Re: プレイヤーの進捗データのサーバ側での管理について

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マッドネスラボ

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Apr 26, 2021, 10:52:48 AM4/26/21
to 宴ユーザーグループ
Unityの基本機能にそのようなものはありませんし、宴でも用意していません。
やるのであれば、サーバ側の開発環境次第になるので各自で拡張して独自に実装してください。


2021年4月26日月曜日 16:51:31 UTC+9 pmotmoy...@gmail.com:
質問タイトルの通りです。
プレイヤーのセーブデータをサーバ側で管理することはできますか?
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