Google 官方推出 Google Offers 的 Chrome 扩展

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科学技术观察

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Google 官方推出 Google Offers 的 Chrome 扩展


Google 官方推出 Google Offers 的 Chrome 扩展

Posted: 18 Apr 2012 01:36 AM PDT


Google 官方推出 Google Offers 的 Chrome 扩展


Google 官方推出 Google Offers 的 Chrome 扩展

Posted: 17 Apr 2012 07:46 PM PDT

官方Google Offers团购和优惠Chrome扩展出炉,它可以帮助你随时关注Google Offers在各地提供的优惠和团购信息。

这个扩展支持提醒系统,所以只要在你选中的地区有新的团购,就会立刻告诉你,并且可以在扩展里分享到Google+、Twitter和Facebook。

Via Google Commerce


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Chrome for Android Beta 升级,可切换观看桌面版网站

Posted: 17 Apr 2012 07:41 PM PDT

Chrome for Android Beta今天推出了升级,主要改进:

  • 你现在可以切换到桌面版网页观看了,而不是只能看移动版
  • 可在主界面上将书签作为快捷图标添加,好快速进入网页
  • 可选择用哪个应用来打开Chrome浏览器里某种文件格式
  • Chrome可识别出WiFi代理设置了
  • 允许直接下载文件
  • 支持CTL和RTL网页渲染
  • 可直接观看老式的YouTube嵌入视频
  • 支持针对当地给出的搜索建议

已知问题:

  • 外部链接无法在新标签页中打开
  • 无法自动隐藏工具条
  • 错误页面并未针对移动设备进行优化
  • 更多见此

另外就是Chrome for Android beta开始支持更多语言,并在所有国家的Google Play里上架了,不用再伪装成米国人了。不过它依然要求你使用Android 4.0 ICS系统。

Via Google Mobile Blog and Engadget


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Google 更新山寨城总部里的 1000 辆自行车

Posted: 17 Apr 2012 08:24 AM PDT

Google刚刚将山寨城总部里的全部老旧型号GBikes自行车更新到了"新版本",它们全部使用了全新的设计,方便Googler们无碳穿梭。

去年秋季Google就展开了一项内部竞赛号召雇员们携手改进自行车,集思广益让这些自行车更简单易用,维护费用更低,当然它还要有Google独特的造型和样式。Google收到了超过30多个团队的设计。

最终结果就是这辆号称沙滩巡洋舰的自行车,有两种刹车方式,前面带有篮子、车铃,挡泥板可以防止溅水,当然它整个被涂成了黄绿红蓝四色。该车的设计团队有四个人,其中有一位就来自于可再生能源技术团队的David Fork,他们得到了500元的本地自行车代金券奖励。

下图里那些车身为蓝色的就是第一代GBikes,彩色的则是第二代:

Via TNW


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传 Google Drive 下周发布,Mac 版桌面应用提前泄露

Posted: 17 Apr 2012 06:34 AM PDT

山寨版的Dropbox──Google Drive已经被提前爆料很多次了,不过今天除了有消息指出他们将在下周正式发布以外,到是有点新东西:TC发了一张Google Drive for Mac桌面应用的安装截图,看来就是这种三棱形的折纸感造型了。

TC说他们拿到的Google Drive for Mac桌面应用版本号为1.0.2891,这是一个内部人士泄露给他们的一个来自Google.com的下载地址,所以肯定不是假冒的,而且似乎已经完全可以正常工作了,不过利用Gmail帐户登录后会说"你的帐户还没有开通Google Drive":

最后再回顾一下Google Drive一些已经被爆烂了的信息:

  • 在安装Windows、Mac OS X、iOS和Android应用之后,即可让本地文件与云端保持同步
  • 也有网页的界面可进行文件管理
  • 会在某种程度上于Gmail整合,比如一键将邮件附件存储到云端
  • 应该会跟Google+和Google Docs有某种程度上的整合
  • 赠送5GB免费空间,也可以买更多空间
  • 未来会开放API供开发者制作云端存储的应用
  • 地址就是http://drive.google.com
  • 几乎就是山寨的Dropbox
  • 可能会于下周中期发布,最可能是周二

