すみません。仕様というか、どちらかというと不具合ですね。
Unityには「一部の動作だけ早送りする」という機能がなく、
基本的には「ゲーム全体を早送り」するということしかできません。
ただ、それだとUI等の動作も早くなってしまったり、会話シーンなどで宴を使用している場合は、ゲーム本体の速度も速くなってしまいます。
なので、宴部分だけをスキップできるようにするため「スキップ中の場合は、再生速度をあらかじめ早くしてから、アニメーションを再生する」ということをしています。
宴はページをまたぐ演出は、基本的にできないので、それで問題なかったのですが
ループアニメはページをまたぐので、その点を見落としていました。
ちなみに、そのアニメーションはどうやっているものでしょうか?
UnityのAnimatorなどを使っていますか?
それとも、宴のキーフレームアニメーションやパラパラアニメを使っていますか?