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VR (Daydream, Cardboard, GearVR等)とAR (ARCore, ARKit等)、WebXRについて質問、相談、
お知らせなどを日本語でやり取りするためのフォーラムです。
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Kento Tanaka
,
Kenichi Takahashi
5
6/12/19
Q&A
UnityによるARゲーム開発の5章について
確かにどちらのバージョンでもエラーが出ることを確認しました。 まず、All compiler errors have to be fixed before you can enter playmode.
unread,
AR
UnityによるARゲーム開発
unity
Q&A
UnityによるARゲーム開発の5章について
確かにどちらのバージョンでもエラーが出ることを確認しました。 まず、All compiler errors have to be fixed before you can enter playmode.
6/12/19
Ryouji Shibata
3/24/19
Q&A
6.9ゲームの統合について
皆様に質問です。6.9のゲームの統合のところで、添付しました画像の通り、デプロイ時にMapシーンは表示され、人も動くのですが、モンスターが現れません。下にあるボタンを押すとInventoryシーンに
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UnityによるARゲーム開発
Q&A
6.9ゲームの統合について
皆様に質問です。6.9のゲームの統合のところで、添付しました画像の通り、デプロイ時にMapシーンは表示され、人も動くのですが、モンスターが現れません。下にあるボタンを押すとInventoryシーンに
3/24/19
Ryouji Shibata
,
Kenichi Takahashi
3
3/5/19
Q&A
7.3Google Places APIの紹介の件
Takahashi様 やはり大丈夫でしたか。安心しました。 いつもアドバイスありがとうございます。
unread,
UnityによるARゲーム開発
Q&A
7.3Google Places APIの紹介の件
Takahashi様 やはり大丈夫でしたか。安心しました。 いつもアドバイスありがとうございます。
3/5/19
SAITOT
2/25/19
Q&A
CatchとPlacesのシーンに、Mapの下半分が残る現象に見舞われています
カスタマイズ中に、謎現象に陥っています 同じバージョン(Unity 3.6.1f)で作成した、チュートリアル通りのFOODYGoはうまく デプロイ出来ています カスタマイズしようとして、どこかをいじって
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UnityによるARゲーム開発
Q&A
CatchとPlacesのシーンに、Mapの下半分が残る現象に見舞われています
カスタマイズ中に、謎現象に陥っています 同じバージョン(Unity 3.6.1f)で作成した、チュートリアル通りのFOODYGoはうまく デプロイ出来ています カスタマイズしようとして、どこかをいじって
2/25/19
SAITOT
1/12/19
P236 PlacesSceneオブジェクトを無効化しないほうが動きました
何とか完成までこぎつけました^^ その中で、8.7要素をつなぎあわせる、の手順1~7のうち、4に書かれている「PlacesSceneオブジェクトを無効化」すると フリーズしました。有効のままプレイした
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UnityによるARゲーム開発
P236 PlacesSceneオブジェクトを無効化しないほうが動きました
何とか完成までこぎつけました^^ その中で、8.7要素をつなぎあわせる、の手順1~7のうち、4に書かれている「PlacesSceneオブジェクトを無効化」すると フリーズしました。有効のままプレイした
1/12/19
Ryouji Shibata
, …
SAITOT
10
1/25/19
Q&A
5.12 モンスターの捕獲の件
解決おめでとうございます投稿もありがとうございます。起こりうることですので、助かります。 私の方は、なんとか応用に入ろうとしていますが、ちょっとでも外れたアイディアを考えると、また一から本を読み直すこと
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ARKit
UnityによるARゲーム開発
Q&A
5.12 モンスターの捕獲の件
解決おめでとうございます投稿もありがとうございます。起こりうることですので、助かります。 私の方は、なんとか応用に入ろうとしていますが、ちょっとでも外れたアイディアを考えると、また一から本を読み直すこと
1/25/19
Ryouji Shibata
,
SAITOT
7
1/8/19
Q&A
UnityによるARゲーム開発5.9ボールを投げるについて
