Ha ben c'est laconique et enthousiasmant, Amachoupinette. ^^
Hé hé hé moi je la connais, la dateuh !
A te voir sous peu pour me documenter sur ces tips, et d'autres trucs, Kredhou,
Alka
Le 11/06/12, Florie BERT<
flori...@laposte.net> a écrit :
> Subject: Re: Avancement global, à vos plumes
>
>
> Salut à tous,
>
> Le système de tips est à présent opérationnel. Il ne reste plus, pour
> les codeurs, que de le diffuser dans le code en choisissant les
> contextes d'aide. Pour l'instant, un message est envoyé quand on entre
> dans un magasin pour nous aider à acheter :) .
>
> D'autre part, je me paye le luxe de faire une annonce encore
> officieuse : il est de l'ordre du "très probable" que l'ouverture de
> Vancia (enfin sa réouverture) se fasse d'ici peu. Si tout va bien,
> avant la fin du mois (j'ai une date mais je ne sais pas encore si elle
> pourra être tenue, je ne préfère donc pas la donner pour l'heure :D ).
>
> Voilà, bonne fin de week-end à tous,
>
> Kredh
>
> Le 07/06/12, Kredh<
vanc...@gmail.com> a écrit :
>> Salut,
>>
>> Cette possibilité m'a traversé l'esprit il y a longtemps et elle peut
>> être proposée en plus du système actuel, sachant que l'état édité dans
>> ce cas ne sera visible que si le joueur ne fait rien d'autres (est
>> assis ou debout, pas en train de pêcher ou de cuisiner ou de ramer).
>> Il s'agit, comme le emote, d'un risque que je suis prêt à assumer :D
>> tant qu'il n'y a pas d'abus trop flagrants. D'ailleurs, dès
>> l'ouverture de l'univers, on va recommencer à recruter les modérateurs
>> alors préparez-vous :D .
>>
>> A+,
>>
>> Kredh
>>
>>> C'est juste génial ! Ca manquait un peu, quand on arrive quelque part,
>>> on
>>> ne
>>>
>>> sait pas trop dans quelle disposition sont les gens, si on voit un truc
>>> du
>>> genre Amaryllis est assise sur une chaise, Kredh est couché sur le
>>> comptoir,
>>>
>>> sisi dans cet ordre -là ça me paraît très correct, ça permet d'avoir un
>>> aperçu de ce qui se passe.
>>> Si les bâtisseurs pensent à taguer un certain nombre de trucs asseyables
>>> ou
>>>
>>> couchables, les lits, souches d'arbres et autres, ça peut devenir très
>>> sympa.
>>>
>>> Il y avait un mud que j'ai testé où on pouvait carrément utiliser une
>>> commande pour faire ce qui s'appelait en traduisant à peu près
>>> correctement
>>>
>>> une action immédiate. En gros, ça permettait de pouvoir faire apparaître
>>> exactement ce qu'on était en train de faire dans la liste des
>>> personnages
>>> à
>>>
>>> la fin des descriptions de salle, et de la changer régulièrement. Elle
>>> disparaissait automatiquement si on changeait de salle.
>>> Par exemple :
>>> Amaryllis est accoudée au comptoir
>>> Ou encore :
>>> Kredh est debout dans un coin sombre, l'air renfrogné.
>>> De ce fait il était facile en un coup d'oeil, une seule commande look,
>>> d'appréhender une situation.
>>> Mais je ne sais pas si c'est quelque chose de facile à coder et
>>> évidemment,
>>>
>>> c'est un peu comme l'emote, ça peut vite être utilisé de façon abusive
>>> et
>>> peu rp.
>>> Bref voilà, malgré tout j'aimeis bien le système du coup je voulais en
>>> Subject: Re: Avancement global, à vos plumes
>>>
>>>
>>> Bonjour à tous,
>>>
>>> La cuisine est testée et fonctionnelle, la botanique aussi et après
>>> vient...
