Type "jeux" dans Bokeh

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Typhaine Ledard

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Jun 5, 2025, 4:45:49 PMJun 5
to waterbear
Bonjour, j'aimerais integré le type jeux dans bokeh. 
Qui explique comment créé une facette dynamique pour les jeux. 
Est-ce que cela permet juste de filtrer, ou cela ajout-til le type jeux ? 
Nous avons environs 200 jeux dans notre catalogue pas toujous intégrés dans les règle de l'art (avec le masque jeu qui correspond). Je n'arrive pas toujours à changer ce masque pour passer en mode "jeu", je comprends que c'est important pour suivre la procédure pour les facettes dynamiques. 

Désolé, je suis consciente que mes questions sont un peu brouillons, je navigue à vue. 
Je vous remercie en tout cas pour votre aide et votre travail. 

Médiathèque Cerfeuille

Stéphane Erraud

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Jun 6, 2025, 1:41:51 AMJun 6
to waterbe...@googlegroups.com
Bonjour Typhaine,

Les facettes dynamiques permettent de récupérer les champs qui serviront pour le filtrage mais pas le type de doc.
Pour le type de doc, il faut 3 étapes :
1- La création du type de doc dans waterbear (cela existe déjà) et la création de notices "jeu" (il est important que dans waterbear vous ayez au moins une notice enregistrée comme jeu)
2- Le transfert des notices de waterbear dans bokeh. Pour cela, il faut que bokeh comprenne le code envoyé par Waterbear. Vous pouvez vérifier la correspondance en comparant le code dans waterbear et le code dans bokeh. Le code de waterbear se trouve dans "administration / conversion de code unimarc rec 995 / choisir "type doc" dans la liste" (à ce niveau, vous devriez voir un code lié à la valeur "Jeu"). Le code dans bokeh se trouve dans le cosmogramme  au niveau Profil de données / clic sur le crayon "Modifier" de la ligne waterbear / Onglet "Type de document" (à ce niveau dans la liste, vous devez voir "Jeux" et le code associé dans la colonne "zone exemplaire")
3- l'affichage des jeux dans votre profil bokeh : Même si les notices de votre nouveau type de doc "jeu" sont présents dans la base de données bokeh, elles ne s'afficheront pas automatiquement. Pour les afficher, vous devez aller dans l'administration de bokeh (pas le cosmogramme) au niveau Profils / Clic sur le crayon "Modifier" de votre profil (pas sur le crayon de la page d'accueil) / Onglet filtrage du contenu (à ce niveau vous avez une ligne Type de documents où vous devriez voir la case "Jeu" non coché et qu'il faut coché)

Cordialement,

Stéphane

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Typhaine Ledard

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Jun 7, 2025, 4:53:57 AMJun 7
to waterbe...@googlegroups.com
Bonjour et merci beaucoup Stéphane pour cette réponse très détaillée. 
J'ai bien trouvé la conversion 995 et ajouté le type jeux (j'ai choisi mz en code pour multi support autre). 
J'ai fait un transfert des documents mais je ne vois pas le type jeux dans cosmogramme. 
Est-ce normal d'avoir le transfert indisponible pour les types de docs dans le transfert des paramètres ? 
image.png
Je vous remercie infiniment pour votre aide, 

Typhaine



Stéphane Erraud

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Jun 7, 2025, 9:52:30 AMJun 7
to waterbe...@googlegroups.com
Bonjour,

Suivi les instructions du fichier ci-dessous (partie Bokeh):


Cordialement,

Stéphane

Typhaine Ledard

unread,
Jun 8, 2025, 6:32:55 AMJun 8
to waterbe...@googlegroups.com
Merci beaucoup pour ces explications ! 
J'ai suivi toutes les étapes, je bloque seulement à la dernière : pour la configuration du profil je ne vois pas le type "jeu" dans les types de documents.
image.png
Merci infiniment pour votre aide

Le ven. 6 juin 2025 à 07:41, Stéphane Erraud <tachke...@gmail.com> a écrit :

Stéphane Erraud

unread,
Jun 9, 2025, 12:29:45 AMJun 9
to waterbe...@googlegroups.com
Bonjour,

Cela provient du fait qu'il n'y a pas eu d'intégration de vos notices dans Bokeh.

