De ingeladen wereld van GeoCraft Nederland is een wereld die al weer even een tijdje bestaat. Hierdoor kan het voorkomen dat als jij een gebouw wilt gaan bouwen wat vrij nieuw gebouwd is in het echt, dat dit gebouw dus nog niet in GeoCraft NL ingeladen is als vorm. Er kan zelfs nog een oud gebouw staan, wat vroeger op de plek stond waar nu het nieuwe gebouw staat.
Dan is het natuurlijk erg lastig om te weten waar precies een nieuw gebouw moet komen in GeoCraft als je de ingeladen vorm niet hebt. In deze situatie is het dus handig om een gebouw uit te kunnen meten. Ook kan het zijn dat een gedeelte van een gebouw verbouwd is. Dit zijn allemaal situaties waarin het gebouw in het echt dus afwijkt van de ingeladen vorm in GeoCraft. Het is daarom ook belangrijk dat je voor je gaat bouwen goed kijkt naar hoe het gebouw er uit ziet in het echt. Wij raden aan dit te doen door middel van het gebruik van Google Maps. Hiermee kan je heel makkelijk met Streetview zien hoe een gebouw er uit ziet. Ook de satelliet modus is erg handig om de bovenkant van een gebouw te bekijken. Zodra je weet of de ingeladen vorm van een gebouw fout is, kan je het nieuwe gebouw gaan uitmeten.
Bij het uitmeten van een gebouw, is het de bedoeling dat je de hoeken van een gebouw allemaal op de juiste locatie in GeoCraft neerzet. Deze hoeken noemen we vanaf nu punten. Deze punten moeten dus dezelfde plek krijgen in GeoCraft als in het echt in Nederland. Hiervoor bestaat het commando /tpll.
Met het commando /tpll kunnen we door middel van de cordinaten van een locatie in het echt precies weten waar die plek zich bevind op GeoCraft. Om dit commando te gebruiken moet je dus de cordinaten van een punt weten. Een van de makkelijkste opties hiervoor is Google Maps. Hieronder volgt een stap voor stap uitleg hoe je aan de cordinaten van een punt komt!
Stap 2: Als het goed is krijg je nu dit scherm hieronder te zien. Hier kunnen wij dus ook gaan zoeken naar het gebouw wat jij wilt bouwen op GeoCraft. Voer het adres van jouw gebouw in bij de adresbalk.
In dit stappenplan gebruiken wij als voorbeeld de Sligro in Utrecht, op adress Perronlaan 1, 3534 BG Utrecht.
Stap 3: Wanneer je het adres hebt ingevoerd, kom je bij het gebouw dat je wilt gaan uitmeten. Om te zien hoe het gebouw er echt uit ziet, moeten we in satelliet modus gaan. Dit doe je door linksonder in het scherm het vierkantje, aangegeven in de foto hieronder, aan te klikken.
Stap 4: Je bent nu in de Satelliet modus bij jouw gebouw op Google Maps. Je kan nu goed de vorm van het gebouw zien. Ook kan je zien waar de punten zitten, van het gebouw dat je in GeoCraft wilt namaken. Bedenk welke punten je moet uitmeten. Op de foto hieronder zie je in het geel de punten die nodig zijn om het gebouw uit te meten.
Stap 5: Als je een lijst van de nodige punten hebt, kan je de cordinaten van die punten stuk voor stuk invoeren met het /tpll commando. Om de cordinaten te krijgen, klik met de rechtermuisknop op het punt. Er verschijnt nu een klein lijstje met knopjes waar je op kan klikken. Boven aan dit lijstje staan de cordinaten. Klik je met je linker muis knop op de bovenste knop met de cordinaten. Door hierop te klikken kopieer je de getallen naar je klembord. Hierdoor kunnen we de cordinaten straks plakken in ons commando op GeoCraft.
Stap 6: Ga nu in de GeoCraft server naar je gebouw toe. Hiervoor kan je het commando /gc gebruiken. In ons voorbeeld gebruiken we dus /gc Perronlaan 1 Utrecht. We vliegen boven een vrijwel leeg grasveld en het gebouw wat wij willen bouwen staat er niet. Daarom gaan we dit gebouw dus uitmeten, zodat we precies weten waar dit gebouw moet komen in GeoCraft. Zoals je op de andere fotos kan zien van Google Maps, zou ons gebouw ongeveer binnen de rode vorm moeten komen die je getekend ziet op de foto.
Stap 7: Type nu /tpll in de chat, en plak daarna de cordinaten er achter.
Om de cordinaten te plakken houd je de knoppen CTRL en V tegelijk ingedrukt op je toetsenbord. Hierna krijg je een commando dat er ongeveer uit zou moeten zien zoals op de foto hieronder, maar de getallen zullen anders zijn. Jij bouwt tenslotte een ander gebouw. Druk nu op ENTER.
Stap 8: Nadat je het commando hebt uitgevoerd wordt je automatisch geteleporteerd naar de locatie van het punt dat jij hebt ingevoerd in GeoCraft. Let dus goed op dat je niet direct beweegt nadat je geteleporteerd bent. Mocht je in de lucht geteleporteerd worden, druk je 2x op SPATIEBALK zodat je naar de grond toe kan. Op de plek waar je dan terecht komt zet je dan een blok neer dat jij herkenbaar vind om de punten aan te geven in GeoCraft. Wij gebruiken in dit voorbeeld een geel wol blok.
Stap 9: Herhaal nu de stap 5 tot en met 8 tot dat je elk punt van je gebouw hebt omgezet in een Geel Wol Blok in GeoCraft. Daarna zou je van bovenaf bekeken iets zoals op de foto hieronder moeten krijgen. Uiteraard bouw jij een ander gebouw dus het zal er anders uitzien dan hier op de foto.