>>>
>>> Je voulais faire un petit truc qui m'a pris la pause du midi à coder
>>> (si si, je vous assure c'était si simple que ça). On m'avait proposé
>>> il y a assez longtemps de faire des commandes sit et stand. Les
>>> anciens joueurs se souviendront de la commande rest... mais qui ne
>>> permettait pas de s'asseoir confortablement quelque part.
>>>
>>> J'ai décidé d'y réfléchir sérieusement et voici ce qui a été décidé et
>>> codé dans la foulée : plus de commande rest, à la place une commande
>>> sit et lay (lay pour s'allonger), ainsi qu'une commande stand. La
>>> différence par rapport à l'ancien système c'est qu'on peut s'asseoir
>>> ou s'allonger sur le sol mais qu'on peut aussi s'asseoir ou s'allonger
>>> sur un élément de la salle : à la taverne par exemple, on peut
>>> s'asseoir sur une chaise, sur une table et même sur le comptoir (pas
>>> sûr que le tavernier appréciera trop, mais c'est possible). La
>>> récupération des statistiques sera aussi fonction de l'endroit où on
>>> se trouve, en plus du reste.
>>>
>>> Voilà pour les nouvelles d'aujourd'hui.
>>>
>>> A+,
>>>
>>> Kredh
>>>
>>> Le 26/05/12, Kredh<
vanc...@gmail.com> a écrit :
>>>> Salut à tous,
>>>>
>>>> Merci Ama ;) .
>>>>
>>>> Bon, juste pour confirmer que les prévisions étaient bonnes : la
>>>> botanique est ouverte officiellement sur Vancia, on a passé à la 1.7.2
>>>> pour fêter ça, j'ai planté le premier arbre (j'ai même fait un petit
>>>> outil pour planter massivement et aléatoirement car tout planter à la
>>>> main sera long sans ça). J'ai fais le sujet d'aide de la botanique qui
>>>> devrait pas mal aider les joueurs, la façade d'administration est
>>>> finie et parfaitement fonctionnel. L'année IG s'avance hélas (c'est
>>>> déjà la fin du mois du labeur (ancien mois du travail) ce qui
>>>> correspond à septembre et d'ici peu il n'y aura plus grand chose de
>>>> récoltable), mais je crois qu'on peut se payer le luxe de remonter le
>>>> temps quelque peu juste pour le test ;) .
>>>>
>>>> Bon week-end à tous,
>>>>
>>>> Kredh
>>>>
>>>> Le 25/05/12, Florie BERT<
flori...@laposte.net> a écrit :
>>>>> Ahahah non !
>>>>>
>>>>> C'est que quand je pense juste, c'et gééénial troooop bien, je me
>>>>> retiens
>>>>> pour ne pas envahir les boîtes mail, justement^^. Mais apparemment, ya
>>>>> pas
>>>>> de risque, alors je suis là, je te suis toujours de près, et je suis
>>>>> ravie
>>>>> de ces super nouvelles ! J'ai trop hâte de récolter des choux pour
>>>>> faire
>>>>> de
>>>>>
>>>>> la soupe et de cueillir des fleurs pour les offrir à mes amis ! Enfin
>>>>> bref,
>>>>>
>>>>> j'ai hâte de voir toutes les nouveautés et de tester enfin en pratique
>>>>> toutes ces choses avec lesquelles tu nosu fais saliver !
>>>>>
>>>>> Bonne continuation, courage pour la suite !
>>>>>
>>>>> Ama
>>>>> ----- Original Message -----
>>>>> From: "Kredh" <
vanc...@gmail.com>
>>>>> To: <
van...@googlegroups.com>
>>>>> Sent: Friday, May 25, 2012 9:39 PM
>>>>> Subject: Re: Avancement global, à vos plumes
>>>>>
>>>>>
>>>>> Ah ah, merci Arianna pour cet entousiasme ;) je craignais un instant
>>>>> que le groupe soit classé en spam chez tout le monde.
>>>>>
>>>>> Le 25/05/12, Greg leplumey<
greg.l...@gmail.com> a écrit :
>>>>>> Salut Kredh,
>>>>>>
>>>>>> Ca c'est uen bonne nouvelle.