Vous pouvez vérifier cela en allant dans le cosmogramme au niveau "Journal des intégrations". Télécharger le fichier envoyé par waterbear en cliquant sur la petite loupe de la colonne date, puis sur les 2 petites flèches de la colonne "Taille" de la ligne qui a pour type de fichier "Notices".

Une fois votre fichier téléchargé, ouvrez-le dans un éditeur de texte (type notepad, bloc-notes,etc....) et faites une recherche 
- soit avec le nom d'un jeu
- soit en recherchant "rmz" ou "kJeu"

Si vous ne trouvez rien, cela signifie que Waterbear n'envoie pas les jeux à Bokeh. Dans ce cas, essayez de faire un transfert total depuis waterbear.
Si cela donne un résultat alors "Jeu" devrait apparaître dans la configuration de votre profil.

Cordialement,

Stéphane

Joel LE MEUR

unread,
Jun 9, 2025, 2:25:58 AMJun 9
to waterbe...@googlegroups.com
Bonjour Stéphane.

Dans notre bibliothèque, nous avons 38 jeux que nous avons catalogué dans Waterbear comme d'habitude ! Cela fonctionne très bien, nous avons bien nos 38 jeux dans recherche sur Bokey ; mais j'ai effectué toute la procédure pour mettre Jeu à la place de non identifié et impossible de changer ! nous avons bien 38 mais sans intitulé.

Merci de votre aide.

Cordialement.

JOEL





De : waterbe...@googlegroups.com <waterbe...@googlegroups.com> de la part de Stéphane Erraud <tachke...@gmail.com>
Envoyé : lundi 9 juin 2025 06:29
À : waterbe...@googlegroups.com <waterbe...@googlegroups.com>
Objet : Re: [waterbear] Type "jeux" dans Bokeh
 

Stéphane Erraud

unread,
Jun 9, 2025, 10:20:54 AMJun 9
to waterbe...@googlegroups.com
Bonjour Joël,

C'est peut-être parce que vous n'avez pas associé de "famille" à votre type de doc "Jeu". Allez dans l'administration bokeh (pas dans le cosmogramme) au niveau "Types de documents". Dans le tableau à 4 colonnes, cherchez le type "Jeu" dans la première colonne et indiquez une famille de serveur dans la deuxième colonne (Livre ou  Logiciel).
J'espère que cela résoudra votre problème

Cordialement,

Stéphane

Joel LE MEUR

unread,
Jun 9, 2025, 3:20:26 PMJun 9
to waterbe...@googlegroups.com
Bonjour Stéphane

Merci de m'avoir apporté cette procédure ; désolé mais ça ne change pas toujours mes jeux sont sans libellé.

Cordialement

Joël

Envoyé : lundi 9 juin 2025 16:20

Typhaine Ledard

unread,
Jun 10, 2025, 2:46:31 PMJun 10
to waterbe...@googlegroups.com
Bonjour, 

merci beaucoup c'est tout bon de mon côté. Pour le problème du libellé invisible, j'ai réglé le soucis en créant le type jeux au lieu de modifier un type non identifié. Je l'ai mis en position 11. 
Bonne soirée, 

Stéphane Erraud

unread,
Jun 10, 2025, 11:07:19 PMJun 10
to waterbe...@googlegroups.com
Bonjour Joël,

Je pense qu'il faudrait que vous vérifiez la procédure de mise en place d'un nouveau type de document depuis le début en contrôlant notamment :
- y'a t'il un code dans waterbear pour le type jeu ?
- y'a t'il un code dans bokeh pour le type jeu ?
- le code waterbear correspond-il au code bokeh ?
- Avez-vous renseigné le type jeu dans les variable bokeh ?
etc...

Cordialement,

Stéphane


Joel LE MEUR

unread,
Jun 15, 2025, 1:57:25 AMJun 15
to waterbear
Bonjour Stéphane

Merci pour tes informations "c'est en forgeant qu'on devient forgeron ; il ne faut jamais rien lâcher!" en effet à force de refaire la procédure bien faite d'ailleurs ! sur ma base test !
J'ai trouvé la solution en effet il faut réaliser la procédure avant de cataloguer les jeux ! et ça marche.

Bon weekend

Cordialement.

JOEL
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