当日の流れや機材のリストなどをこちらのGoogleDocsで管理しています。
いちおう著者の皆さんには共有しておりますが、メンテナンスしていただける方がいらっしゃいましたら、
よろしくご連絡いただければ追加いたします。
http://spreadsheets.google.com/ccc?key=0AnTMSWuzne_adGlYTmNmcTdvNjVvazByZlpndy1nRkE&hl=ja
このファイルの中に「ながれ」というシートがございます。
当日の流れを各グループで想定していこう、というところです。
グループは、
Gr1:原さん ChunChunをつくろう(ActionScript)
Gr2:尾崎さん (BalanceBoard+ActionScriptで何か作ろう)
Gr3:白井さん 加速度センサーでミニゲームを作ろう(Processing)
Gr4:木村さん (不明)
といった感じです。
#ボランティアさんはどのグループに着くか、考えておいてくださいね
ところでGr4は難しいかもしれませんね、どうでしょう?>木村さん
WiiFlash+Processingいま、ちょっとした問題があって
加速度センサーしか扱えません。
尾崎さんは「座プ団」の流れがあるので、BalanceBoardで何か作りたい、というネタで良いとおもいますが…。
#そういえば赤外線がないな。。。
ちなみに小坂先生+木村さんでガチな「C#」グループを作っていただいてもよいかも?とか。
いかがでしょうか?>小坂&木村さん
<以下現状の想定フローです>
0:00:00 全体 アジェンダ
0:05:00 全体 PCとのつなぎ方
0:20:00 全体 ショーケース(4グループの結果をデモる)
<ここから4つのグループに分かれます、以下Gr1の想定>
原さん(ChunChunをつくろう)
0:30:00 個別 WiiFlash動作確認
1:20:00 個別 コード5-18~22まで
※ちょうど本書のコピーをそのまま配ると、よい感じになりそうです。
1:30:00 全体 発表会
1:50:00 全体 まとめ
といった感じです。全体2時間以内に収めつつ、満足感も得つつ、というところが難しいです。
ネタメモとしては以下のようなメモが上がっています。
---
二人で格闘ゲーム
爆弾解体ゲーム
パンチ力測定(破壊したい)
ジョギング
ジャンプでゲーム(音が鳴って欲しい)
なわとび
シューティング
斬りたい
ブロック崩し
---
パンチ力、ジャンプ、ジョギング、縄跳び、は全部同じアルゴリズムで行けそうです。
これはGr3で受け止めるかどうするか、というところですが。
とりいそぎ、ここまでは確定ではありませんから、何かよいアイディアがあれば持ち寄りましょう。
http://spreadsheets.google.com/ccc?key=0AnTMSWuzne_adGlYTmNmcTdvNjVvazByZlpndy1nRkE&hl=ja
> については現在アクセスのリクエスト中ですので,
> 承認後に読ませて頂きます.
設定してみました、いかがでしょうか?
> 個人的には,Processingのコーディングは経験があるため,
>> Gr3:白井さん 加速度センサーでミニゲームを作ろう(Processing)
> に参加希望です.
> #ActionScriptはサンプルをいじった程度であれば経験があります.
> #C#はほとんどやったことがありません。。。
なるほど。
実は明日から、ICU(国際基督教大)でProcessing+WiiRemoteの講義を
しなければならないんですよねえ…。
(今頃準備しているの?というところで申し訳ないのですが...)
Processing、最初の一歩で一番楽しくてわかりやすいのって
やっぱりデモをなめてみることでしょうかね?
コーディングは、clockを改造して時計を作ってみるのが
実践的でわかりやすい気がしました。
#DCEXPOのワークショップでは時間が足りないので
#ここからはじめるわけにはいきませんが…。
WiiFlash+Processingが確実に動く、という状態を作るのも
それはそれで結構大変かもしれない、というところで
明日は自分的に「実験」になりそうです。大学4年生相手ですけど。
#何か思いついたら午後までにメールいただければ試してみます。
> ネタについては思いつき次第連絡させて頂きます.
とりあえず「白井+吉村」でGr3を結成して、
初心者~中級者に「Processingでミニゲーム作成」という構成で
よいでしょうかね?>木村さん、小坂先生
Gr4は小坂先生次第、というところもありますね。
小坂先生は時間的に私と同じく「かなり厳しい」と見ております。
ハイエンドなパパ向けに、ガチなC#に取り組む、というグループも
ありかもしれませんけど。
内容的には4章・7章をさらえばいいわけですし。
木村さんはどう考えますか?
