Flickr 幻灯片现已提供两种高分辨率的新相片尺寸

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科学技术观察

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May 9, 2012, 3:03:14 PM5/9/12
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Flickr 幻灯片现已提供两种高分辨率的新相片尺寸


Flickr 幻灯片现已提供两种高分辨率的新相片尺寸

Posted: 09 May 2012 07:47 AM PDT


Flickr 幻灯片现已提供两种高分辨率的新相片尺寸


Flickr 幻灯片现已提供两种高分辨率的新相片尺寸

Posted: 09 May 2012 06:51 AM PDT

在大分辨率屏幕上预览相片时,越大当然越好。你可以查看图片内所有有趣细节,在欣赏自己的相片及来自世界界地其他的Flickr会员的无数相片时更令人兴奋雀跃。

因此,Flickr 宣布,从今天起会将幻灯片内显示的相片尺寸增加至高达2048像素。不论你使用的高清显示屏,全新的iPad,还是任何其他高分辨率的屏幕,低压缩的出色相片品质都会为你提供卓越的查看体验。

原来你在幻灯片的相片:

Flickr view old

从今天起你在幻灯片的相片:

Flickr view new

幻灯片新尺寸提供给从3月1日上传的所有相片使用。Flickr 会为每张相片产生两个新的额外尺寸:最长边为1600像素及2048像素宽(除非上传的图片较细)。这些较大的新图片尺寸会令Flickr的相片更惊艳动人,人人都会眼前一亮。

如果你是 pro 会员,而不希望以高分辨的新尺寸提供相片,则可在帐户设定中控制可用的最大尺寸

Via Flickr Blog

为什么投资人对汤普森“学历门”事件并不关注?

Posted: 09 May 2012 01:54 AM PDT

雅虎最近发生的管理层灾难为部分人"津津乐道",但这部分"津津乐道"者仅限于对眼睁睁看着一部汽车被摧毁失去耐心的雅虎员工、股东和旁观者。

当然,我们都知道新任CEO斯科特·汤普森(Scott Thompson)的学历造假事件。学历造假由雅虎激进投资者丹·勒布(Dan Loeb)及其管理的对冲基金Third Point发现、公布的。

雅虎CEO斯科特·汤普森(Scott Thompson)

有趣的是,尽管汤普森"学历门"事件闹得沸沸扬扬,但雅虎局外人士及其投资者似乎对此并不太关注,下面是个中五大原因:

1、雅虎危机四伏

雅虎管理层危机的说法与奥克兰和旧金山之间海湾大桥上流量太大类似。数年前,雅虎CEO蒂姆·库格尔(Tim Koogle)离职时表示希望与家人共度更多时光。数月后,我们通过商业周刊封面故事获悉情况远非如此。

好莱坞业内人士特里·塞梅尔(Terry Semel)继库格尔之后掌管雅虎。塞梅尔团队最初取得成功,但后来陷入科技领域与娱乐领域的文化冲突困境。杨致远出山后的"杰作"是拒绝微软提议的价值446亿美元收购要约,事实证明,此举并非科技业史上的辉煌一页。

卡罗尔·巴茨(Carol Bartz)接替杨致远负责雅虎,因未能制定出正确战略,被电话通知炒了鱿鱼。汤普森接替巴茨后,就发生了后来的故事。

2、缺少英雄人物

毋庸置疑,雅虎CEO汤普森因向Facebook发起专利诉讼、裁员而树敌,据说他在停车场占有两个车位。雅虎董事会在过去数年已经将管理层搞成一团糟。激进对冲基金高管打着代表股东价值的旗号参与代理权争夺战。

代理权争夺战中的受害者是雅虎员工和股东,其利益在激进投资者和董事会忙于争夺控制权的过程中遭践踏。

3、雅虎不再是时代弄潮儿

不错,雅虎是网络先锋,目前按网页浏览量和总用户数量计算,雅虎仍是全球最大网站之一,但雅虎不再是时代弄潮儿。提到影响世界的消费科技公司时,人们马上会想到Google、苹果、微软、Facebook、Twitter及其它公司,很少有人提起雅虎。

4、汤普森并非学历造假第一人

上市公司高管的职业生涯取决于其公信力。学历造假是一件令人头疼的事情。汤普森并非学历造假第一人。Radio Shack、Veritas和Lotus公司高管都因"学历门"离职。

5、斯科特·汤普森名气太小

汤普森与梅格·惠特曼(Meg Whitman)是两个完全不同的人物。运行大公司的汤普森在硅谷行家眼中只是一个无名小卒,名气太小。在大家还没有认识到他的"非凡才能"之前就已经翻了船。

(注:梅格·惠特曼现任惠普总裁兼CEO,曾任 eBay 公司前首席执行官。)

