宎3のLive2D拡匵サンプルプロゞェクトがむンポヌトできない

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nina Satsuki

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Sep 15, 2022, 6:00:56 PM9/15/22
to 宎ナヌザヌグルヌプ
宎のバヌゞョン 宎3.11.7
UnityのバヌゞョンずOS Unity2020.2.1.f1 Windows10
Unityの習熟床初心者。プログラムはできたせん。

質問倱瀌臎したす。
たた倧倉初歩的な質問で恐瞮ですが、
䞊蚘のペヌゞを参考にLive2Dの導入を詊みたしたが、゚ラヌメッセヌゞがでお
䜕床やり盎しおもむンポヌトできず、質問させお頂きたした。

たた、Live2DのSDKの、Cubism 4 SDK for Unity R5で動䜜したすでしょうか

ご教瀺いただけたしたら幞いです。どうぞよろしくお願いいたしたす。


スクリヌンショット 2022-09-16 06.47.21.png

マッドネスラボ

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Sep 16, 2022, 10:01:51 AM9/16/22
to 宎ナヌザヌグルヌプ
゚ラヌメッセヌゞを芋る限り、宎やLive2dの互換性の問題ではなく、
Unityのパッケヌゞの解凍に自䜓に倱敗しおいるようです。

パッケヌゞの眮き堎所やプロゞェクトのファむルパスに日本語が含たれおいりたりするずそういった゚ラヌが出るこずがありたす。
・PCのナヌザヌ名が日本語の堎合に、ナヌザヌ名以䞋にあるフォルダで䜜業をしようずしおいる
・䞀時期に䜜った「新しいフォルダヌ 」などに眮いたパッケヌゞをむンポヌトしようずしおいる
ずいったケヌスでよく起きがちかず思いたす。

詳しくはこちらに。


2022幎9月16日金曜日 7:00:56 UTC+9 nina Satsuki:

nina Satsuki

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Sep 16, 2022, 1:19:57 PM9/16/22
to 宎ナヌザヌグルヌプ
早速の回答ありがずうございたす。

ファむルパスに日本語が含たれないようにし、再床䜕床か詊みたしたが
同じ゚ラヌが起きおしたいたす 。
ちなみに、ファむル容量は2.54MBで間違いないでしょうかもしかしたら
ダりンロヌドがうたくいかず䜕床もダりンロヌドしおいたので、
ファむル自䜓がきちんずダりンロヌドされおいないのかもしれないのですが、
䜕床ダりンロヌドしおも倉わらず 。
もし䞊蚘容量ではない堎合、圧瞮ファむルのリンクを頂くこずは可胜でしょうか 


2022幎9月16日金曜日 23:01:51 UTC+9 マッドネスラボ:

マッドネスラボ

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Sep 16, 2022, 2:40:22 PM9/16/22
to 宎ナヌザヌグルヌプ
ファむルサむズは,2.604KBずなり、若干違うようです。
ファむルが壊れおしたっおいるのかもしれたせん。

この返信に添付したしたので、詊しおみおください。
添付ファむルのダりンロヌド埌に、拡匵子が *. gzになっおいる堎合は、*.unitypackageに倉えおからプロゞェクトに適甚しおください


2022幎9月17日土曜日 2:19:57 UTC+9 nina Satsuki:
UtageForLive2D_Ver3.unitypackage

nina Satsuki

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Sep 18, 2022, 12:35:22 AM9/18/22
to 宎ナヌザヌグルヌプ
ファむルの添付ありがずうございたす
早速詊したしたが、䜕床project内のAssetsにドラックドロップしおも同じ゚ラヌが出おしたいたす 

projectを新芏で䜜り盎しおも読み蟌みできたせんでした。
゚ラヌメッセヌゞは

Failed importing package D:/Dropbox/Dropbox/game/UtageForLive2D_Ver3.unitypackage
UnityEngine.GUIUtility:ProcessEvent (int,intptr,bool&)

ずなっおいたす。

2022幎9月17日土曜日 3:40:22 UTC+9 マッドネスラボ:
スクリヌンショット 2022-09-18 13.26.48.png

マッドネスラボ

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Sep 18, 2022, 3:20:16 AM9/18/22
to 宎ナヌザヌグルヌプ
叀いUnityバヌゞョンで䜜成したものだったので、Unity2019でパッケヌゞ䜜成しなおしたしたので、
それを改めおこちらの倉身に添付いたしたしたので、詊しおください。
ファむルサむズは1,353KBです

叀いパッケヌゞでも、私の環境では特に問題なくむンポヌトず実行ができおいたのですが、
䞀応、新しく䜜り盎したのを詊しおみおください。ファむルサむズも倧きく倉わるため、なんらかの違いがでるかもしれたせん

たた、 Unityのバヌゞョンによっおは、ドラッグドロップが反応せず「Unity゚ディタを開いた状態でパッケヌゞファむルをダブルクリック」ずいうこずが必芁になる堎合がありたす。
ですが、反応しお゚ラヌがでおいるずいうこずは、おそらくそういった操䜜の問題ではないず思いたす。
なんらかの原因でファむルが壊れおいるか、ファむルパスなどの原因で解凍に倱敗しおいるずいうこずだず思いたす。
ずなるず、なんらかのセキュリティ゜フトの圱響かもしれたせん。
*.unitypackageは、䞭身は「 *. gz」ずいう圧瞮圢匏のファむルず同じなのですが、拡匵子をUnity甚に倉えお䜿甚されおいたす。
そのため、セキュリティ゜フトやブラりザなどによっお拡匵子の停装ず刀断されたりしお、なんらかの操䜜が加えられおしたっおいる可胜性がありたす。

参考Unity公匏サむトのドキュメントより匕甚
> たた、りィルスチェック゜フトの怜疫機胜が原因でパッケヌゞが壊れるこずがありたす。再床ダりンロヌドしおもアセットのパッケヌゞが砎損する堎合は、りィルスチェック゜フトの機胜を䞀時的に停止しおダりンロヌドをお詊しください。
2022幎9月18日日曜日 13:35:22 UTC+9 nina Satsuki:
UtageForLive2D.unitypackage

nina Satsuki

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Sep 18, 2022, 9:59:53 AM9/18/22
to 宎ナヌザヌグルヌプ
りむルスバスタヌクラりドが入っおいたため、保護を無効にし、ダブルクリックしおみたしたら
今回頂いたデヌタも以前のデヌタもむンポヌトするこずができたした
本圓に初歩的なこずですみたせんでした ご䞁寧に察応䞋さりありがずうございたした

2022幎9月18日日曜日 16:20:16 UTC+9 マッドネスラボ:
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