>>>>>>
>>>>>> Arianna
>>>>>>
>>>>>> Le 24/05/12, Kredh<
vanc...@gmail.com> a écrit :
>>>>>>> Bonsoir à tous,
>>>>>>>
>>>>>>> Des nouvelles de la botanique, et des nouvelles fraîches avec ça !
>>>>>>> Pas
>>>>>>> plus tard qu'aujourd'hui j'ai fini la phase de prototypage et
>>>>>>> commencé
>>>>>>> la phase d'interfaçage. Mais en un mot comme en cent, j'ai fini la
>>>>>>> commande récolter/harvest, elle est opérationnelle, les végétations
>>>>>>> fonctionnent par système de cycles et de périodes qui s'incrémentent
>>>>>>> correctement et permettra de les faire vieillir au fur et à mesure
>>>>>>> que
>>>>>>> le temps passe.
>>>>>>>
>>>>>>> Le travail qui reste, non négligeable vu la liste des options, est
>>>>>>> les
>>>>>>> commandes d'administration de toute cette végétation pour créer des
>>>>>>> plantes, les paramétrer, éventuellement les supprimer... bref, je me
>>>>>>> réserve la journée de demain pour cela et si j'ai de la chance
>>>>>>> demain
>>>>>>> soir la botanique sera classée dans les projets réalisés. Pas
>>>>>>> entièrement finis bien sûr, il restera des choses à faire (par
>>>>>>> exemple
>>>>>>> la propagation automatique des plantes), mais vu que cette
>>>>>>> propagation
>>>>>>> sera de toute façon très lente je me laisse un peu de marge. Le plus
>>>>>>> important, c'est qu'on puisse récolter différents éléments d'une
>>>>>>> plante et ça c'est déjà faisable à 100%.
>>>>>>>
>>>>>>> Donc il est plus que probable que la botanique sera ouvert aux bêta
>>>>>>> testeurs ce week-end, si certains d'entre eux sont intéressés ;) .
>>>>>>>
>>>>>>> Bonne soirée à tous,
>>>>>>>
>>>>>>> Kredh
>>>>>>>
>>>>>>> Le 22/05/12, Kredh<
vanc...@gmail.com> a écrit :
>>>>>>>> Pour ça que j'ai dit "le", pour froisser aucune susceptibilité :P .
>>>>>>>> Ouais, le libre a du bon. Parmi lesquels la contribution
>>>>>>>> volontaire...
>>>>>>>> enfin volontaire... ah ah
>>>>>>>>
>>>>>>>> Le 22/05/12, Léo Noël-Baron<
leo.no...@gmail.com> a écrit :
>>>>>>>>> ... ... De MON magnifique système d'aide (corrigé par tes soins et
>>>>>>>>> aidé de TON magnifique système de pagination !). Mouahahahaha !
>>>>>>>>>
>>>>>>>>> *s'en va en courant*
>>>>>>>>>
>>>>>>>>> Le 22/05/12, Kredh<
vanc...@gmail.com> a écrit :
>>>>>>>>>> Salut,
>>>>>>>>>>
>>>>>>>>>> Au pif, oui et non :D dans le désert vous aurez pas beaucoup de
>>>>>>>>>> plantes, non plus que dans les lieux vraiment montagneux. Dans
>>>>>>>>>> les
>>>>>>>>>> plaines, les forêts, les rives, vous aurez des plantes en
>>>>>>>>>> quantité.
>>>>>>>>>> Et
>>>>>>>>>> quand je parle de quantité, c'est entre deux et trois plantes en
>>>>>>>>>> moyenne par salle, parfois plus. Dans ces conditions, ce n'est
>>>>>>>>>> pas
>>>>>>>>>> vraiment du "au pif" x) .
>>>>>>>>>>
>>>>>>>>>> Les plantes seront aussi regardables dans les salles, comme le
>>>>>>>>>> sont
>>>>>>>>>> les objets, les personnages, les détails, les éléments de
>>>>>>>>>> navire...
>>>>>>>>>> grâce à la commande look. Donc si vous voyez une plante en tapant
>>>>>>>>>> "look plantes" (ce sera au pluriel, par contre), vous pourrez
>>>>>>>>>> l'examiner plus en détail en faisant "look pommier" par exemple.
