CRI ADX2でのストリーミングタイプがストリームの再生について

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hos...@gmail.com

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Jul 30, 2018, 4:04:03 AM7/30/18
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お世話になります。

宴でCRI ADX2を使用しようと考えております。
バージョン情報などは以下です。

Unityの習熟度: Unity業務経験半年ありプログラマー
宴のバージョン: 3.3.8
UnityのバージョンとOS: Unity2018.2.0f2 iOS及びAndroid

以下を参考に宴3.0.8~のUtageForCriを導入しました

導入後、CRI ADX2でストリーミングタイプがメモリのサウンドは再生することができたのですが、
ストリーミングタイプがストリームのサウンドは再生することができませんでした。
原因を追いかけていたところ、以下が原因ではないかと考えました。

UtageForCri\Scripts\Adx2AssetFile.cs 48~49行目
string acbPath = this.CueSheet + ".acb";
CriAtom.AddCueSheet(this.CueSheet, acbPath, "");

上記を以下のように変更したところ、ストリーミングタイプがストリーム及びメモリのサウンドを再生することができました。
string acbPath = this.CueSheet + ".acb";
string awbPath = this.CueSheet + ".awb";
CriAtom.AddCueSheet(this.CueSheet, acbPath, awbPath);

ストリーミングタイプがストリームのサウンドも使用していきたいと考えているのですが、
awbPathを指定していない理由はありますでしょうか?

以上、よろしくお願い致します。

マッドネスラボ

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Jul 30, 2018, 4:24:02 AM7/30/18
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ご報告ありがとうございます。
すみません。
単純に私のほうがCriの仕様を把握しきれていなかったので、そうなったのだと思います。


hos...@gmail.com

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Jul 30, 2018, 4:39:14 AM7/30/18
to 宴ユーザーグループ
ご返信ありがとうございます。
こちら側で確認したところストリーミングタイプがメモリでawbファイルが存在しない場合にawbファイルのpathを指定していても、
無視されて問題になりませんでした。
こちら側でファイルを修正して適用することも可能ですが、
Ver更新などを考えると公式で配布して頂いているファイルを使用したいと考えております。
次回のアップデートに反映して頂くことをご検討頂くことは可能でしょうか?

以上、よろしくお願い致します。

マッドネスラボ

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Jul 30, 2018, 6:20:22 AM7/30/18
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了解です。

こちらに追加しておきました。
宴3.0.8~(awbファイルロード追加) 

また、宴3.4.0からサウンドマネージャーのインターフェースが少し変わっているので、
それに合わせてAdx2対応プラグインも更新しました。
宴3.4.0~ となっているもので、awbファイルのロードの変更もいれてあります。


hos...@gmail.com

unread,
Jul 30, 2018, 11:11:36 PM7/30/18
to 宴ユーザーグループ
厚かましいお願いに対して迅速なご対応ありがとうございます。
対応して頂いたAdx2対応プラグインを適用します。
宴の更新もする予定ですので、その際に宴3.4.0~も使わせて頂きます。

今後ともよろしくお願い致します。
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