Via TC


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小谈品牌识别与多终端产品的统一及差异性

Posted: 17 Apr 2012 09:08 PM PDT


小谈品牌识别与多终端产品的统一及差异性


小谈品牌识别与多终端产品的统一及差异性

Posted: 16 Apr 2012 09:37 PM PDT

  开篇~ 小谈品牌识别与多终端产品的统一及差异性,抛砖,求玉~
  最近在多个平台试用了好些apps,从华丽丽的Mac到质朴的Windows,从灵动的iOS到多样的Android,各有各无法取代的特性。纠结且令人抓狂不已的思考是:设计一个产品的多终端时,应该如何统一?

多终端统一性,从视觉说起
  对于多终端的产品而言,好的UI设计,不仅需要给与用户最基本的视觉舒适感,更应让界面在不同的平台,承担品牌形象识别的作用。

  我们先看个例子,MIT media lab的视觉识别,被誉为flexibility和innovation的识别系统。

详情请点击查看 http://www.thegreeneyl.com/node/294&i=9

  麻省理工学院媒体实验室一直以来给我们的独特感,在logo的设计上同样也体现了出来。logo由三个不同的形状和色块组成,每个logo代表一个人的贡献,由此产生的形状代表了一个对于今天而言,什么是媒体和技术的不断重新定义。

  在MIT media lab里,每个教职工和学生都有一个属于自己的logo. 个人专属的logo,有了这三个犹如DNA基因的基本元素,无论怎样拼接排放,视觉上都归属于同一个系列。既协调统一,又不失个体的差异性。

  品牌识别应用在名片上时是品牌logo+品牌字体+个人信息,在文件上是品牌logo+品牌字体+文件标准样式+小色块装饰,在室内使用则是logo颜色+logo的空间延伸感。整个品牌识别系统的应用,是保持核心内容一致,各司其职,而又互相补充的关系。

  好啦,关于MIT media lab品牌识别系统的内容已简单描述完毕,那么,这个品牌识别跟多终端app,又有什么关系呢?继续继续往下看吧。

 

多终端app的品牌延续

  小至名片,大至建筑,在不同的媒介上使用品牌识别元素,一是保证让用户产生明确的视觉延续和统一的识别效应;二是在相应媒介上使用时,要符合该媒介的特性,并根据特性定设计内容。

  那~~app的界面元素,在不同的终端上,是不是也应该有着与品牌识别相同的效应呢?app的交互方式,在不同的终端上,是不是需要根据终端特性定交互呢?很明显,答案是肯定的。

  请看以下案例。

 

Facebook
  Facebook在iPhone和Android平台上的界面设计。有着相同的品牌元素,且符合各自平台的用户操作体验。详细看图中标红的部分。其中展示了在两个平台上,用户是如何返回主界面,如何刷新,如何发起信息的富操作任务的。显然,Facebook在设计不同平台上的app时,并没有简单粗暴的把iPhone上的体验照搬到Android上,而是进行了平台针对性设计。

详情请点击查看 http://johnnyholland.org/2010/09/android-iphone-app-design-is-it-twice-the-work/

 

 

Spotify
  继续看看另一个案例,Spotify,一款免费的在线音乐播放软件,看看spotify在多终端上是如何设计的。

  从上面Spotify多移动终端的缩略图中可以看出,spotify有着属于自己的app品牌元素。

        iPhone            Android        Symbian(触摸屏)  Symbian(非触摸屏)    Windows Phone 7

详情点击查看 http://www.spotify.com/

  从上面Spotify在四大移动终端的图中可以看出,spotify在设计中尊重原生系统的交互、运用系统本身的设计语言、满足用户的使用习惯。对iOS, Android和Symbian的触摸屏手机,保持上方为title,中间为列表形式,下方放内容模块tab的结构;对Symbian的非触摸屏手机,由于用户主要是通过上下左右和确定等物理键来操作app的,整个内容模块是设计成列表模式而非tab结构,以适应用户的操作;在Windows Phone这种具有独特的Metro设计风格和操作习惯的平台,spotify选择融入WP7的设计语言,满足用户体验的做法。