Ryouji様 解決おめでとうございます他の方のヘルプになりますので、結果公開貴重ですし(^^)
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ARKit
UnityによるARゲーム開発
Q&A
UnityによるARゲーム開発5.9ボールを投げるについて
Ryouji様 解決おめでとうございます他の方のヘルプになりますので、結果公開貴重ですし(^^)
1/8/19
SAITOT
2
12/23/18
Q&A
5章でボールが投げられません
自己解決かもしれません。 ThrowTouchPadのImage(Sprite)の、Raycast Targetのチェックを入れて動きました
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UnityによるARゲーム開発
Q&A
5章でボールが投げられません
自己解決かもしれません。 ThrowTouchPadのImage(Sprite)の、Raycast Targetのチェックを入れて動きました
12/23/18
青山
,
Kenichi Takahashi
2
12/17/18
Q&A
RADAR検索がなくなったみたいですが
回答が遅くなってすみません。 お察しの通り、Nearby検索で代替することができます。 こちらの公式記事にもそのことが書いてあり、妥協ではなく代替としてNearbyが使えることの説明があります。 実は
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UnityによるARゲーム開発
Q&A
RADAR検索がなくなったみたいですが
回答が遅くなってすみません。 お察しの通り、Nearby検索で代替することができます。 こちらの公式記事にもそのことが書いてあり、妥協ではなく代替としてNearbyが使えることの説明があります。 実は
12/17/18
ゆーとにうむ
, …
satochibi
13
3/3/19
Q&A
APIキーの取得手順
請求先アカウントをプロジェクトに紐づいていない状態でした。 紐づけさせると、問題解決しました! ありがとうございました! 2019年3月3日日曜日 18時48分15秒 UTC+9 SAITOT: 同じ
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AR
UnityによるARゲーム開発
Q&A
APIキーの取得手順
請求先アカウントをプロジェクトに紐づいていない状態でした。 紐づけさせると、問題解決しました! ありがとうございました! 2019年3月3日日曜日 18時48分15秒 UTC+9 SAITOT: 同じ
3/3/19
青山
, …
SAITOT
6
1/12/19
Q&A
2章でマップが表示されません。
Saitotです「APIキーの取得手順」の質問の方に、うまくいった事例を記述していますので参考にしていただければ。。。 以後、章を進むごとに、カスタムパッケージをインポートしますが、
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AR
UnityによるARゲーム開発
unity
Q&A
2章でマップが表示されません。
Saitotです「APIキーの取得手順」の質問の方に、うまくいった事例を記述していますので参考にしていただければ。。。 以後、章を進むごとに、カスタムパッケージをインポートしますが、
1/12/19
倉橋知己
,
Kenichi Takahashi
3
8/28/18
Q&A
2章においてコンパイルエラーになってしまいます。
回答が遅くなってしまってすみません。 お使いのUnityのバージョンは2018.2以降のものでしょうか。 そうだとすると、標準アセット (Standard Assets) が組み込まれていないのが原因
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UnityによるARゲーム開発
Q&A
2章においてコンパイルエラーになってしまいます。
回答が遅くなってしまってすみません。 お使いのUnityのバージョンは2018.2以降のものでしょうか。 そうだとすると、標準アセット (Standard Assets) が組み込まれていないのが原因
8/28/18
Kenichi Takahashi
3/28/18
Announcement
「UnityによるARゲーム開発」のアセットの代替手段
書籍「UnityによるARゲーム開発」にて使用していた一部のアセットがAsset Storeから消滅していたので、代替手段をサポートリポジトリのWikiにまとめました。 https://github.
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UnityによるARゲーム開発
Announcement
「UnityによるARゲーム開発」のアセットの代替手段
書籍「UnityによるARゲーム開発」にて使用していた一部のアセットがAsset Storeから消滅していたので、代替手段をサポートリポジトリのWikiにまとめました。 https://github.
3/28/18