Ento eu prefiri desse jeito novo , me lembra os Dragon Balls Antigos e fica mais facil pra quem nao curte muito aquela parte de explorao ... e outra o modo suvirval e uma adio bem legal ... pode pegar o jogo sem medo vale muito a pena !
tbm fiquei muito de cara de comprar e ver q o modo historia tinha mudado concerteza uma decepio esperava mais do jogo agora so luta T_T . modo torneio o suvaivor n conpensa compra o jogo pow os cara tira o melhor agora nem tem graa joga facinho em 2 tapa vc libera todos os personagems e n tem emoo tbm q nem o 2 quando vc tava lutando e ai derepente o personagem ia pra tras e aparecia uma cena onde vc tinha q faser uma conbinao de botoes no meio da luta era muito legal akilo agora viro so luta pow mancada isso acho q devia ter comprado outro jogo .
Sei l galera axo que a produtora focou mais na quantidade de personagens e nas lutas realmente, mas no axo pior que o 2 s o foco e diferente, ele lembra um DBZ, agora o que chateia mesmo e a questao de liberar os personagens "RIDICULO", qualquer jogo anterior era mais complexo, pararece que eles tavam com preguia de fazer algo elaborado, de qualquer forma no me arrependi de ter comprado querendo ou no o modo Online esta ate melhor , mais interativo e temos varias adies de personagens. Claro isso e minha opinio.
Ah caras, eu curti o modo histria, aqueles filminhos com qualidade absurdamente boa anima bastante, ainda mais contando a histria de cada personagem principal separadamente, e ri bastante na parte do Killer Bee, foi bem bolado kkkk. Concordo que com esse modo histria diminuiu bastante o tempo de jogo, mas os focos sempre foram as lutas e isso ficou indiscutivelmente melhor que a verso antecessora.
A nica coisa que eu no curti foi o modo online, infelizmente tem muitos problemas de conexo e lentido, impossvel de jogar com gringo, pelo menos pra mim... Mas d nada, sempre quando algum primo meu ou amigo vai em casa a gente jogava o Storm 2, no me arrependo em nada de ter comprado o Generations e vou ficar um bom tempo jogando sem enjoar.
Misso do velho-Encontre os 24 orbs espalhados pelo mapa
No comeo so somente 20, aps voc encontrar 15 (ou 14 , no lembro) volte a konoha e fale com o velho novamente, tsunade ir aparecer e voc dever achar at o 19 orb. Achando todos os orbs , volte a falar com o velho e tsunade ir aparecer e te dar mais 5 orbs. Se essa misso nao tiver completa, eu vo posta o resto depois.
PS: os orbs esto espalhados por todo o mapa do jogo.
V at o escritrio Hokage e fale com Tsunade, saindo de l um casal ir aparecer , depois de falar com eles, encontre um garotinho que fica perto de Iruka. Ele ir te pedir para voc pegar o orb CERTO, ATENO por que o mapa estar com vrios orbs diferentes, mas o CERTO o que est atrz de Iruka (talvez possa variar, mas s voc olhar a escritura em que o garoto fala, o nome do orb estar entre eles), depois volte a falar com o garoto, fale com ele novamente, saia do mapa e volte e fale com ele mais uma vez.
Voltando para a misso de Kankuro, voc dever achar alguns bas:
1 Est esquerda da segunda parte grande do deserto
2 Est dentro da lojinha de konoha
3 Est onde houve a luta de naruto e deidara
4 Est na entrada do esconderijo de Orochimaru
5 Est no lago de Konoha
Misso do Gai:
Converse com o Gai no Training Ground. Ele tem mandara atrs do Kakashi que est na entrada de Konoha. Converse com Kakashi e quando voc ver, voc estar ao lado de Gai.
Vena a luta usando um jutsu, e acerte pelo menos 3 kawarimis.
Misso do mensageiro:
V para a entrada de Konoha e converse com um homem de preto. Ele te mostrara uma carta, quando aparecer para escolher as opes, escolha a 1. Apos isso v ao escritrio da Tsunade e fale com ela. Em seguida v para o ultimo quarto do esconderijo do Orochimaru e voc vai ver uma bola azul em frente cabea da cobra, pegue-a e volte pro escritrio da Tsunade. Fale com ela e voc estar controlando o Sasuke.
Liberando o RPG Mode do Sasuke:
Primeiro, voc tem que fazer todas as misses em Konoha.
Depois voc fala com um ninja na porta de Konoha, a seguir voc conversa com Tsunade no escritrio dos Hokages, ento voc vai pra caverna do Orochimaru. V ao ultimo quarto e haver uma coisa azul pela cabea das serpentes. Volte e fale com Tsunade de novo. Em seguida voc troca automaticamente para Sasuke e pode alcanar o ultimo quarto.
RPG Mode do Sasuke:
Quando o modo RPG de sasuke se iniciar, v at a porta que estava trancada, ela se localiza no meio da caverna. Continue prosseguindo pelo nico caminho a sua frente at encontrar um mapa com um X no caminho. O porto estar fechado, volte um pouco a sua direita e acerte uma kunai no selo que est na parede (usando o L1).
Prossiga desviando das armadilhas e trilhe o caminho sua esquerda, chegando em frente parede aperte tringulo e quebre-a, acerte a kunai no selo e voc abrir mais um porto. Seguindo agora para o caminho principal, acerte o Selo que est AO LADO ESQUERDO do buraco a sua frente (ele fica no meio do mapa). Uma ponte ir descer e voc poder prosseguir adentro da caverna.
