Capacité de roublards

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Babel

unread,
May 30, 2012, 6:50:04 AM5/30/12
to vancia
Bonjour tout le monde,

Je suis les travaux et les alléchantes modifications qui pourraient
être faites à l'univers de Vancia et, après une discussion avec un
célèbre nain, on en est venu sur le style roublard. J'ai vu qu'une
guilde voleur était potentielle et j'aurais aimé savoir si des
capacité de camouflage et d'attaque sournoise était envisageable.
Perso, je pense que c'est assez puissant pour être envisagé: les
voleurs peuvent être limite chétif (par rapport à le nain sus
mentionné), une attaque sournoise peut se révéler très efficace à
condition d'être utilisée à bon escient: se planquer dans une zone
toute une journée ne servirait à rien si personne ne passe, mais au
contraire, prévoir le déplacement d'un ennemi, anticiper pourrait être
très efficace et rp...

Qui plus est, ce célèbre nain m'a parlé de bêta tests, si vous êtes en
manque de volontaires, je suis preneur ^^

Tout de bon!

Babel

Kredh

unread,
May 30, 2012, 8:00:25 AM5/30/12
to van...@googlegroups.com
Salut,

La possibilité de se cacher m'a déjà traversé l'esprit et ça ne sera
ni très dur à coder, ni ne demandera beaucoup de refonte de l'univers
actuel. Ca sera potentiellement riche aussi, certaines salles
proposant des plus ou moins bonnes cachettes qu'un joueur sera
susceptible de chercher... ou pas. Pour ce qui est "attaques
sournoises", je ne suis pas contre mais encore une fois je me trouve
méfiant si seuls les voleurs peuvent le faire (on parle d'appartenance
à une guilde). Quoiqu'il en soit, on n'a encore le temps de voir venir
(le crafting n'est pas pour demain).

Le bêta test est ouvert à ceux qui le souhaitent, avant la
ré-ouverture bien entendu qui ne serai trop tarder maintenant, mais il
ne pourra s'agir de tester le crafting pour l'heure de toute façon :)
.

A+,

Kredh

Le 30/05/12, Babel<chp...@gmail.com> a écrit :

Babel

unread,
May 30, 2012, 8:41:02 AM5/30/12
to vancia
Excellent, c'est vrai que l'attaque sournoise pourrait très bien ne
pas se limiter au voleurs...

Quand au test, je suis intéressé, mais j'ai pas trouvé comment/ou me
logger... Ca me permettrait en même temps de me faire les pates sur ce
nouveau monde ^^

Merci

On 30 mai, 14:00, Kredh <vancia...@gmail.com> wrote:
> Salut,
>
> La possibilité de se cacher m'a déjà traversé l'esprit et ça ne sera
> ni très dur à coder, ni ne demandera beaucoup de refonte de l'univers
> actuel. Ca sera potentiellement riche aussi, certaines salles
> proposant des plus ou moins bonnes cachettes qu'un joueur sera
> susceptible de chercher... ou pas. Pour ce qui est "attaques
> sournoises", je ne suis pas contre mais encore une fois je me trouve
> méfiant si seuls les voleurs peuvent le faire (on parle d'appartenance
> à une guilde). Quoiqu'il en soit, on n'a encore le temps de voir venir
> (le crafting n'est pas pour demain).
>
> Le bêta test est ouvert à ceux qui le souhaitent, avant la
> ré-ouverture bien entendu qui ne serai trop tarder maintenant, mais il
> ne pourra s'agir de tester le crafting pour l'heure de toute façon :)
> .
>
> A+,
>
> Kredh
>
> Le 30/05/12, Babel<chpa...@gmail.com> a écrit :

Kredh

unread,
May 30, 2012, 9:01:17 AM5/30/12
to van...@googlegroups.com
Pour le bêta test, il faut m'envoyer un nom de compte (créé ou à
créer) par e-mail à vanc...@gmail.com . Je considérerais l'adresse
d'expéditeur comme l'adresse e-mail d'inscription du compte (cela peut
se changer par la suite). Si le compte n'est pas créé, je devrais le
faire à la main. Si il l'est, il suffit que je le déverrouille (à la
main aussi mais c'est une ligne de code).

A+,

Kredh

Le 30/05/12, Babel<chp...@gmail.com> a écrit :
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