Via CNET科技资讯

评论:雅虎坚守显示广告市场乃是聪明之举

Posted: 09 May 2012 12:26 AM PDT

时下似乎很流行给显示广告判死刑。但暂时来看,即使网络内容行业仍在遵循"门户——以搜索为中心的内容农场——搜索与门户的混合体——社交内容发布商"的发展方向,显示广告市场短期内却并未显示出太多蒸发的迹象。事实上,网络品牌广告市场整体仍然向好。尽管传统门户正在努力适应技术变革,同时应对Facebook等对手的激烈竞争,但仍可借助显示广告获利。

Yahoo! Display Ads

雅虎的显示广告市场份额正遭到新兴巨头的蚕食。

雅虎就是最好的例证。尽管陷入了CEO学历造假风波,但雅虎的销售人员仍在尽职尽责地向各大品牌推销似乎已经过时的显示广告。据市场研究公司eMarketer测算,雅虎去年在美国市场获得约13亿美元显示广告收入,略高于2009年的12亿美元。

市场研究公司Forrester分析师沙尔·范博斯科克(Shar VanBoskirk)认为,网络广告依旧是雅虎为数不多的优势之一。"雅虎在全球拥有庞大的流量和用户参与度,使之获得了大量可供广告主挖掘的数据。"她在报告中写道,"它的触角广泛,广告位也很多。"

"我认为雅虎当前的首要任务是增加为广告主带来的价值,因为网络广告是它赖以生存的源泉。"她补充道。

eMarketer的数据显示,从2009至2011年,尽管雅虎在美国的整体显示广告收入略有增长,但市场份额却从15.4%下滑至10.8%,主要原因是Facebook和谷歌/YouTube的增长。据估计,Facebook在美国的显示广告收入从2009年的5.18亿美元飙升到2011年的17亿美元,而谷歌/YouTube的显示广告收入也从4.35亿美元增长到17亿美元。

为了追赶行业趋势,雅虎现在也在积极发展网络视频业务。据eMarketer估计,这已经成为当今增速最快的网络广告领域,2011至2015年的复合年增长率约为38%。

今年4月,雅虎在纽约向广告主宣传了原创视频项目,以及其中的广告机会。雅虎宣布了一档由凯蒂·克里克(Katie Couric)主持的脱口秀节目,每周一期。除此之外,还有一个名为《Stunt Nation》的趣味节目,专门记录那些不可思议的事情——例如一个家伙在30秒内吃掉30个炸玉米饼。

广告主是否会喜欢这种节目?雅虎发言人拒绝透露具体数据,只是表示,其今年的视频广告收入将超过eMarketer预测的43.1%的行业整体增速。

雅虎发言人在声明中说:"尽管Digital Content Newfronts第一年主要是为了转变观念,为未来奠定基础,但雅虎已经很快吸引了广告社区的兴趣。因此,我们预计将在未来几周内与顶级广告主召开后续会议。"

4月30日,克里克的节目首次在雅虎亮相,播放前还配有一段Poland Spring的纯净水广告,但当用户点击时,却会跳转到该品牌的Facebook主页。

考虑到当前的竞争形势,如果雅虎能在未来几年内扭转广告份额下滑的趋势,它自己恐怕也有资格被《Stunt Nation》收录:与Facebook并驾齐驱远比30秒吃30个炸玉米饼令人惊讶。

Via businessweek 新浪科技译

雅虎CEO汤普森已获700万美元报酬 日赚5.8万美元

Posted: 09 May 2012 12:02 AM PDT

据美国科技博客 BusinessInsider 报道,雅虎CEO斯科特·汤普森(Scott Thompson)在加盟雅虎时获得了丰厚的报酬承诺,即便是因为学历造假被雅虎解雇,他也将获得700万美元收入。

雅虎CEO斯科特·汤普森(Scott Thompson)

汤普森今年1月9日正式出任雅虎CEO。在过去4个月中,汤普森饱受各方质疑,如今又深陷"学历门"的泥潭。但是,无论业绩如何,汤普森在120天内净赚700万美元,每天进账约5.8万美元。

根据雅虎此前向美国证券交易委员会(SEC)提交的文件,汤普森拥有计算机科学学位,但是雅虎激进股东指出,汤普森并未拥有这一学位。但是该SEC文件同样显示,汤普森还是一个谈判高手。

当汤普森同意接受雅虎CEO一职时,雅虎同意授予他以下薪酬和奖励:

  • 100万美元年薪、
  • 200万美元目标奖金(其中100万美元在今年变现)、
  • 1100万美元的股票期权和限制性股权单位(未来三年行使)
  • 作为"刺激奖励"的500万美元股权和受限制股权单位。