Um pouco mais a sua frente, voc se cruzar com um campo de tarjas explosivas. Apenas acerte uma kunai em qualquer uma e todas se explodem. Prossiga no nico caminho a sua frente at encontrar novamente um mapa com X bloqueando seu caminho, v at a extrema inferior direita e voc encontrar um selo (tomando cuidado com as tarjas explosivas). V at a outra parte inferior, meio que no meio, meio que na esquerda , e quebre a parede com tringulo novamente. Acerte o selo e continue pelo elevador.
Novamente em um outro mapa com dois X , acerte o selo que fica esquerda, prossiga pelo caminho aberto e quebre a parede com chidori, acerte mais um selo e prossiga novamente pelo caminho aberto. Caso voc queira, tem um ba no meio do mapa, ele est aberto aps seguir esse procedimento.
Seguindo para o prximo, existe um ba na inferior direita do mapa, a parede pode ser quebrada com chidori. Seguindo para o caminho principal, desa a ponte da esquerda com um selo que est ao lado esquerdo dela, v l e pegue mais um ba, siga pela direita e prossiga no caminho.
Chegando ao mapa do save point, agora ir ter um mapa 5 caminhos trancados, liberte o selo sua frente e siga para a direita pelo caminho aberto, acerte mais um selo e suba pelo caminho aberto. Novamente um selo , novamente um caminho. V para cima, liberte o ultimo selo e continue. H uma parede que no pode ser quebrada com o chidori A NO SER que ele esteja no nvel 3.
Aperte Start e v no menu direita dos items, um cone de alguns pergaminhos coloridos. Selecione o Sasuke e veja a primeira opo.
Ir aparecer seus atributos que podem ser distribuidos conforme seus pontos, esses pontos so obtidos quando voc vence uma batalha contra aqueles inimigos, voc deve distribuir o 2 atributo at 35 e o terceiro at 38. Se no conseguir, v lutando at conseguir os pontos.
Prossiga fazendo o mesmo de sempre, quebrando paredes, liberando selos e continuando no caminho , sem esquecer os bas (sempreconfira o mapa e quando tiver absoluta certeza de que pegou os bas do mapa, siga para o prximo) at chegar ultima sala, uma animao de Sasuke ir aparecer , lute contra Orochimaru, uma animao ir aparecer e voc voltar a jogar com Naruto.
Fale com Shizune e ponha Sakura e Sai no seu grupo principal , e Yamato no ultimo slot, fale com Tsunade e dar incio a uma nova misso. V ao esconderijo de Orochimaru novamente e v at a porta que estava fechada
No momento em que for escolher sua dupla, observe que alguns personagens tm sapos do lado da imagem deles, os significados das cores dos sapos so:
Quando amarelo: o ougi em dupla. Ex: Naruto com Sakura;
Quando azul: a dupla sai do padro. Ex: Kakashi com naruto;
Quando vermelho: o jutsu em dupla. Ex: Sasuke com naruto;
Mudando o padro da dupla: Cada personagem quando dupla tem um padro de ataque, mas tem alguns casos que muda, e nesses casos aparece o sapo azul quando seleciona a dupla (EX: o chouji quando escolhido como dupla ele da um combo normal, mas quando seu personagem a ino e a dupla for chouji ele ficar gigante e atropelar o adversrio
Utilizando o ougi em dupla: Usarei o naruto como exemplo, o ougi normal dele o Oodama Rasengan, quando voc escolhe a sakura, que tem um sapo amarelo na imagem dela, o Oodama rasenga ser substitudo pelo ougi em dupla;
Nos jogos Ultimate Ninja, comum os personagens utilizarem Ferramentas Ninja, que so itens projetados para auxili-los durante as batalhas. Na srie Storm, essas ferramentas podem ser acessadas por meio das setas direcionais e, em Storm Connections, no possuem mais uma quantidade limitada de usos. Agora, os jogadores podem us-las vrias vezes ao longo do combate. Aps utilizar uma ferramenta, ela ficar temporariamente indisponvel para uso, aguardando o tempo de recarga necessrio.
Os movimentos de "Tilt" (inclinar sutilmente o analgico esquerdo + comando de ataque) foram removidos. "Arremessos" causam mais dano, os mais difceis de executar causando ainda mais dano, e alguns permitem abrir brechas para ataques e combos. A quebra da defesa do adversrio, usada atravs do comando "Ataque Quebra de Guarda" (seta direcional para cima) deixa os oponentes atordoados por bem menos tempo. O Modo Despertar dura menos tempo e deixa o personagem bem mais vulnervel depois que encerra.
De um modo geral, Storm Connections modificou o funcionamento de alguns Jutsu e mudou o comportamento dos combos dos personagens, dando mais opes para estender combos atravs de "Troca de Lder" (mecnica introduzida em Storm 4), "Corrida de Chakra" e outros movimentos que o jogador pode executar em combate.
A seguir, todos os personagens principais presentes na histria e para usar nos diferentes modos de jogo de Storm Connections. Os parnteses menores indicam o nico Modo Despertar de cada personagens e suas verses; alguns personagens possuem mais de um Modo Despertar. Parnteses maiores identificados como "(Traje)" indicam a skin alternativa de um mesmo personagem.
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