ResourceConverterでのアセットバンドルの作成が上手くいかない

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みるくねこ

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Jul 19, 2024, 10:49:52 AM7/19/24
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Unity バージョン:2022.3.27f1
宴 バージョン:4


上記のドキュメントを参考にResourceConverterでのアセットバンドルの作成を試みたのですが、なぜかうまくビルドされず、ロードもされません。

ResourceConverterではこのようにしていて、OutputPathもドキュメント通りに指定しています。

スクリーンショット 2024-07-19 234555.png

ただビルドが終わるとエラーがでてしまい、
ファイルにもデータが揃いません。

スクリーンショット 2024-07-19 234908.png
スクリーンショット 2024-07-19 232004.png

お手数ですが解決方法がありましたらご教示頂けますと幸いです。

マッドネスラボ

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Jul 19, 2024, 11:40:22 AM7/19/24
to 宴ユーザーグループ
エラーのログを見る限り、
Assets/プロジェクト名/StreamingAssets/プロジェクト名/ 以下にアセットバンドルを作成しようとしているようです。

ドキュメントには次のようにあると思うのですが、
>まず、出力先のディレクトリを作成します。「StreamingAssets/プロジェクト名」というフォルダを作成します。
出力先の「StreamingAssets」というフォルダは、プロジェクト名以下に置くのではなく一番上の階層(Assets/StreamingAssets)にしてください。
ss_0537.png

このフォルダはUnityがあらかじめ決めている指定する特殊なフォルダです。
Resourcesフォルダと違って、他のフォルダ以下に置くことができないので、上記のようにAssetsフォルダ直下においてください。

参考
>StreamingAssets フォルダーは 1 つしか作成できず、Project のルート、つまり、直接 Assets フォルダー内に配置する必要があります



2024年7月19日金曜日 23:49:52 UTC+9 みるくねこ:

マッドネスラボ

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Jul 19, 2024, 11:55:20 AM7/19/24
to 宴ユーザーグループ
追記:
ドキュメントのスクショが古く、説明もAssets直下ということがわかりづらかったので、修正しました。
https://madnesslabo.net/utage/?page_id=9379


2024年7月20日土曜日 0:40:22 UTC+9 マッドネスラボ:

みるくねこ

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Jul 21, 2024, 9:24:39 AM7/21/24
to 宴ユーザーグループ
解決しました!!
初歩的なところでしたすみません💦
ご丁寧にドキュメントの更新もありがとうございます…!


2024年7月20日土曜日 0:55:20 UTC+9 マッドネスラボ:
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