  这点,跟品牌识别的协调统一且不失个体的差异的特性相同。

  在保持统一的同时,我们需要最大限度地融入设备的原生用户体验,让用户感受到我们的app是为他们的设备而设计的,而不是简单的去适应设备的屏幕或粗暴的统一各平台,让用户来适应我们的app。

  在此,举个反例。

  Mac系统下app主窗口关闭后,默认后台挂起,点击dock中的icon可重新打开该app的主窗口,点击dock中icon右键菜单里的退出或menu bar上的退出项可退出程序。但某某咪咕音乐for mac版本,虽然试图往Mac系统的操作习惯上靠拢,如把关闭和最小化等按钮放在了窗口的左上侧,但把Windows下点击关闭按钮,询问用户需要最小化还是退出程序的提示放到Mac下,显然与Mac的体验不相符,让用户不知所措,破坏了用户习以为常的认知和操作,使app变得不伦不类。

 

内容需要适应使用场景

  讲完界面UI和系统原生态操作的体验问题,我们再讨论下,如何在不同终端定义内容结构。

  我们先看下,一天中,用户是怎么使用各种设备的。

详情点击查看http://uxmag.com/articles/framework-for-designing-for-multiple-devices

  简单描述上图,早晨,用户从起床开始就通过智能手机或电脑快速浏览信息;在去公司和回家的路途中,会使用到智能手机和平板电脑,其使用取决于出行的方式和方便程度;在工作中主要使用电脑,偶尔会使用手机;下班到家后,处于相对放松的状态,会同时使用台式电脑、平板电脑和智能手机。简而言之,用户的一天中,会接触到多种终端设备,包括电脑和移动设备。

  了解用户使用设备的场景很重要,这有助于我们设计除符合用户使用场景的内容。对于设计师而言,我们要根据用户的使用场景和设备,在适当的时候给出恰当的内容。

  我们看个案例。

 

Evernote
  Evernote是一个用于记录笔记的产品,在移动设备上,适用于iOS, Android, Blackberry, Windows Phone 7和WebOS via AppCatalog;在电脑上,适用于Mac OS X, Windows, Safari, Chrome和Firefox。

详情点击查看https://www.evernote.com/

  我们来看看,在不同的平台上,Evernote的内容结构有什么不同。

  Evernote在PC和Tablet上,属于精细化编辑和内容型消费的app. 在智能手机上时,对app内容进行了优化,一是抓住用户在移动场景下使用evernote的核心功能--创建新笔记和查看旧笔记;二是根据智能手机的特点和移动设备上文字输入不便等情况,增加了拍照、音频输入和标记地理位置的功能;三是根据屏幕尺寸优化信息展示的层级结构,保持evernote一贯以来的简单易用,如下图,展示方式从大界面的并排结构到小界面层级递进。

 

多终端app承担纽带及互补关系

  回到MIT media lab的品牌识别,我们可以看出,在不同的媒介上,品牌识别的核心不变,但具体展示的方式和内容会有所不同,是各司其职,互相补充的关系。

  同样,一个产品,在不同的终端,核心功能不变,但展示方式和架构会有差异。我们需要了解每种设备的优势和弱势。如,使用性能和便携性等。不是所有的功能都会适用于所有的设备。台式电脑用户和移动设备用户对同一个产品的期望会有不同。

  举个例子,思考一个关于正在上映电影的影院网站。在台式电脑中使用,用户会期待一种身临其境的感觉,包括可以看到预告片和影片相关的细节描述等。在移动端,用户更关注的是影片列表,离自己最近的影院地址和放映时间等。

  从用户对多终端产品交叠使用的情况看,我们可以认为,同一个产品的多终端app之间,应该是互相补充和完善的关系。

 