>>>>>>>>>> L'affichage compact vous dira d'ores et déjà si il y a des
>>>>>>>>>> éléments
>>>>>>>>>> flagrants récoltables (les fruits le seront par exemple).
>>>>>>>>>>
>>>>>>>>>> Enfin, on va profiter du magnifique système d'aide mis en place
>>>>>>>>>> pour
>>>>>>>>>> faire un sujet sur la botanique donc vous ne serez pas lâché en
>>>>>>>>>> pleine
>>>>>>>>>> nature... enfin si mais vous aurez au moins les commandes :P .
>>>>>>>>>>
>>>>>>>>>> A+,
>>>>>>>>>>
>>>>>>>>>> Kredh
>>>>>>>>>>
>>>>>>>>>> Le 22/05/12, Greg<
greg.l...@gmail.com> a écrit :
>>>>>>>>>>> Bonjour tout le monde, y aurait-il un indice pour le look
>>>>>>>>>>> plante
>>>>>>>>>>> dans
>>>>>>>>>>> la
>>>>>>>>>>> desc ? Parce que sinon, ça veut dire qu'on doit le faire au pif.
>>>>>>>>>>> A+,
>>>>>>>>>>>
>>>>>>>>>>> Envoyé de mon iPhone
>>>>>>>>>>>
>>>>>>>>>>> Le 22 mai 2012 à 11:04, "Sabine G." <
fa1...@free.fr> a écrit :
>>>>>>>>>>>
>>>>>>>>>>>> Salut Kredh,
>>>>>>>>>>>>
>>>>>>>>>>>> J'aime beaucoup le système du look plante comme tu l'as
>>>>>>>>>>>> signifié.
>>>>>>>>>>>> Effectivement je trouve aussi que certaines descriptions sont
>>>>>>>>>>>> trop
>>>>>>>>>>>> longues
>>>>>>>>>>>> et ça ferai gagner du temps.
>>>>>>>>>>>>
>>>>>>>>>>>> A plus plus,
>>>>>>>>>>>> Sabine
>>>>>>>>>>>> Le 21 mai 2012 à 19:05, Christophe Chazarein a écrit :
>>>>>>>>>>>>
>>>>>>>>>>>>> Le 21/05/2012 19:00, Kredh a écrit :
>>>>>>>>>>>>>>
>>>>>>>>>>>>>> Salut à tous,
>>>>>>>>>>>>>>
>>>>>>>>>>>>>> Le travaille avance bien ! Les nouveaux projets sont testés
>>>>>>>>>>>>>> au
>>>>>>>>>>>>>> fur
>>>>>>>>>>>>>> et
>>>>>>>>>>>>>> à mesure par les joueurs qui ont demandés l'accès et c'est
>>>>>>>>>>>>>> ainsi
>>>>>>>>>>>>>> que
>>>>>>>>>>>>>> la pêche (la semaine dernière) et la cuisine (pas plus tard
>>>>>>>>>>>>>> qu'aujourd'hui) ont été testés. Il est ainsi plus facile de
>>>>>>>>>>>>>> détecter
>>>>>>>>>>>>>> et corriger les bugs avant que tout le monde ne revienne...
>>>>>>>>>>>>>> et
>>>>>>>>>>>>>> de
>>>>>>>>>>>>>> juger l'enthousiasme des améliorations, également.
>>>>>>>>>>>>>>
>>>>>>>>>>>>>> Côté code, il reste donc la botanique qui a fait beaucoup
>>>>>>>>>>>>>> parlé
>>>>>>>>>>>>>> d'elle ces derniers jours et sera donc en version exploitable
>>>>>>>>>>>>>> dès
>>>>>>>>>>>>>> la
>>>>>>>>>>>>>> réouverture. Le système de crafting devra patienter en
>>>>>>>>>>>>>> revanche
>>>>>>>>>>>>>> (peut-être pas bien longtemps) car en l'état il ne sera pas
>>>>>>>>>>>>>> possible
>>>>>>>>>>>>>> de coder assez de professions pour que ce soit intéressant.