如果汤普森因为某种原因被解职,他将失去上述大部分薪酬和奖金,在履历上撒谎一般不为大多数公司所容忍。根据雅虎的高管离职补偿标准,如果雅虎董事会逼迫汤普森辞职,或无故终止其CEO职位,汤普森将获得6个月的加速行权期。

不管结果如何,汤普森在离任时都将从雅虎股东手中卷走数百万美元,这是因为汤普森在放弃担任PayPal总裁职位转投雅虎时获得了一份"凑整"奖励,以补偿他因为离开PayPal所失去的现金和股权。这部分奖励包括:

  • 150万美元现金;
  • 550万美元限制性股权,2012年3月15日行使;
  • 100万美元限制性股权,2013年3月15日行使。

按照双方的约定条款,只要汤普森不主动离职,或是被雅虎董事会解雇,雅虎将无权追回汤普森已经获得的700万美元。

美国休斯敦赔偿咨询公司Longnecker & Associates COO克里斯·克劳福德(Chris Crawford)表示,雅虎董事会很难追回这笔资金。"他已经得到了这笔钱,"克劳福德称,"而雅虎董事会想追回这笔资金。"由于汤普森已经行使了部分股权,并且尚未纳税,单是这笔交易将会使得雅虎追回资金的尝试变得复杂。

雅虎发言人尚未予以置评。

Via 新浪科技

雅虎董事 Patti Hart 因CEO学历造假问题被迫离职

Posted: 08 May 2012 11:15 PM PDT

雅虎今天宣布,董事会成员帕蒂·哈特(Patti Hart)决定不在定于6月份召开的2012年度雅虎股东大会上谋求连任。

Patti Hart

雅虎董事帕蒂·哈特(Patti Hart)

哈特是电子游戏设备和系统产品生产商 International Game Technology(IGT) 的 CEO,她告诉雅虎董事会,IGT的董事会要求她不要寻求连任雅虎董事。意在希望其摆脱雅虎当前所面临的混乱形势,更好地将注意力放在公司自身业务的运营上。

雅虎董事会表示:"我们感谢帕蒂多年来对雅虎做出的贡献,并希望她一切顺利。"

包括哈特在内,在年度股东大会上,雅虎董事会将由9名董事组成。

哈特在2010年加入雅虎董事会,担任董事会下属企业治理和提名委员会主席。哈特曾负责雅虎CEO的招聘审查工作,并最终促成斯科特·汤普森(ScottThompson)当选,这使其成为汤普森学历造假问题的直接责任人之一。

理论上哈特本可以检查汤普森公开和私人简历中的每个细节,确保没有作假。简历丑闻开始于激进投资者丹·勒布(Dan Loeb)上周四提交的指控信,该信也指控哈特的学历造假。

在有关汤普森学历造假的纷争中,哈特的离职使其成为了第一个牺牲者,但肯定不会是最后一个。

雅虎董事会已经成立三人特别委员会调查CEO学历造假事件,内容是汤普森如何被聘用为雅虎CEO,具体的调查内容包括针对汤普森的背景审查为何未能发现他并不拥有石山学院(Stonehill College)计算机科学学位的事实等。

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Google 买下洛杉矶 Venice 著名的 Gold's Gym 作为办公室

Posted: 09 May 2012 01:42 AM PDT


Google 买下洛杉矶 Venice 著名的 Gold's Gym 作为办公室


Google 买下洛杉矶 Venice 著名的 Gold's Gym 作为办公室

Posted: 08 May 2012 03:54 PM PDT

Muscle Week报道,洛杉矶Venice最著名的景点Gold's Gym已经被Google买下,将于2014年开始变为他们的办公室。Gold's Gym已经宣布将于2014年6月30日关门,这家有着45年历史的健身中心在数年前曾是洛杉矶地区除迪士尼游乐园以外第二个最著名的公开旅游景点,但时代变迁,这个区域已经从健身中心逐渐变成了硅谷百万富翁们的海滩。

Via TNW


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Vic Gundotra 也戴上了 Google 智能眼镜

Posted: 08 May 2012 12:59 PM PDT

Google又在一点一点挤牙膏似的玩弄着大家的感情。最新挤出来的消息是,Google+老大Vic Gundotra也戴上了Google智能眼镜(如上图),他看上去就像一位刚刚获得小红花奖励的小盆友,喜悦之情溢于言表。

然后Sebastian Thrun也挤出来一张新的照片,据说是用Google智能眼镜照的,看起来是跟儿子Jasper打飙悠时候捕获到的瞬间:

看来今年Google I/O不秀一下眼镜是怎么也说不过去的了,也许这就是Google I/O推迟举办的原因之一?