集众家之智慧,小结多终端设计方法

  1. 如果有可能,从移动端开始设计,因为在移动的场景下有诸多屏幕和功能的约束。这意味着,移动设备上的功能是最核心的。  

  2. 确保在每种独立的设备上(包括智能手机,平板电脑和台式电脑)都能支持到用户的目标。用户的首要和次要的目标取决于使用每一种设备的场景,因此用户的使用目标需要根据每种不同的设备来定义。在这里,提供一份nielsen所做的关于多终端产品使用情况的调研数据http://blog.nielsen.com/nielsenwire/?p=27702

  3. 在一篇讲解跨平台设计的文章中描述了一种交互设计方法。简而言之,就是,一、先根据原生态系统的交互,设计简单的线框图;二、用缩放到适应每种屏幕大小的视觉元素,以及所对应平台本身的常用基本元素控件等去设计精细的线框界面。这样有助于在设计的早期,创建跨平台的统一。而不是设计完交互后,坐等着视觉设计师去定界面元素和风格。

  4. 创建和归档设计风格规范以及模版,以便在出现设计不统一时,给出设计样式的详细说明。

  5. 以上设计方法来自于平时的收集和累积,把方法运用到实战项目中,是个艰巨而漫长的过程,D3多媒体的设计师们努力进行中。

 

文章小结:

  1. 多终端产品,犹如品牌识别,需要协调统一又不失差异;

  2. 多终端apps之间的关系是各司其职,互相补充。

(本文出自腾讯CDC博客: http://cdc.tencent.com/?p=5491)

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百度联盟峰会将拉开大幕 50万网站期待利好

Posted: 17 Apr 2012 03:23 PM PDT


百度联盟峰会将拉开大幕 50万网站期待利好


百度联盟峰会将拉开大幕 50万网站期待利好

Posted: 16 Apr 2012 10:18 PM PDT

百度爱好者(baiduer.com.cn)消息 4月17日,从百度方面获悉,2012年联盟峰会将在5月底6月初揭开大幕,不过,具体时间、地点暂未公布。 在2011年的百度联盟峰会上,百度CEO李彦宏曾做出大胆"预言"——互联网存在三大机会,即"中间页"、"读图时代"以及"应用为王"。一年下来,这些"预言"均得到了印证。以"读图时代"为例,Pinterest的风行以及Instagram的10亿美元天价出售。 今年恰逢百度联盟10周年,站在一个新的起点,面向下一个10年,百度联盟将为50万合作伙伴带来哪些利好,为业界描绘怎样的产业趋势?这成为了大家共同期待的话题。 凤凰网COO李亚表示,对广大合作伙伴来说,百度联盟强化了"百度和大家"以及"大家和大家"两种关系,一年一度的百度联盟峰会,则搭建起了让百度及联盟成员之间沟通交流、相互合作的平台。已经连续两年参加百度联盟峰会的CNTV副总经理夏晓晖也认为,和百度合作的最大的价值是,间接推动了CNTV的整体发展,帮助CNTV向一家真正的互联网新媒体迈进。 由此可见,一年一度的联盟峰会不仅成为了互联网行业的风向标,更成为中国互联网企业良性竞合的大舞台。从这个意义上说,联盟峰会不仅属于百度,更属于中国互联网。 共赢与成长的10年 从2002年成立至今,十年来百度联盟在共赢与成长的道路上,可谓"一边启迪智慧,一边发现机会"。在"让伙伴更强"理念的指引下,百度构建了50万家联盟网站组成的巨大生态圈。从官方提供的数据显示,百度已为包括凤凰网、UC优视、CBSi中国、太平洋网络、迅雷等在内的中国互联网企业带来了超过50亿元的收入。这其中,光是2011年给合作伙伴的收益就突破了10亿元,一大批网站成为最直接的受益者。 正因为此,越来越多的互联网公司加入到百度联盟的阵营之中。DCCI数据显示,超过58.20%的站长们认为,百度将是未来最主流的流量获取和价值转化通道。 兼顾现实利益与长期成长 除了确保广大站长获得流量收益外,百度联盟还通过百度统计、百度广告管家等帮助合作伙伴实现精细化运营。对此CBSi中国区总裁王路深有体会的表示,"充分利用百度统计和广告管家,可以大幅简化销售队伍,在保证服务质量的同时,大量节省运营成本"。 不仅如此,百度联盟更是通过互联网创业者俱乐部、常青藤计划、先锋论坛等提升广大站长的管理能力,促进合作伙伴获得长期发展与壮大。以其中的互联网创业者俱乐部为例,通过不断举办站长训练营和站长大会等一系列活动,打造了一个草根站长与行业先驱沟通对话的渠道。在其成立一周年之际,还发布"SEO白皮书",并与国内知名科技创业园区和IDC服务商达成战略合作,共同推进中国互联网产业技术创新的步伐。 此外,百度联盟还整合50万家中小站长的力量,致力于改善中国贫困地区的医疗和教育现状,在回报社会的同时,帮助合作伙伴实现商业利益和社会责任的双重价值。 十年,既是一个里程碑,也是一个新起点。虽然今年联盟峰会将给业内带来什么样的精彩,还不得而知。但是可以肯定的是,在技术进步和模式创新的双轮驱动下,百度联盟将会打造更加健康完善的产业生态链,从而"让伙伴变得更强",并在此基础上推动中国互联网的整体发展与进步。

