宴で「日本語」「中国語 (繁体字)」「英語」のシナリオのローカライズを行おうとしています。
実行環境の設定をもとに...
・実行環境の設定:日本語 → 日本語を使用
・実行環境の設定:中国語 (繁体字) → 中国語 (繁体字)を使用
・実行環境の設定:英語 → 英語を使用
・実行環境の設定:上記の言語以外 → 英語を使用
LanguageManager を以下のように設定

シナリオシートのほうに...
Text :日本語のメッセージを記述
English :英語のメッセージを記述
ChineseTraditional : 中国語(繁体字)のメッセージを記述
しました。
そのあとAndroid実機で実行し、端末の言語の設定を変更したところ
日本語に設定 → 日本語のメッセージを表示
英語に設定 → 英語のメッセージを表示
中国語(繁体字) → 中国語(繁体字)のメッセージを表示
でうまく行ってるのですが...
言語を上記以外に設定した場合、英語でメッセージを表示する設定にしたつもりが、日本語で表示されてしまいます。
どこか設定が間違っていたのでしょうか?
お指南お願いいたします。
Unityの習熟度:Unity業務経験3年ありプログラマー