Via Engadget


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Post tags: Google X, Project Glass, Sebastian Thrun, Vic Gundotra

通过 Google Maps 卫星图探寻全球五大交通最差城市,第一名显然是当之无愧的……

Posted: 08 May 2012 12:19 PM PDT

第五名:新德里

肠梗阻状态的新德里交通:

新德里是印度最拥挤的城市,有将近1400万居民,其中不乏大量为欧美科技公司打工的IT民工和接线员,62%的人都认为交通已经影响到了上学和上班的效率,95%的人则认为交通都对他们的健康产生了影响!

第四名:莫斯科

哦不这里不是停车场,而是莫斯科的一条街道:

64%的俄罗斯乘客认为这里的交通就是一场杯具,而且在最近三年里变得越来越差,莫斯科在全球平均交通阻塞时长上榜上有名,一般来说迟到个2个半小时就是家常便饭,连Google的街景小车也无法幸免哦。

第三名:约翰内斯堡

四面楚歌的立交桥:

南非最大城市约翰内斯堡在所有接受调查的乘客里认为最近三年的交通状况是最差的,80%的受访者认为交通状况就没变好过。

第二名:墨西哥城

再多的车道也可以达成双向堵车的成就:

墨西哥的堵车指数达到了99%,差一点就满分了啊,甚是遗憾。超过一半的乘客说这里的交通对上学和上班产生了影响。

第一名:首赌北京

无力吐槽,请各位自己填词:

首堵北京是全中国乃至全球最堵车的城市,没有之一,这里塞满了2000万人口,即便是N环外也可以轻松堵车无鸭梨。每日的堵车时间点几乎可以串联起来了,而且呈现出无规则之规则,其交通状况也影响到了空气质量(你可以跟上面四张照片对比一下,好像罩了一层白布)。即便是施行了按尾号上路的创造性政策,外地牌号在高峰期间限制进入某些区域,并在2008奥运会期间施行了更严格的但双号制度,堵车也是必须的。

首堵北京是最长堵车时间的纪录保持者,能刷新这个纪录的可能只有它自己。在2010年曾经有一次,从首堵北京开到济宁大概100公里的路程居然花了司机们将近一个月才达成!

作为一名首堵市民,我对夺得第一表示由衷的欣慰,并有信心将这一称号保持下去。

我从内部可靠渠道了解到,Google总部已经派过街景小车来过首堵北京了,但总部发现一个月来在浪费了大量的存储卡空间的前提下,这些街景采集小车拍摄出来的几乎都是一模一样的照片,他们到现在还在检查拍摄设备到底出了什么问题,百思不得其解啊!

Via Google Sightseeing


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Gmail 里的 Google+ 提醒邮件可以直接回复并做 Google +1 了

Posted: 08 May 2012 11:36 AM PDT

尽管登录任何Google服务的页面你都可在硬又黑导航条右侧看到血红的未读条目提醒数字,但有些人还是喜欢通过邮件获取Google+的未读条目,就连作为"不清零就不舒服司机"自居的我都已经养成了无视血红数字的习惯,还是通过邮件获取Google+信息。

Gmail团队也知道这个事实,于是他们继续加强提醒邮件的功能,现在你除了可以通过Gmail右侧People Widget在邮件里直接圈人,查看最新的Google+信息流以外,通过提醒邮件更是可以直接对信息流进行回复、Google+1操作。你的回复和Google+1操作将实时反应给对方,就好像这封邮件被施了魔法变成了Google+网页的一部分了似的。

Via TNW


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在稍后指定时间发送 Google+ 信息流的 Chrome 扩展 Do Share

Posted: 08 May 2012 09:16 AM PDT

Twitter客户端都有写好推先存到草稿里稍后再发的功能,如果想让Google+也有类似的功能,那么可以安装Do Share这枚Chrome扩展来实现,它可以让你自己设置一个发送Google+信息流的时间,先写好,后发送。但是,你必须让Chrome一直开着,关了就歇菜了,因为Google+至今都还没有放出完整功能的API,开发者也是巧妇难为无米之炊。

Via TNW


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Doodle:韩国双亲节 2012

Posted: 08 May 2012 06:45 AM PDT

图片URL:http://www.google.co.kr/logos/2012/parents_day-2012-HP.png

5月8号这一天,在韩国被称为"双亲节",5月也被视为"家庭之月",举家踏青成了许多韩国家庭的休闲选择。

为了庆祝"双亲节",5月8号当天,蓓蕾初绽的康乃馨成为了许多韩国民众"向父母送上温馨祝福并表达感恩之情"的最佳礼物。

韩国不少地区还专门举办了"家庭月"庆典活动,小朋友在家长的指导下,第一次亲手制作打糕和蛋糕。庆尚南道举办的"野生茶文化庆典"更是让很多外国游客流连忘返。

Via CNTV

图片URL:http://www.google.co.nz/logos/2012/Howard_Carter-2012-hp.jpg

霍华德·卡特Howard Carter1874年5月9日1939年3月2日),英格兰人,是英国考古学家埃及学的先驱。是埃及帝王谷图坦卡蒙王KV62号陵墓及覆戴着"黄金面具"的图坦卡蒙王木乃伊之发现者。

