PopCap Games es una empresa productora de juegos con sede Seattle, Washington, EE. UU., con cerca de 400 empleados. Sus juegos han sido descargados ms de 150 millones de veces, y su juego Plantas contra Zombis, vendi ms de 50 millones de unidades. PopCap tambin tiene su propio programa de construccin, para entregarle una oportunidad a los productores de juegos independientes de crear y extender sus juegos.
Fundada en 2000 por John Vechey, Brian Fiete, Jason Kapalka, y Jernimo A Fernandez la empresa buscaba convertirse en una empresa internacional de juegos. Su debut lo tuvieron en el ao 2001 con Bejeweled, su primer juego. Vendi ms de 5 millones de unidades, fue nombrado el Mejor Juego de Puzzle 2001.
Su primera expansin la hizo al adquirir Sprout Games, la creadora del famoso juego Feeding Frenzy, con la cual cre la secuela del juego, Feeding Frenzy 2. El 22 de agosto del 2006, PopCap Games hizo un trato con Valve Software para entregar los juegos de PopCap va programa de internet Steam. Entonces, el 30 de agosto, 17 juegos de PopCap estaban disponibles va Steam. Siguiendo la tradicin de los juegos PopCap, a pesar de estar en Steam, cada juego en la pgina web se poda descargar, y solo por 60 minutos, para ser comprado. PopCap hizo su segunda expansin en el 2007, al comprar otras empresas menores de juegos casuales, como los creadores del portal de juegos SpinTop Games. Solo una semana despus, PopCap compr la casa de creadores de juegos Retro64, situada en Chicago, Illinois, EE. UU..
Los juegos de PopCap son simples, pero adictivos; los tutoriales de los juegos a menudo muestran 2 o 3 reglas del juego, y el resto aparece usualmente mientras el juego se juega o se aprenden por s mismas. El concepto de cada juego usualmente tiene una historia.
Hola amigo, en muchos juegos me paso un problema como el tuyo, la resolucion que ejecuta el juego es mas grande que la de mi monitor, entonces se ejecuta el juego, pero no se ve nada, simplemente se escucha, la solucion es cambiar la resolucion del juego, pero como no puedes ver nada, necesitas encontrar el archivo .ini que modifica los graficos del juego, necesitas buscarlo, naturalmente esta dentro de la carpeta del juego, o en mis documentos, lo abres con block de notas y en la parte que tienes la resolucion, la modificas y le pones alguna resolucion que sabes que funcionara en tu pc, suerte.
Esta semana hemos asistido a un par de noticias muy interesantes que relacionan al mundo de los videojuegos con el de los mviles. Atrs qued aquella mtica Snake de los terminales Nokia, y ahora gozamos de grficos de alta calidad en nuestros telfonos: Rage en iPhone 4 a 60 imgenes por segundo.
Las videoconsolas porttiles evolucionan, y as es como lo entienden los fabricantes. Sony podra implementar una plataforma de tipo PlayStation en sus futuros mviles con Android 3.0, algo que llevamos aos esperando con el denominado PlayStation Phone, y que parece que finalmente se har realidad, aunque an tendremos que esperar un tiempo prudente. El futuro est claro: los mviles van a tomar un papel fundamental como videoconsolas.
Y sto ser as debido no slo a la excelente calidad grfica que estn demostrando ofrecer, sino tambin a los especiales controles que integran (tctiles, principalmente) y, por supuesto, porque el mvil siempre lo llevamos con nosotros. En otras palabras, tenemos en nuestro bolsillo un dispositivo muy potente capaz de realizar decenas de funciones, entre las que se encuentra las de videoconsola.
Tambin podemos hablar de los diferentes modelos de distribucin creados por los fabricantes, como App Store o Android Market, que permiten a cualquier programador o pequea empresa subir su aplicacin y distribuirla con un coste mnimo. Olvidmonos de lo tradicional, las grandes empresas siguen existiendo y realizan un excelente trabajo, pero muchos de los juegos ms exitosos del mercado son de gente poco conocida que saben trabajar y modelar una idea para tener xito. Ah tenemos Angry Birds, o Plants & Zombies, por citar un par de las decenas de ejemplos que existen.
Esto no quiere decir que las videoconsolas vayan a desaparecer, porque no lo harn. Al menos no todas, claro. Si el mercado se enfoque a ofrecer contenido para los mviles, las consolas porttiles tendrn que aadir algo especial, diferente y atractivo. Lo mismo ocurrir con las consolas de sobremesa, pero stas lucharn por hacer frente a lo que salga en nuestro televisor, como puede ser iTV de Apple o Google TV.
El mercado de la tecnologa y la electrnica de consumo avanza a pasos agigantados, tanto que tenemos que hablar sobre lo que tendremos dentro de muy pocos aos. Quin sabe si el prximo verano tenemos algo revolucionario entre manos. O tal vez dentro de cinco aos vuelve aquella mtica realidad virtual de las consolas de los aos 90 y tiene un xito atroz. El mercado es impredecible, y en el caso de la tecnologa, an ms.
NUEVA YORK.- Electronic Arts Inc, empresa lder en desarrollo de videojuegos, comprar a PopCap Games en un acuerdo que tendr un valor de 1.300 millones de dlares. La en un intento por fortalecer su presencia en el sector de los juegos casuales y de redes sociales para competir mejor con Zynga Inc.
Como parte del acuerdo, EA explic que pagar inmediatamente cerca de 650 millones de dlares en efectivo y 100 millones de dlares en acciones comunes por el creador de los populares videojuegos "Bejeweled" y "Plants vs. Zombies".
Por su parte, los inversores se han mostrado reacios a la estrategia de EA de cambiar hacia juegos digitales, que recaudan menos dinero que los juegos tradicionales por los que la firma es conocida, como "Madden NFL", "FIFA" y "NBA Live", dijo el analista de Brean Murray Todd Mitchell.
Por ltimo, el jefe financiero de EA, Eric Brown, agreg que el acuerdo ayudara la compaa a competir mejor con Zynga. Zynga present ante los reguladores una oferta pblica inicial por hasta 1.000 millones de dlares.
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