Salut,
Bon, bah vous êtes super, vous répondez à ma place quand je me faire
rôtir les orteilles. Tiens, Alkachoeutte, mon dico connaît pas
"orteille", je l'écris mal ?
Bon bref. Pour gagner de l'argent, il y a quelques systèmes non pas
temporaires mais encore expérimentaux, il faut un peu explorer il n'y
a rien de très caché pour l'heure, mais il faut bien comprendre qu'on
a énormément restreint par rapport à avant le gain d'argent et que ça
au moins ne changera pas, pour éviter que des grosses fortunes ne se
constituent en quelques activités répétitives.
Pour ce qui est de l'artisanat, c'est encore en travaux (il y a
d'ailleurs un sujet d'aide sur ce groupe, si ce n'est plus). Si je
n'ai rien encore codé à ce niveau c'est surtout que je ne veux pas me
presser et faire un truc assez mal construit. Toujours aussi confiant,
j'espère pouvoir faire un système qui révolutionnera la façon
d'envisager le crafting, là encore plusieurs idées sur ce groupe.
Et puis d'abord, j'aimerai finir la navigation... enfin... disons
l'avancer, vu le morceau que c'est. Je n'ai que dix doigts et mes
orteilels sont déjà très occupés.
A+,
Kredh
Le 23/07/12, Erwyn<
martin...@gmail.com> a écrit :
> Bonjour à toi!
>
> Alors déjà, non, je ne suis pas un bot, mais ce n'est pas la première fois
> qu'on me le demande, je ne me vexe pas, je suis simplement en permanence
> connecté à IRC mais pas toujours présent activement pour répondre.
>
> Pour ce qui est de la nourriture/boisson gratuites: lors de ta première
> mission, tu as du te retrouver avec un coutelas. Je te conseille donc, si
> ton but est de vivre gratuitement, d'apprendre à dépecer! Vas donc chasser,
>
> certains animaux donnent de la viande une fois que l'on s'est occupé de
> leur cadavre; je n'en dis pas plus.
>
> L'univers de vancia est intéressant par son "réalisme situationnel". Ainsi,
>
> pour boire gratuitement, je ne peux que te conseiller de trouver une source
>
> d'eau!
>
> Voila, en espérant t'avoir aidé…
>
> Amike
>
> Le mercredi 18 juillet 2012 21:57:37 UTC+2, Alkareth a écrit :
>>
>> Une précision à propos des niveaux : passer un niveau n'a, pour
>> l'instant, aucun effet sur les stats. Ceci sera ajouté prochanement.
>> ;)
>>
>> Le 18/07/12, Simsor<
simon.g...@gmail.com> a écrit :