UnityによるARゲーム開発について

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畑本燎二

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Jun 9, 2020, 1:49:54 AM6/9/20
to VR/AR_ja
10章あたりで一度実機でやってみたんですけどUnityと実機での挙動の違いがありました
・Unityではモンスターが自動的にポップしてタッチするとキャッチシ-ンに移行するんですが実機では主人公がぐるぐ     る回るだけでモンスターが湧かない
ということがあって作業が進めれていません。。。

Unity ver.2017.1.0f3で制作しています。

解決方法はありませんか??

Kenichi Takahashi

unread,
Jun 9, 2020, 2:13:14 AM6/9/20
to VR/AR_ja
モンスターの発生率を制御するパラメーターがあります。
105ページにある図4.15のMonster Spawn Rateという値をインスペクターで設定できるようになっていますので、その枠にを0.0から1.0の範囲で小さい値を入れるほどモンスターが発生しやすくなるはずです。
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