>>>>>>>>>>>>>>
>>>>>>>>>>>>>> Côté univers, enfin, le menu détail est sur le tapis et de
>>>>>>>>>>>>>> nouvelles
>>>>>>>>>>>>>> quêtes commencent déjà à réapparaître notamment pour
>>>>>>>>>>>>>> supporter
>>>>>>>>>>>>>> les
>>>>>>>>>>>>>> nouvelles fonctionnalités offertes par la cuisine, autant en
>>>>>>>>>>>>>> profiter
>>>>>>>>>>>>>> n'est-ce pas ?
>>>>>>>>>>>>>>
>>>>>>>>>>>>>> Encore quelques questions se posent surtout concernant la
>>>>>>>>>>>>>> botanique.
>>>>>>>>>>>>>> La plus importante étant : il n'est pas judicieux de faire
>>>>>>>>>>>>>> apparaître
>>>>>>>>>>>>>> les végétaux présents dans une salle, en bas de la
>>>>>>>>>>>>>> description.
>>>>>>>>>>>>>> Les
>>>>>>>>>>>>>> descriptions sont déjà assez longues comme ça et je pense à
>>>>>>>>>>>>>> pas
>>>>>>>>>>>>>> mal
>>>>>>>>>>>>>> de
>>>>>>>>>>>>>> végétaux dans la même salle pour les contrées fertiles. Je
>>>>>>>>>>>>>> peux
>>>>>>>>>>>>>> créer
>>>>>>>>>>>>>> une nouvelle commande, bien sûr, mais l'exploration en sera
>>>>>>>>>>>>>> un
>>>>>>>>>>>>>> peu
>>>>>>>>>>>>>> retardée :D . Je pensais faire une forme de détail de
>>>>>>>>>>>>>> description
>>>>>>>>>>>>>> virtuel appelé "végétation ou plantes ou arbres" et il
>>>>>>>>>>>>>> suffirai
>>>>>>>>>>>>>> de
>>>>>>>>>>>>>> faire "look plantes" par exemple pour voir les végétaux
>>>>>>>>>>>>>> présents.
>>>>>>>>>>>>>> Peut-être, à terme, sera-t-il possible de rechercher un
>>>>>>>>>>>>>> végétal
>>>>>>>>>>>>>> (et
>>>>>>>>>>>>>> dans ce cas le végétal recherché s'affichera bel et bien dans
>>>>>>>>>>>>>> la
>>>>>>>>>>>>>> description de la salle ce qui permettra de gagner du temps).
>>>>>>>>>>>>>>
>>>>>>>>>>>>>> Voilà pour le petit condensé de l'avancement, bonne soirée à
>>>>>>>>>>>>>> tous
>>>>>>>>>>>>>> !
>>>>>>>>>>>>>>
>>>>>>>>>>>>>> Kredh
>>>>>>>>>>>>> Salut,
>>>>>>>>>>>>>
>>>>>>>>>>>>> merci à tous pour vos infos régulières sur l'état d'avancement
>>>>>>>>>>>>> du
>>>>>>>>>>>>> jeu
>>>>>>>>>>>>> ! Je suis tout ça avec intérêt, même si je n'ai pas trop le
>>>>>>>>>>>>> temps
>>>>>>>>>>>>> de
>>>>>>>>>>>>> m'y
>>>>>>>>>>>>> remettre en ce moment (déjà trop d'addictions ;-)
>>>>>>>>>>>>>
>>>>>>>>>>>>> À bientôt dans le nouveau Vancia !
>>>>>>>>>>>>> --
>>>>>>>>>>>>> Christophe Chazarein
>>>>>>>>>>>>> Tél.: (+33)-631-80-40-07
>>>>>>>>>>>>> * Centre Culturel Espéranto
>>>>>>>>>>>>> * Toulangues.org
>>>>>>>>>>>>> * Pour l'espéranto au bac
>>>>>>>>>>>> Arianna
>>>>>>>>>>>
>>>>>>>>>>
>>>>>>>>>
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>>>>>>
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