当卡特开始挖掘图坦的陵墓时,有些人宣称闯入这座陵墓会带来厄运。他们相信蚀刻在墓上的可怕铭文警告凡是打扰这位法老王陵墓的人都会受到惩罚。伦敦 的报纸甚至称这警告为"法老王的诅咒"。之后数年间,与(挖掘)此墓相关的人相继死亡和自杀。然而,霍华德·卡特本人则说这"诅咒"为无稽之谈。他认为若 有任何人要被诅咒,那应该是他。

1924年他访问了美国,在纽约出席演说了一系列的说明与演讲,1932年结束挖掘所有收藏陪葬物的附属墓穴及陪葬珠宝穴的工作,返回英国。卡特从考古退休后成为了收藏家,但这位伟大的考古学家在1939年3月2日[2]于伦敦的自家寓所中寿终正寝,享年64岁。

Via 维基百科


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美国YP iPad 软件设计经验分享

Posted: 08 May 2012 09:04 PM PDT


美国YP iPad 软件设计经验分享


美国YP iPad 软件设计经验分享

Posted: 07 May 2012 11:41 PM PDT

  前言:前几天按照习惯对自己以前负责的设计项目做总结,发现AT&T已经把YP iPad版本从Appstore浏览类挪动到旅行类了。公司做出了合理的商业计划改变,让YP能适用到更准确的种类里,赞!同时也意味着这个设计项目进入了另外一个阶段。这里想总结一下这个项目,是我第一个上线的iPad设计项目,是我第一个在AT&T的设计项目,也是至今我所有设计项目中在Appstore种类排名第一最长时间的项目:11个月。
 
  这个设计项目非常典型,有设计的纠结,产品的干扰,开发的谈判,老板的干预。以下会纪录设计过程,并总结设计要点。
  文章内容all my 2 cents,见谅。:)
 

设计经历:
  2010年底,雅虎进行了新一轮裁员,新来的非常nice的老板把我带到会议室,想安慰我希望同事的离职不会影响我以后工作的心情。恰好,那天也是我决定提出离职的日子,所以第一次见到新老板的第一次回忆就是谈离职…… 那个时候心情是比较复杂的,一方面认识的很多雅虎的同事不能一起共事了,一方面感慨2010年各种理由离开公司的各个同事,一方面又对新的具有挑战性的工作充满了期待。然后圣诞节和老婆一起到Vegas休息了一周,放松了工作许久以来积累的压力,也准备好了圣诞节后第一天就去新公司报道的心情。这些大概就是2010年底进入AT&T工作的心情背景。第一天上班的时候,领到iMac,Macbook Pro,iPhone等设备,了解到接下来会负责设计YP的各种平台产品,非常兴奋。有趣的是,第一个项目不是我最熟悉的Mobile Web,iPhone,或者是Android的项目,而是iPad项目。YP iPad已经上市一段时间,需要重新设计并提高设计质量(和很多产品一样,第一版主要是上功能,抢时间)。所以第二版的设计需求非常开放,产品经理的设计需求只提及了基本功能点,对设计没有做任何限制。其实作为交互设计开始阶段,这样的需求是最难做的。等于是解答一道没有具体描述的题目,设计师需要想到任何一种设计可能。当时我的经理也非常支持我先出几版创意稿,然后再看情况推进。于是我的第一版就出来了,还没有完全了解公司的工作模式,产品的各种局限,就画了一版。基本包裹了我心目好的iPad App的所有优点,简洁,干净,功能特点强,新特性,灵活的交互模式,用户自设定特点,新增的基于用户思考模式的功能点。当时我交出这版,也觉得要实现起来难度比较大,风险也比较大。直觉是对的,所以第一版被打回来要重新想想。这里为了把握大家的思考节奏,我的第二版出的比较快,在一天多的时间内,我又重新架构了一次,做了一版更现实,更可行的版本。设计团队这边感觉好些了,但是产品团队那边还是觉得改动太大,不符合当前的产品进度和开发情况。这里和产品团队交流效率不高,原因是设计团队和部分开发团队在硅谷,而产品团队和部分开发团队在洛杉矶。我开始项目的时候还没有见过电话会议几次的产品经理Sam。所以这个时候我决定一定要尽快去当面交流,确定项目大概思路。一周之内我就订好了机票,从此过上了一日出差的艰苦日子(早上5点多起床,6点出租车准时出发,7点到San Jose机场,9点多到Burbank机场,10点前到Glendale的公司,工作到5点多,7点的飞机回来,晚上9点多到家)。

