Xbox中文电子书策划案

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叉包饭斯DKCK

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Mar 16, 2005, 9:54:08 AM3/16/05
to Xbox...@googlegroups.com
策划案可能有朋友没看到,放在这里存档。也欢迎大家提出修改意见。

Xbox中文电子书策划案

version:1.0(2005/3/16)

一、计划宗旨与性质

1.本计划旨在为Xbox玩家提供一本中文读物——PDF电子书。
2.本计划是Xbox玩家(主要来自Xbox天空论坛)自发的非商业计划。
3.本计划原创内容遵守创作共用(Creative
Commons)授权(非商业、署名、非派生)保留部分权利。在网络上以PDF文档形式自由发布。


二、人员分配与编辑流程

1.以下的组根据功能划分,人数不限。
2.凡自愿参与计划者,必须选择进入一个组。为了方便管理、协调,避免混乱,原则上不能跨组兼任。
3.每组一个负责人,协调组员之间的联络。由主编总协调。

[文字翻译组]
英文、日文(其它语种不限)。
要求能够准确、较快地翻译、校对外国网站资料文章。整理论坛上的发言稿件。必要时撰写稿件。

[数据资料组]
整理大量Xbox游戏资料。满足各小组调阅资料的需求。全部资料备份。
最好具备一定数据库知识,能建立一个方便查询的数据库。

[美术设计组]
处理图片、排版设计。熟悉主流的图片设计软件。熟悉PDF输出。
核心人数控制在1~2人,以便保持风格统一。其它成员可以按照模板制作。

4.编辑流程:

4.1{准备阶段}
4.1.1 [全体人员]确定选题,列出《A表=项目计划》
4.1.2
[文字翻译组]、[数据资料组]根据计划要求收集文字、图片。
4.1.3 [美术设计组]开始设计电子书风格、页面模板等。
4.1.4
根据收集得到的情况,[资料组]确定《B表=现有资料》
4.1.5
[全体人员]根据工作量分配任务,确定《C表=工作日程》

4.2{编辑阶段}
4.2.1 根据《C表=工作日程》各小组展开编辑工作。
4.2.2
[文字翻译组]再次确认文档资料,做必要删改增补,为美编使用定稿。汇总到[数据资料组]备份。
4.2.3
[美术设计组]完成页面模板设计,加入文字,编排页面。完成样稿。

4.3{完成阶段}
4.3.1
[全体人员]获得样稿。[文字翻译组]进行错别字订正、校对。[数据资料组]比对样稿和《B表》,发现错误。部分读者获得样稿内部试阅,错误也汇总到[数据资料组],确定《D表=勘误》
4.3.2 [美术设计组]根据《D表》修正。
4.3.3 完成PDF出版。在天空论坛等发布。

*如果参与者逐渐多起来,也不排除引进“项目组”概念,即两套班子同时编辑两本书……当然啦,只是如果。


三、杂志内容规划

概述:出于对收集资料的便利、编辑的时效性等综合因素考虑,杂志的形式暂定为“专题式”。即每期确定一个主题(可能是一款作品、一个游戏类型、一次E3大展、秘籍专集等等),按照主题策划进行编制。

1.前言:
a.Xbox玩家的共同信念
b.杂志宣言

2.专题
根据每期主题,由编辑小组共同确定。以下是一个例子:

专题名称:“HALO光晕宝典”
a.~概述~
b.历史篇:Halo新闻大事年表
c.评论篇:各大网站、杂志的Review
d.幕后篇:幕后开发故事、主要设计者
e.剧情篇:两代游戏剧情介绍、三部小说情节简介
f.功略篇:两代游戏详尽功略
g.技巧篇:实用技巧、对战心得、游戏秘密
h.语录篇:游戏中的搞笑台词、玩家的妙语
*书中以“小帖士”的形式穿插“DoYouKnow”~Halo花絮

3.年鉴
amakusa提出的年鉴方案需要大量的游戏资料整理,所以要做的话
需要积累数目可观的游戏资料,我个人的建议是不必全收,可以做
成“Xbox必备游戏大全”,凡在Gamespot7.5分以上的游戏全部收入。

这个大全可以慢慢做,慢慢积累。

每个游戏的栏目设置如下:

#游戏封面(一般一个,有些作品PAL/NTSC版不同封面可以同时列出)
a.游戏名称:英文、日文、中文(台港官方)、中文其它
b.游戏类型
c.开发商/发行商
d.发售日期
e.对应特性
f.评分(Gamespot外再选择1~2家权威评分)
g.内容简介
h.导购意见:推荐什么样的玩家购入;哪些玩家可能会不喜欢。
i.截图
j.其它

