ご回答とプロジェクトの送信ありがとうございます。
送信していただいたプロジェクトを実行したのですが、ボタンは反応し特に問題なく実行されるようでした。
「はじめから」のボタンは、「付近にカーソルを持っていくと、SEが鳴る」「クリックでSEが鳴り、ゲームが開始する」という状態で、
ボタンフォーカスとクリックへの反応もされてるようでした。
となると、Unityエディタ自体の使い方か、不具合か、エディタ設定に起因する実行環境の違いかもしれません。
Unity6.3は出たばかりで、まだ私も慣れてないのですが基本的な使い方は同じはずなので、まずは基本的な使い方の部分を確認してみてください。
ゲームの実行は「Game」ビューのほうで行ってください。(下記スクショ右側)
「Scene」ビューのほうは、エディタ用の配置画面なので、こちらはクリック等は効かないです。
また、ゲーム実行後にゲームが一時停止状態になってないかも確認してみてください。
画面上部の、下記の部分がグレーアウトしているのが正常で、青くフォーカスされていると一時停止状態です。
通常は、手動でポーズしたりするものですが、
Unityエディタの設定によっては、自動的に一時停止になることがあります。
(たとえば、Cosoleウィンドウの「Error Puase」をオンにしていると、エラーメッセージが表示されたときの自動的にポーズになります)
一時停止中はゲームが停止するためクリック等は効かなくなります。
アニメーションなどがされている画面であれば止まるのですぐ気づくのですが、特に動きがない場合は一時停止状態であることに気づきづらいかもしれません。
2025年12月6日土曜日 20:15:42 UTC+9 KK: