カスタマイズ中に、謎現象に陥っています
同じバージョン(Unity 3.6.1f)で作成した、チュートリアル通りのFOODYGoはうまく
デプロイ出来ています
カスタマイズしようとして、どこかをいじってしまったらしいのです
動くバージョンと何度も比較したり、チュートリアル本をもう一度最初から
見直したりしてもどこが原因かわかりません。
UI回りをよく理解していないせいかと思うのですが、、
質問、というより、詳しい方いらっしゃいましたら、どこを確認したらいいか、アドバイスいただければ
嬉しいと思って、出しました。
現象は、添付画像のように、Placesで、上半分には、ちゃんとストリートマップが表示され、動いてもいます。
下半分に、Mapのシーンが残っています。
同じことが、Catchのシーンでも起き、ボールを投げることもできません
UnityEditor上で実行した場合は、そんなことが起きないで、Androidにデプロイしたときのみ
現象が発生します