  尽早与产品经理面谈是正确且有效率的。第一次会议我就基本了解了项目背景,现在的问题,项目前景,以及很多有用的数据。Sam是非常典型的硅谷类型PM,Stanford的本科教育让Sam对市场,经济,技术都有非常踏实的了解,UCLA的MBA教育让Sam也对各种产品管理技巧经验丰富,多年的产品经理工作也让后面合作中我学习到了很多宝贵的经验。这次出差我对产品的了解更踏实,也对下一版的设计有了新的想法。

  第三版也是来的很快,是为了让沟通中的团队都保持对产品思考的节奏。第三版的架构在设计团队和产品团队方面都得到了基本认可。趁热打铁,节奏,节奏,我尽快把之前没有时间确定的细节进行了添加,也让这个版本更成熟,目标是为了让产品和设计两方的更多认可和支持。

  第四版在第三版确定后两天已经准备好了,这次进行了更大规模的确认。这次的反对声音是来自开发团队。原来开发团队已经对新产品的架构有了技术构思,并认为我这个版本可实现难度过大,资源和时间都有顾虑。在会议争论后,大家都同意考虑下择日再商量。这个时候简单来说,我猜,大家的心态都多少有这样的情况:设计方面觉得开发支持不够不能达到设计预期效果,开发方面觉得设计天马行空不切实际提难题。在美国的IT公司开发是很重要的,很多时候是主导地位(例子:google, apple, yahoo, linkedin, you name it……),但是这个时候不能妥协(第一个iPad项目啊lol),我立马会后联系了各个主要的开发人员,仔细地听他们的意见,了解他们对我设计的认可和不认可的地方。因为都是电话会议,我的策略是先多听,听的时候快捷思考,然后他们说完了我就开始说,逐点论证,赢得大部分利益,摆事实讲道理(本科人大校训:实事求是)。我不是强悍型的设计讨论者(参考我之前文章:发现自己),所以整个交流过程我都是一个诚恳求证的状态。会议结束后,我立马修改了设计,保留我认为最核心的点,调整结构让开发实现更有效,妥协了部分细节(这个时候妥协的少许细节在之后的迭代工作中一一加回……,phew,幸好以前大部分开发同事都不读中文)。

  所以有了第五版,大家都比较认可,产品,设计,开发都在一条战线上了。这个时候我奢侈的花了几天来做自我认证。产品几经变革,还保留最初的价值么?还是你心目中的样子么?还能达到你所有的目的么?这个过程只有设计师做,产品经理或多或少都是站在商业的角度来看产品的,虽然他们最喜欢说"from a user’s perspective",哈哈。经过几天,我做出了第六版,自我认证后加入了很多小思考,小细节,但是我个人认为很重要,因为很多时候用户体验而感动的,就是这些小细节,而不是对一个产品宏观的理解。

  这个时候大家都以为方向确定了,就解决了大问题了吧。哈哈,我也这么觉得。第六版后的几个版本小改,所有都进入日程了,老板们华丽出现了。公司大老板和副总裁出差在飞机上看了我的设计,有了新想法。然后某天,在我埋头苦干的时候,副总裁漫漫散步到我的桌子边,微微一笑,说"YoYo, I like your designs, especially your design document style"(夸我麻醉我),"But for this one we have some different thoughts, look at this app"(我最难招架的一招,看看其他app,压力啊)。大概意思是,更喜欢另外一种设计架构。

  副总裁比我高N级,本科毕业后海军5年(高大挺拔),然后苹果工作,Stanford MBA,各个大公司任管理职务,气场比我强太多了。这个时候我还是老实站起来听完了他的想法,然后为我的设计做了讲述,并强调了这是经过设计,产品,开发各个方面反复确定的设计。然后我看到了副总裁的疑惑,我马上说,好,我立马出一版你要的,我们一起看(回到以上同一话题,我不是强悍型设计讨论者,是默默不甘心型)。然后副总裁说好,问什么时候,并说,"明天?我开玩笑的"…… 显然很急,我点点头笑笑,我想,明天可以。

  第二天我出了一个独立版本的设计,把大老板和副总裁的想法实现出来,并在他们想法的基础上多画了一版。然后把每个版本的优点缺点一一计划好。所有的设计,产品,开发和老板们都参加了这次的会议,结果如计划一样,老板们没有坚持。结论是这个独立版本保留,但是还是用我们的设计来进行。

