soundManagerのほうにもプログラム上はBgmVolumeなどはあるのですが、
これはコンフィグの値で上書きされてしまうので、コンフィグの値のほうを変更してください。
詳しくはこちらに、
ボリュームの値は前回の値がセーブデータに保存されそれが使われてしまうので、デフォルト値を変えたことを確認したい場合、いったんセーブデータを消去するなどしてください。
プログラムから値を変えたい場合は、
AdvEngineのメンバのConfigを呼び出して、各ボリュームの値を変更してください。
var config = engine.Config;
config.BgmVolume = 0.5f; //任意の値を設定
//同様にボイス、環境音、SE、マスターボリュームを設定可能
//config.VoiceVolume、
//config.AmbienceVolume;
//config.SeVolume;
//config.SoundMasterVolume;
2021年11月26日金曜日 16:43:02 UTC+9 Shunpei: