・宴のバージョン:4.2.7
・UnityのバージョンとOS:6000.3.2f1 Windows
・Unityの習熟度:初心者(コードは書けません)
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お世話になっております。
キャラをアバターで作成した上で、
表情変化をした際にフェードの秒数が反映されないパターンがありまして、
その修正を対応していただくことは可能でしょうか?
状況としては以下の通りです。
同じキャラで表情パターンだけ変化する場合にフェードの秒数が効かずに、
表情がパッと切り替わってしまう。
添付ファイルの画像でいうと、
テスト1の時は1秒のフェードが発生するが、
テスト2、テスト3の時はフェードが発生せずにパッと切り替わってしまう。
ちなみに以下のケースでは正しくフェードが効いていることを確認しています。
・キャラを変える場合
・レイヤーを変える場合
・アバターではなく、一枚の2D画像の場合
以上。
よろしくお願いいたします。