  很快强大的开发团队就给出了Demo。我和用研团队的同事一起准备了用户测试。于是又是好几次繁忙的一日出差,进行了多次用研,并了解了用户的反馈。同时准备进入视觉设计。这段时间是最繁杂的。交互设计还在不停迭代,用研的结果又在影响设计,视觉的设计也需要我这边提供一些支持。突然觉得在雅虎工作时团队有半年没有产品经理的经历帮助了我,这段时间虽然很忙,但是成就感越来越多,因为产品雏形了。

  视觉设计的时间很紧张,我们有很优秀的设觉设计师,但是因为时间非常少,我们在视觉细节上必须有选择。这时交互设计师还要作为帮助产品守门的角色,帮助视觉设计focus到重要的点,以求设计质量最大化。这里有三位视觉设计师都提供了帮助,非常赞!

  项目最后发布,历时2个多月。结果看文章最后。:)

 

设计总结:

  设计基本能力,产品管理能力,等等常见话题就不说了,说我觉得有意思的重点。:)

  1,节奏
  节奏非常重要,特别是大公司环境,很多角色都是注意力分散的,这个时候设计师需要让自己的项目有一个良好的节奏感。一个拖上半年的或者每个月才有一个版本的项目基本达不到移动项目设计的节奏。设计要快,准确,多发布。一个良好的节奏可以保持让参与项目的所有角色串联起来,效率提升明显。这个项目不长的时间,至少更新了10次大改版,小改版没有统计,节奏很快。

  2,交流
  交流在这个案例里非常重要。各个环节都需要设计师去疏通。这个项目里,我基本和所有角色都有争吵的时候,这个时候交流效率,交流方式都很重要,因为只有所有角色都认同的情况下,项目才有成功的希望。这里特别记得一个例子,在和开发争论时,我和每个开发都电话谈过。后来开发整个组来硅谷开会,我和一位开发握手打招呼,他说:"Hah, YoYo, the voice on the phone!",他没有见过我,但是对我的声音和名字已经很有印象了,之后和他的合作一直很顺利。

  3,设计文档
  设计输出方式在这个项目中给了我很大帮助。我去的第一天就把所有的文档方式从以前的1个Omnigraffle大图显示30个图的一张图方式,改变为1页显示4个图的标准文档。我也按照以前自己的InDesign设计文档方式建立了Omnigraffle设计文档模版。每次输出设计文档到各个角色时,设计是不是符合他们的期望先不论,设计文档本身是漂亮的,大家就都会有个好印象。人人都是爱美的,交互设计也需要有对美的要求,我个人热衷于漂亮的设计文档。

  4,关键思考能力
  很多时候需要关键思考能力来解决问题。例如这个项目中,每个角色来打断你的设计思路(有可以借鉴的,也有可以先不太注意的),你都需要关键思考能力。特别是大老板这一层,无论是经验上,气势上,交流方式上,都远远强于你,这个时候如果设计有不同意见,对我来说唯一比较有用的就是关键思考能力了。多思考,多出方案,用思路和设计质量证明自己。

  5,吃苦
  如果要出好东西,真的需要吃苦。两个例子,第一个,在美国理论上我是不能加班的,因为工作签证关系我只能每周工作40小时,忙起来经理还是让我尽量避免加班,所以除了把工作带回家做的情况,大部分时候我需要在上班8小时内解决所有问题。上班从来不做任何其他事情,午饭有时就是老婆给包好的三明治边吃边工作,或者边吃边开会。在洛杉矶的同事也很习惯在中午1点开始就book我的calendar。第二个是一日出差,按照我这样的体力,凌晨5点多起,晚上9点多回家的出差情况,一次就得累三天…… 但是如果没有这样的沟通,项目也不能进展的顺利,所以每次要出差我都是不会躲的。注:去洛杉矶出差很多次,其实都没有去过downtown或者任何好玩的地方,最远的一次是一个人走路20分钟看了下Glendale的商业街,感兴趣了下Pasadena(生活大爆炸故事中主角住的地方),就算中午旅游休息了。

  6,解决问题的能力
  这里说的是解决关键问题,这个需要工作积累,需要自己做。很多时候老板,产品经理,开发是不能给你解决问题的。印象中有两个例子很深刻,一个是我们的产品暂时没有商家图片,而Yelp,Google都有,这个很被动,怎么解决。最后调整了很多次设计才扬长避短。第二个是有一个设计场景中,iPad的横屏竖屏两种状态没法和谐,大家都安慰我说要不就先重点横屏吧,我最后还是想出了一个灵活改动方式,同时适应了两种状态。这个解决过程让刚聘用我的经理更加信任我。

………

总结总是写不完的,就简单些,这样。

设计结果:

