成立了专门的剧院和公司来制作和发行电影,而电影演员则成为了主要的名人,并为其表演支付了巨额费用。到1917年,查理·卓别林的合同要求年薪为一百万美元。从1931年到1956年,在引入磁带录像机之前,电影还是唯一用于电视节目的图像存储和回放系统。"
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