Stap 10: Nu we alle punten uit Google Maps hebben overgenomen in GeoCraft. Is het de bedoeling om de punten door middel van lijnen met elkaar te verbinden. Hiermee maken we namelijk de vorm van het gebouw, dit kan erg lastig zijn om precies te weten wat een rechte lijn is tussen 2 punten. Daarom is het het handigst om een Commissaris van de Koning (CVDK) te vragen deze punten voor jou te verbinden. Om dit te vragen voer je het commando /hulp worldedit uit. Hierna zal een Commissaris van de Koning jou komen helpen.
Sommige gebouwen hebben ook een bocht of halve cirkel in hun gebouw zitten. Oftewel het is daar lastig kiezen waar je een punt kiest. In dit geval is het aan te raden om een paar extra punten op de bocht in een gebouw te zetten die je omzet tot punten in GeoCraft. Deze punten verbind je dan uiteraard later weer met elkaar. Hieronder een kort voorbeeld, dit gebouw heeft zoals je ziet geen echte hoeken. Om hier punten neer te zetten zet je dus meerdere punten op een hoek. Hiermee maak je dus een mooie ronde bocht.
Het is je misschien opgevallen dat er hoogte verschil zit tussen de driehoekige punt van het gebouw en het vierkante gedeelte. Dan kan je in GeoCraft verschillende markeer blokken gebruiken. In deze afbeelding is dit aangeduid met blauw punten. Bij de muur langs de spoorweg heb ik de blauwe punt wat verder naar de laatste bocht getrokken. Hierdoor liggen de 2 muren veel beter op elkaar, waardoor ze veel minder van elkaar af wijken. Je moet zelf beslissen waar je het slimste de punten neer kan zetten. Ben je niet zeker over of de punten goed staan? Of waar je het beste punten kan plaatsen? Dan is het nooit verkeerd om wat extra punten te plaatsen. Hoe meer punten hoe beter de vorm klopt uiteindelijk in GeoCraft. Kom je er echt niet uit? Dan kan je altijd nog de hulp van een medespeler vragen of aan een staff lid.
Stap 2: De website zal even moeten laden en daarna krijg je een scherm wat er ongeveer uit ziet zoals de foto hieronder. We moeten dan uiteraard ons gebouw wat we willen bouwen opzoeken. Dit doen we door links op het scherm bij het menu op het vergrootglas te klikken.
Stap 3: Je voert dan bovenin bij zoeken het adres in van het gebouw dat je wilt bouwen in.
Als voorbeeld gebruiken wij Perronlaan 1, Utrecht. Daarna klik je op ENTER om naar deze locatie te gaan. Dan kom je op een scherm zoals hieronder, maar dan uiteraard bij jouw eigen gebouw.
Stap 4: Mocht het gebouw niet dicht bij genoeg zijn om goed te kunnen zien, dan kun je inzoomen met de SCROLLER op je muis. Daarna kan je muis verplaatsen op een van de muren waar je de hoogte van wilt weten. Wanneer je dat doet zal rechts onderin de hoogte verschijnen van de plek die jij op dat moment aanwijst met je muis. Hier onder op de foto staat aangegeven waar je de hoogte kan zien.
Zoals je kan zien staat de hoogte op -1m. Dit komt omdat de muis tijdens het maken van de foto op de straat stond. Wanneer jij je muis dus op een muur zou zetten. Als voorbeeld bij de foto hierboven de muur aan de voorkant. In dit geval zou daar 9m worden aangegeven. Oftewel de muur is 9 meter hoog, een makkelijke som voor de hoogte in GeoCraft, 1 Meter is 1 blok qua hoogte.
Zoals eerder beschreven werkt het meten van de hoogte met Google Earth enkel als je gebouw is ingeladen in 3D. Mocht dit niet het geval zijn, dan zijn er een aantal vuistregels die we kunnen gebruiken om de hoogte ongeveer te bepalen. Echter kan dit soms best lastig zijn, maar met onderstaande tips kom je bij de meeste gebouwen een heel eind.
Houd hierbij in gedachten dat er wordt uitgegaan van een gemiddelde, er zijn nou eenmaal gebouwen die soms afwijken in onderstaande maten.
Ook zou je de omgeving van andere gebouwen naast het gebouw dat je aan het maken bent in GeoCraft kunnen gebruiken om te kijken wat de hoogte is. Als jij kan zien op Google Streetview dat het gebouw naast het gebouw dat jij bouwt hoger is. En in GeoCraft is dat hogere gebouw 10 Meter, dan kan het gebouw dat jij aan het bouwen bent natuurlijk nooit hoger zijn dan 10 Meter. Probeer gewoon zo logisch mogelijk te denken bij het te weten komen van de hoogtes. Uiteraard is op internet soms ook informatie te vinden over een gebouw, stel je bouwt een bekende hoge flat of toren. Dan zou het heel goed kunnen dat er op internet vast de hoogte van de toren te vinden is. Mocht je er niet uit komen kan je altijd een medespeler of staff lid om hulp vragen.
Naast het gebruik van Google Earth of je eigen kennis om de hoogte van een gebouw te meten, is het ook mogelijk om AHN Viewer te gebruiken. Dit programma kan allereerst wat ingewikkeld lijken. Maar van werkelijk waar alle plekken in Nederland kan je hiermee de hoogte berekenen. De kaart van dit programma is soms wat vaag qua waar de randen van een gebouw zicht bevinden. Maar met een beetje goed kijken met behulp van Google Maps zou je makkelijk kunnen zien op de kaart wat wat is! Hieronder volgt een stap voor stap uitleg hoe we de hoogte van een rijtjeshuis met een schuin dak berekenen.
d3342ee215