*我又想了一下,觉得如果按字母排或年代排,工作量都太大。所以
不妨先推荐“核心”作品(即公认的经典作品),再推荐外围的。


四、参考选题

只要有了做好第一本的基础,我想做什么专题都是可以的。以下选题都可能成为我们制作的电子书:

~游戏大作专题类
如:某个游戏大作(见上面的例子;天空论坛的“流金岁月”里的大作都可以做)、某厂商专题

~Xbox硬件类
如:改机全武行、外设图鉴、Xbox NEXT大猜想

~年鉴、大全类


好了,策划案到此结束。请志同道合的朋友们加入By
Gamers, For Gamers的队伍里来吧!
相信这样的经历会给你带来不一样的成就感。

MacbethOL

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Mar 16, 2005, 10:00:03 AM3/16/05
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又看了一遍策划案才发现,栏目设置中已经安排的很好了,佩服!!

chixi...@sinotrans.com

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Mar 16, 2005, 8:06:01 PM3/16/05
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写的真的很详细~~~辛苦啦,以后你就是我们的带头大哥~~~

fan_...@hotmail.com

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Mar 16, 2005, 10:21:55 PM3/16/05
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全力支持 叉叉!!

Cindjones

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Mar 17, 2005, 12:13:29 AM3/17/05
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一看就知道叉叉在这方面非常有经验,有领军人物的派头,嘻嘻~
策划书写得很详细,周全,非常可行。
特别是以专题的形式,会利于读者根据自己的需要参阅。

不过具体工作分配上面可能会有些交叉
各部门衔接方面会存在一些问题
最好提供各自部门工作的媒质(统一使用何种软件),和写作格式
以便相互查询与修改。

叉包饭斯DKCK

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Mar 17, 2005, 10:18:53 AM3/17/05
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Cindjones说得对,在文件交换上要注意避免混乱。各个小组之间的配合也相当重要。所以,赶快选出我们的组长~

然后确定一些技术细节。

fan_...@hotmail.com

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Mar 17, 2005, 9:54:19 PM3/17/05
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组长 就 叉叉 你吧!
反正只要让我搞 HALO 系列的资料我就满足 了!

叉包饭斯DKCK

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Mar 17, 2005, 10:37:26 PM3/17/05
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我是说各组组长啊

[美术设计组]现在还好,但是熟悉PDF制作的好像只有偶一人……组长义不容辞。

[数据资料组]目前为止……只有Cindjones一位!看来重担就只有你一肩挑啦。

[文字翻译组]看起来最热闹嘛。组长的第一要求是最有闲、最常在线的。大家自荐吧

MacbethOL

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Mar 18, 2005, 4:54:52 AM3/18/05
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回叉包的话,
我认为文字翻译组的组长,我


当不了,
因为我大概是组员中最忙的一个。

Cindjones

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Mar 18, 2005, 7:11:09 AM3/18/05
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自理,自管,自负营销~~~~~

MacbethOL

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Mar 18, 2005, 7:46:09 AM3/18/05
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“自理,自管,自负营销~~~~~ ”
这话说的真是妙,Cindjones的幽默感很足,应该加入文字组。

叉包饭斯DKCK

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Mar 18, 2005, 10:29:25 AM3/18/05
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Cindjones好像是成员中唯一的女生哦!
众兄弟要勇于护花!

MacbethOL,不许拉人家进你们文字组。

MacbethOL

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Mar 18, 2005, 11:16:13 AM3/18/05
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哦,是这样啊,
我不知道,我以为大家都是男的呢。

不拉,就不拉吧,反正文字组已人才济济,数据组却还是个体户。

作为女性,Cindjones的幽默感的确不一般,超过男性平均水准,值得警惕。

joey

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Mar 19, 2005, 7:36:20 AM3/19/05
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哎呀,Cindjones
原来是姐姐啊,我是86年的,所以大家都是我哥哥和姐姐

Cindjones

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Mar 19, 2005, 10:33:53 PM3/19/05
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回MacbethOL:

“值得警惕”?我还以为你要说“值得表扬”来!
男的幽默是“才智”,女的幽默就变“武器”拉
我们这里也要男女平等哟。。。

叉叉为什么要暴露吾身份,阿拉还想做花木兰来,嘻嘻

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