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Input Field に表示されるデフォルトのテキストのローカライズ実現

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sasa rara

unread,
Feb 3, 2025, 6:39:42 AMFeb 3
to 宴ユーザーグループ
お世話になっております。
いつも質問ばかりしてしまい、申し訳ありません。

Input Field に表示されるデフォルトのテキストは、ローカライズを実現することは可能でしょうか?
UguiLocalize コンポーネントはそれに対して効果がないようです。
mmexport1738581929382.png

どうぞよろしくお願いいたします。

マッドネスラボ

unread,
Feb 3, 2025, 8:14:54 AMFeb 3
to 宴ユーザーグループ
InputFieldには対応してなかったので、UguiLocalizeInputFieldというコンポーネントを追加作成しました。
添付のパッケージファイルを適用してください。
(ダウンロードした添付ファイルの拡張子が *. gzになっている場合は、*.unitypackageに変えてからプロジェクトに適用してください)
この変更は、次回の宴のアップデートにも反映させる予定です。

UguiLocalizeInputFieldというコンポーネントが作成されるので、
それをInputFieldと同じGameObjectにAddComponentしてください。

使い方は、UguiLocalizeと同じくローカライズキーを設定するだけです。
LegacyTextとTextMeshProの両方のInputFieldに対応します。
ss_0290.png

InputFiledでテキストを変更した後に言語を変更すると、指定のキーのテキストで上書きされて戻ってしまうのでその点だけ気を付けてください。



2025年2月3日月曜日 20:39:42 UTC+9 159516...@gmail.com:
LocalizeInputField.unitypackage
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