スタンドアローン(Win)でビルドすると、ビルド後にコンソールに下記のエラーメッセージが表示されることがあります。
宴のバージョン:宴3.0.0f1
Unityのバージョン:5.5.0f3
UnityのConsoleウィンドウのエラーメッセージ
Cannot load Atlas Emoji During Build/Enter Game. Please rebuild Sprite Atlas
UnityEditor.HostView:OnGUI()
Cannot load Atlas UtageTousyou_UI During Build/Enter Game. Please rebuild Sprite Atlas
UnityEditor.HostView:OnGUI()
頻度:4~8回に1度くらい
上記2種類のエラーメッセージが、1度に複数(30個くらい)表示されます。
エラーメッセージは表示されますが、スタンドアローンは無事ビルドできており、動作には特に問題ありません。
Emojiは絵文字用のSpriteにつけたタグで、宴のプロジェクト内に保存しています。
UtageTousyou_UIはSpriteUI内に保存しているSpriteにつけたタグです。
なお、再度ビルドしたり、Unityを再起動させると、エラーメッセージは表示されなくなります。
もし、エラーメッセージを出さないようにする方法がございましたら、お教えいただけましたら幸いです。
どうぞよろしくお願いいたします。