宴のバージョン:宴4.1.8
UnityのバージョンとOS:Unity6000.1.1f1 Mac
Unityの習熟度:初心者
お世話になっております。
件名の通り、ギャラリーのシーン回想再生中でもタイトルへ戻るボタンを作りたいです。
試しに既存のGalleryの子オブジェクトButtonBack内で呼ばれていUtageUguiGallery.OnTapBackをoverrideして作成しようと考え、UtageUguiGallery.cs内に下記のようにoverrideしてみました。
public AdvEngine Engine;
public override void OnTapBack()
{
Engine.EndScenario();
Back();
Close();
}
しかし、シーン再生中にボタンを押した場合に限り下記画像のようにGalleryが非アクティブにならず残ってしまいます。
ちなみにEngine.EndScenario();を記述しないときはGalleryが非アクティブになってくれますが、シーン再生画面も終了せずタイトル画面に重なるため困っております。
そもそものやり方も間違っている可能性も非常に高い為、解決策をご教示頂けますでしょうか?



ご回答ありがとうございます。
ちなみに最初の質問にあったGalleryが非アクティブになるための処理については、
UtageUguiGalleyのCloseメソッドを呼び出す処理を自作コンポーネントに加える方法で合ってますでしょうか?
(上記の方法で試した所、想定通りに動いてるようには見えます)
よかったです。無事理想通りのボタンを実装できました。
ご対応感謝いたします。