  享受过程,更要享受结果。我从来就是一个做了一个产品就会一直check它的设计师。从YP iPad改版上线后我就盯着Appstore每天。在最积极的一段时间基本看了每一个评论,对不好的评论会感到难受,或者想辩论,看到好的评论就开心的。Appstore的评价从之前的3.5星到4.5星。上线后很快就是浏览类排名第一。(团队合作功劳,我只是很小的一部分)。

  最后以一些AT&T同事对我的Linkedin评论来结束这文章。谢谢所有AT&T优秀的同事,你们让我学到了很多东西。:)

My Linkedin: http://cn.linkedin.com/in/freshyoyo

"Yoyo is a very smart, diligent and efficient designer. I find him to be extremely teamwork-oriented and helpful in working with the QA team. I enjoy working with Yoyo a great deal." – Jason

"I worked with YouYou(yuanqing) on a daily basis, he is sharp in mind and a hard worker. He can always produce high quality designs, which is crystal clear in details, so developers never have trouble to understand what is going on. By the way the projects he worked on all turned out to be quite successful as the user reviews shows in the app store." – Jet

"Yoyo is one of the talented Interaction designers I have worked with. I had to interact with him a lot to understand the flow and implement it on the android application. His interaction flow from the wire frames are always clear and very well thought out. He effectively communicates with engineers like us and always has a solid reasoning behind his flow. He keeps his designs updated of the ever changing requirements. His communication and leadership skills on owning the product will make him a great addition to any team." – Kalpana

"I had the good fortune to work with Yoyo during his time at AT&T Interactive. During that time he designed several versions of our flagship smartphone app YPmobile. Yoyo’s designs are clear, intelligent, and understandable. He is capable of fast turnarounds without sacrificing quality, and he’s a genuine pleasure to work with. I look forward to any opportunities I have to work with him again in the future." – Michelle

"I had the opportunities to work with Yuanqing(yoyo) at AT&T Interactive. Yoyo is not only an excellent UX designer, but has an exceptional product sense. His design is clear, intelligent and user friendly. Yoyo is also a great communicator and listener, engineers never had issue in understanding the design.Yoyo’s work in AT&T including YPmobile Android, which was featured by Google in Android Market place and YPmobile iPhone, once ranked top 1 in navigation category in app store." – Cheng

(本文出自腾讯CDC博客: http://cdc.tencent.com/?p=5579)

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《电视剧有戏》受热捧 爱奇艺互联网娱乐节目风格渐成

Posted: 08 May 2012 03:40 PM PDT


《电视剧有戏》受热捧 爱奇艺互联网娱乐节目风格渐成


《电视剧有戏》受热捧 爱奇艺互联网娱乐节目风格渐成

Posted: 08 May 2012 01:20 AM PDT

百度爱好者(Baiduer.com.cn)消息 高清视频网站爱奇艺推出的原创电视剧测评节目《电视剧有戏》近日在网上悄然走红,受到越来越多网友追捧。这档半年前开播的专业原创电视剧测评节目,联手百度搜索风云榜,援引权威客观的百度搜索数据,针对电视剧进行科学测评,旨在客观、权威、具有全网代表性,为网友提供了解电视剧、深入评论热门电视剧的最佳参考。   自节目开播以来,《电视剧有戏》就一直展露出强劲的收视表现,单期节目网络平均点击量维持在100万,稳居爱奇艺自制节目排名前三。有网友留言表示:"《电视剧有戏》风格麻辣,点评犀利,并引用百度搜索风云榜权威数据,节目本身新鲜好玩,权威数据引用也为我们平时在浩如烟海的各类电视剧中进行挑选提供了有价值的意见来源。" 类似于凤凰卫视当年以"剪刀+口水"的节目生成方式,成就了一批以《锵锵三人行》为代表的完全不同于传统电视节目形态的真人脱口秀节目,如今以《电视剧有戏》为代表的一批全新互联网自制节目,同样延续了"剪刀+口水"这种重策划、拼观点、抢内容的节目创作方式,语言风格犀利搞笑,创意灵活,思维跳跃,互联网味道十足。节目在网友中的走红,也使它们成为最早兴起的一批网络自制节目典型范例。 爱奇艺相关负责人表示:"网络思维、网络语言风格,成就了《电视剧有戏》这档节目彻头彻尾的互联网特性。通过《电视剧有戏》,我们也不断探索出一套全新的,基于互联网受众观看习惯,符合互联网思维与风格的节目创作经验。这种不同于传统电视节目形态的网络原创节目自制能力,将不断成为视频网站内容方面的核心竞争力。" 据悉,今年初随着网络视频行业格局的转变及版权价格的理性回归,各大视频网站均已越来越重视自制节目的创作,专业原创自制内容将逐渐成为视频网站下一轮竞争焦点。
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