publicité du MUD

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GOYOT Martin

unread,
Jul 23, 2012, 7:38:08 AM7/23/12
to van...@googlegroups.com
Bonjour à tous,

Simple question à propos de la publicité de Vancia. J'ai vu, cité un peu partout, des actions
de publicités qui étaient prévues. Qu'en est-il? Ont-elles été exécutées? Ont-elles porté
leurs fruits? etc…

Bonne journée à vous,

--
GOYOT Martin [mar...@piwany.com]
Étudiant Master 1 MIAGE
UFR-IM2AG, Université Joseph Fourier
06.32.76.73.82


Kredh

unread,
Jul 27, 2012, 5:13:04 PM7/27/12
to van...@googlegroups.com
Salut,

Le sujet n'a pas été répondu. Qu'en dire ?

Plusieurs tentatives de publicité ont été effectivement menées à terme
et ont portées leur fruit. Je sais par exemple que la page française
de Wikipédia consacrée aux MUD parle de Vancia en exemple de MUD
français. Il y a aussi un peu de pub sur le site d'Ubuntu, je crois,
et sur quelques forums.

Le coup de pub qui a le plus marché a été il y a un an environ, une
news que j'ai en partie rédigé pour faire connaître Vancia sur le Site
du Zéro. Ce coup de pub a eu des impacts beaucoup plus importants
qu'on l'imaginait (beaucoup trop, en fait). Encore maintenant quelques
joueurs arrivent depuis le SDZ.

Je parle de beaucoup trop de pub, pour illustrer :

* Environ 60 à 70 (max 75 je crois) connectés en moyenne durant la
première semaine
* 1200 joueurs créés dans les 7 premiers jours.

Ce qui a entraîné beaucoup de problèmes de gestion, comme tu peu l'imaginer.

Donc je ne suis jamais contre de la pub mais maintenant je fais plus
attention aux cibles xD . Cela dit, le concept de MUD reste inconnu ou
peu s'en faut, en France, je cherche toujours des moyens de faire
connaître même si je fais rarement de la pub moi-même. Ce sont les
joueurs les plus enthousiastes qui font ce boulot, généralement :D .

+,

Kredh

Le 23/07/12, GOYOT Martin<mar...@piwany.com> a écrit :

Erwyn

unread,
Jul 30, 2012, 9:25:57 AM7/30/12
to van...@googlegroups.com
Oki,

Merci pour la réponse, c'était pour savoir ce qui avait été fait et dans quelle mesure l'impact avait été positif au
regard du peu de joueurs à l'heure actuelle.

Kredh

unread,
Jul 31, 2012, 8:52:03 AM7/31/12
to van...@googlegroups.com
Salut,

Bah il faut bien faire la différence entre un MMORPG dit classique et
un MUD, surtout en France : l'audience n'est pas la même et n'a pas
pour but de l'être. Les MUD anglophones qui ont 200 ou 300 connectés
en moyenne (oui oui, il y en a) me paraissent personnellement moins
sympa.

Et si d'un point de vue technique le serveur peut supporter cette
charge sans trop de soucis, l'univers n'est tout simplement pas fait
pour autant de joueurs en même temps (et ce n'est pas qu'une question
de taille ici).

Ma devise serai plutôt : peu de joueurs, mais les bons ;) .

Kredh

Le 30/07/12, Erwyn<martin...@gmail.com> a écrit :
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