eKameleon
unread,Nov 16, 2010, 4:21:19 PM11/16/10Sign in to reply to author
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to VEGAS - ECMASCript & ActionScript OpenSource framework
Hello :)
Sans trop m'éterniser sur ce petit changement du package vegas.display
la classe ApplicationDisplay change de nom dans les prochaines
versions de VEGAS avec la classe vegas.display.Root.
Utilisation pour ceux qui ne l'ont pas encore vu de prêt de cette
classe : Hériter la classe main de votre application avec cette classe
au lieu d'utiliser directement Sprite ou MovieClip ;)
Objectif : obtenir des références statiques simples pour cibler le
global, les flashvars, le root et le stage n'importe où dans
l'application.
Note : refactoring en cours pour supprimer les collectors et tous les
"id" (Identifiable) des displays, des models, etc.
EKA+ :)