奇艺影音日均覆盖环比增长29.0%增速领跑全行业

Posted: 16 Apr 2012 10:17 PM PDT

百度爱好者(baiduer.com.cn)消息 根据iResearch艾瑞咨询iUserTracker最新数据显示,2012年2月,爱奇艺PC视频播放软件——奇艺影音在网络电视软件日均覆盖人数方面以环比29.0%的增长率,成功领跑行业,增长势头大幅赶超多家老牌视频播放软件。这不仅印证了爱奇艺大力布局多终端的战略眼光,也预示着爱奇艺正在逐步实现多终端用户覆盖快速增长、全面满足不同用户需求的发展目标。奇艺公司技术产品副总裁袁斌表示,"虽然视频PC客户端在中国发展已近10年,但相对于网页而言,其在产品体验的变革速度仍相对较慢。爱奇艺将凭借优秀产品技术基因,把领跑网页、移动端等多领域的优质体验引入PC客户端市场,在产品体验方面推动新的革命,为用户带来更好视频观看服务。"

众所周知,客户端的替换成本远远高于网页,因此视频客户端对于增强用户粘性有着得天独厚的优势。同时,有数据显示,晚8:30—11:00(网民追剧高峰时段)部分剧目的流量峰值甚至高于网页,客户端成为大剧推广的一大流量重镇。据袁斌介绍,随着爱奇艺影视内容的不断丰富,奇艺影音在同类产品中的竞争优势也越来越明显。而且,作为最早布局"一云多屏"的视频网站,奇艺影音自2011年4月正式公测以来,一直在进行产品体验升级及功能创新。奇艺影音采用先进的P2P技术,用户通过奇艺影音获取影视内容更加流畅,视频播放时的加速效果非常显著,对于爱奇艺提供的720P,1080P的高清,超清视频内容也能流畅在线观看。用户还可以通过奇艺影音下载影视内容,即使在无网络的环境下也能轻松离线观影。奇艺影音首推的客户端关灯,轻点播放窗体中"关灯",立刻享受影院级播放体验并且同时不影响任务栏的提醒,以及双窗体边选边看的功能用户可以一边看片一边继续选片极大的提高了用户选片的效率。 目前,在电脑上观看视频主要有网页和客户端两种类型可选,分别具有相对稳定的差异化受众群体,而不同视频网站在网页和客户端的发力往往也各有侧重。业内人士表示,像爱奇艺这样网页时长增长率领跑全行业,并在PC客户端大力布局、多终端全面开花的视频网站,将凭借其前瞻性的战略眼光和技术布局获得更快发展。
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