逆に小坂先生がリソース足りないようであれば、
Gr3とGr4は、ほぼ同じ内容を2グループに分ける形になるでしょう。
いま、エントリーしてくれている学生ボランティアの
平野さん(眼鏡女子)とWilliam君(英国×日本ハーフ青年)は、
Processingなら戦力になるとは思います。
P.S.
11月のワークショップ(@JAIST)も内容決定せねば!
12月のSIGGRAPH ASIAもあるし、毎月巡業状態ですね…。
> http://spreadsheets.google.com/ccc?key=0AnTMSWuzne_adGlYTmNmcTdvNjVvazByZlpndy1nRkE&hl=ja
>> については現在アクセスのリクエスト中ですので,
>> 承認後に読ませて頂きます.
>
> 設定してみました、いかがでしょうか?
アクセスできることを確認しました.
> Processing、最初の一歩で一番楽しくてわかりやすいのって
> やっぱりデモをなめてみることでしょうかね?
デモをいろいろ触ってみて,興味のあるところを変えてみて
カスタマイズするのが良いのかなと.あと,Processingのリファレンスは
結構優秀なので,読める人はリファレンス調べてガリガリ書けるかも.
どちらにせよ,手始めは2Dあたりから入る方が無難かもしれません.
OpenGLがある程度わかっていれば3Dにいきなり入れるかもしれませんが.
ネタとして,対象年齢にもよると思いますが,テルミン的な音が鳴るものは
小さいお子さんには良いかもしれません.コーディングとしても難しくないので.
ただ,ハイエンドなパパには物足りないかもしれません(苦笑)
というわけで,午前中ちょっと時間がないため,
帰宅後に再度送れれば連絡させて頂きます.
以上です.
2009年10月13日1:52 shi...@mail.com <shi...@mail.com>:
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ご連絡が遅くなって申し訳ありません
期間中は、いろいろ行ったり来たりとしなければならず、おそらく準備などの時間がとれません。
Gr4の木村さんやみなさんのサポート程度であればできると思います。
本当に希望者がいるのであれば、
ガチのC#もやれるのであればやりたいと思っています。(大変ですが・・・)
事前に、受講者のレベルや希望を取ることは可能でしょうか?>しらいさん
ここでグループや行う内容を決めておいて
実際、当日になったら、参加者がいないグループも存在する可能性もありますか?
参加登録した人に対してgoogleなどのアンケートである程度、集計を取った方が
いいかもしれません。
よろしくお願いします。
--
小坂 崇之(Kosaka Takayuki) 博士(工学)
金沢工業高等専門学校
グローバル情報工学科 講師
kos...@neptune.kanazawa-it.ac.jp
http://www.kosaka-lab.com/kosaka_laboratory/
〒921-8601
石川県金沢市久安2-270
TEL:076(248)9969〔ダイヤルイン〕
FAX:076(248)5548
> ご連絡が遅くなって申し訳ありません
> 期間中は、いろいろ行ったり来たりとしなければならず、おそらく準備などの時間がとれません。
> Gr4の木村さんやみなさんのサポート程度であればできると思います。
了解です。実際そうですよね。
ではGr4は木村さん中心で準備して、
小坂先生は下の「Back to the Mouth」に注力、
冒頭の作品例紹介や、WiiTankなどちょっとした実演でご協力お願いします。
> 本当に希望者がいるのであれば、
> ガチのC#もやれるのであればやりたいと思っています。(大変ですが・・・)
> 事前に、受講者のレベルや希望を取ることは可能でしょうか?>しらいさん
たぶん難しいとおもいます。
一方的な連絡、たとえば「WiiRemote持ってきてください」とかなら可能かもしれませんが・・・。
> ここでグループや行う内容を決めておいて
> 実際、当日になったら、参加者がいないグループも存在する可能性もありますか?
> 参加登録した人に対してgoogleなどのアンケートである程度、集計を取った方が
> いいかもしれません。
そういえば、我々のSIGGRAPHでの発表のために、
事後アンケートはとったほうがいいかもしれませんね!
> 小坂先生は下の「Back to the Mouth」に注力、
> 冒頭の作品例紹介や、WiiTankなどちょっとした実演でご協力お願いします。
すみません。それでお願いしたいと思います。
>> 事前に、受講者のレベルや希望を取ることは可能でしょうか?>しらいさん
> たぶん難しいとおもいます。
> 一方的な連絡、たとえば「WiiRemote持ってきてください」とかなら可能かもしれませんが・・・。
もしかしたら、Gr4の参加人数が0人ってこともあり得るってことですね。
蓋をあけてみないとわからないんですね・・・。
参加希望人数を見て臨機応変に対応しましょう。
Wiiリモコンを家から持ってきたけど、
「電池がなくなった」など
電池などの予備も用意する必要がありますね。