アバターのインポートが出来ない

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hn

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Oct 30, 2023, 9:15:56 AM10/30/23
to 宴ユーザーグループ
・宴のバージョン:3.12.5
・Unityのバージョン:2022.3.4f1
・OSバージョン:MacOS
・Unityの習熟度:2年目

いつもお世話になっております。

AvatarDataの取り込みで、ReimportResorcesボタン押下時、
下記エラーが発生し、データのインポートができません。
フォルダ設定など見返して見たのですが、原因が分からず……。
お手数ですが、解消法などございましたら
ご教示いただくことはできますでしょうか。

お手数おかけいたしますが、よろしくお願いいたします。

==エラー内容==
InvalidOperationException: Stack empty.
System.Collections.Generic.Stack`1[T].Pop () (at <130809ae6f984869a6663c878f16e3f3>:0)
UnityEditor.PropertyDrawer.OnGUISafe (UnityEngine.Rect position, UnityEditor.SerializedProperty property, UnityEngine.GUIContent label) (at /Users/bokken/build/output/unity/unity/Editor/Mono/ScriptAttributeGUI/PropertyDrawer.cs:28)
UnityEditor.PropertyHandler.OnGUI (UnityEngine.Rect position, UnityEditor.SerializedProperty property, UnityEngine.GUIContent label, System.Boolean includeChildren, UnityEngine.Rect visibleArea) (at /Users/bokken/build/output/unity/unity/Editor/Mono/ScriptAttributeGUI/PropertyHandler.cs:182)
UnityEditor.PropertyHandler.OnGUI (UnityEngine.Rect position, UnityEditor.SerializedProperty property, UnityEngine.GUIContent label, System.Boolean includeChildren) (at /Users/bokken/build/output/unity/unity/Editor/Mono/ScriptAttributeGUI/PropertyHandler.cs:142)
UnityEditor.PropertyHandler.OnGUILayout (UnityEditor.SerializedProperty property, UnityEngine.GUIContent label, System.Boolean includeChildren, UnityEngine.GUILayoutOption[] options) (at /Users/bokken/build/output/unity/unity/Editor/Mono/ScriptAttributeGUI/PropertyHandler.cs:296)
UnityEditor.EditorGUILayout.PropertyField (UnityEditor.SerializedProperty property, UnityEngine.GUIContent label, System.Boolean includeChildren, UnityEngine.GUILayoutOption[] options) (at /Users/bokken/build/output/unity/unity/Editor/Mono/EditorGUILayout.cs:2072)
UnityEditor.EditorGUILayout.PropertyField (UnityEditor.SerializedProperty property, System.Boolean includeChildren, UnityEngine.GUILayoutOption[] options) (at /Users/bokken/build/output/unity/unity/Editor/Mono/EditorGUILayout.cs:2066)
UnityEditor.Editor.DoDrawDefaultInspector (UnityEditor.SerializedObject obj) (at /Users/bokken/build/output/unity/unity/Editor/Mono/Inspector/Editor.cs:841)
UnityEditor.Editor.DoDrawDefaultInspector () (at /Users/bokken/build/output/unity/unity/Editor/Mono/Inspector/Editor.cs:856)
UnityEditor.Editor.DrawDefaultInspector () (at /Users/bokken/build/output/unity/unity/Editor/Mono/Inspector/Editor.cs:826)
UnityEditor.Editor.OnInspectorGUI () (at /Users/bokken/build/output/unity/unity/Editor/Mono/Inspector/Editor.cs:882)
UnityEditor.UIElements.InspectorElement+<>c__DisplayClass72_0.<CreateInspectorElementUsingIMGUI>b__0 () (at /Users/bokken/build/output/unity/unity/Editor/Mono/UIElements/Inspector/InspectorElement.cs:713)
UnityEngine.GUIUtility:ProcessEvent(Int32, IntPtr, Boolean&) (at /Users/bokken/build/output/unity/unity/Modules/IMGUI/GUIUtility.cs:190)
CleanShot 2023-10-30 at 22.10.03.png

マッドネスラボ

unread,
Oct 31, 2023, 2:47:25 AM10/31/23
to 宴ユーザーグループ
すみません。
私の方ではエラーを再現できませんでした。

エラー内容を見る限り、Unity内部のエラーでおそらくはUnity自体のバグなのですが、
OSやUnityのバージョンを合わせても、上記のエラーが再現できませんでした。

Unityエディタの内部の状態によるエラーのようですので、Unityを再起動するなどして、正常に動作するか試してみてください。
それでもエラーが解消しないようでしたら、こちらで詳しく調査したいと思います。
もし可能なら、こちらのほうに不具合を再現可能なプロジェクトを送信していただけるでしょうか?
2023年10月30日月曜日 22:15:56 UTC+9 hn:

hn

unread,
Oct 31, 2023, 7:02:46 AM10/31/23
to 宴ユーザーグループ
ご返信ありがとうございます。

Unityの再起動+素材の再取り込みで正常に作動しました。
どこかで設定をミスしていたのかもしれません。

お手数おかけいたしました。
ありがとうございました。

2023年10月31日火曜日 15:47:25 UTC+9 マッドネスラボ:

hn

unread,
Nov 6, 2023, 7:31:58 AM11/6/23
to 宴ユーザーグループ

お世話になっております。

申し訳ございません、上記事象解決したとご報告したのですが、
また同じエラーが発生してしまいました……。
一度正常だったアバターも取り込みエラーが発生するようになってしまい、
原因が分からずでございまして……。
サンプルプロジェクトをお送りしましたので、見ていただくことはできますでしょうか……?

お手数おかけいたしますが、何卒よろしくお願いいたします。

2023年10月31日火曜日 20:02:46 UTC+9 hn:

マッドネスラボ

unread,
Nov 6, 2023, 8:18:33 AM11/6/23
to 宴ユーザーグループ
プロジェクトの送信ありがとうございます。

すみません。何度か試したのですが、不具合を再現することができませんでした。

ただ、エラー出力されるログを調査すると不安定になる原因と思われるものがあったため、宴側のコードに安全策を追加できたかもしれません。
添付のパッケージファイルを適用して、
(添付ファイルのダウンロード後に、拡張子が *. gzになっている場合は、*.unitypackageに変えてからプロジェクトに適用してください)

ただ、私のほうでエラーが再現できず修正されているか確認できないので、
お手数おかけいたしますが 、問題が修正されるか試していただけるでしょうか。


2023年11月6日月曜日 21:31:58 UTC+9 hn:
FixAvatorImport.unitypackage

hn

unread,
Nov 7, 2023, 6:49:40 AM11/7/23
to 宴ユーザーグループ
早速のご対応ありがとうございます。

いただいたパッケージをプロジェクトに適用したところ、
エラーが発生しなくなりました!

自分では解消できず困っておりましたので、大変助かりました。
誠にありがとうございました。
2023年11月6日月曜日 22:18:33 UTC+9 マッドネスラボ:
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