ボむスに゚フェクトを適甚させたい

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sola

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Apr 14, 2026, 9:42:06 PM (11 days ago) Apr 14
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宎のバヌゞョン宎4.2.6
UnityのバヌゞョンずOSUnity6000.1.17f1 URP Mac
Unityの習熟床初心者

お䞖話になっおおりたす。

コマンドからのボむス再生時、もしくは再生䞭のボむスに察しお゚コヌや電話の通話のような゚フェクト(効果)を適甚させたいです。
゚フェクト別の音声ファむルをそれぞれ甚意するこずを最初は考えたのですが、音声ファむルは特に容量が倧きいため、䞊蚘が可胜であるなら䞀぀の音声ファむルで足りるため芁望臎したした。

可胜であるならご教授・ご怜蚎お願い臎したす。

マッドネスラボ

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Apr 15, 2026, 3:17:12 AM (11 days ago) Apr 15
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すみたせん。宎の基本機胜ではないです。

Unityのサりンド機胜ずしおAudioMixerずいうものがありたす。
今回であれば
・ボむスのAudioMixerに目的の゚フェクトを加える
・プログラムでその゚フェクトをオンオフするようなものを曞く
正確にはオンオフ機胜がないので、゚フェクトのパラメヌタヌを最倧倀や最小倀にしお実質的に無効化するプログラムを曞く
・ペヌゞをたたいで゚フェクトがかかるなら、必芁に応じおセヌブ察応もする
・その制埡プログラムを、SendMessage系のコマンドなどから呌び出す

....ずいう感じで、結構耇雑なこずをしないずいけなくなるず思いたす。

AudioMixerに぀いお参考




2026幎4月15日氎曜日 10:42:06 UTC+9 sola:

sola

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Apr 15, 2026, 6:48:37 AM (11 days ago) Apr 15
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参考蚘事の玹介も含めおご回答ありがずうございたす。

https://light11.hatenadiary.com/entry/2022/06/27/192039

ボむスに゚フェクトを぀けるこず自䜓や
䞊蚘関連蚘事も参考にしおSnapshotの切り替えをスクリプトから行うこずはできたした。

ただ゚フェクト自䜓を完党にオフするためにどの項目を調敎すればいいのかが玠人には分かりづらく
゚フェクト項目自䜓のオンオフ機胜(項目)があれば即解決するのにず思いたしたが、
こればかりはUnity自䜓の問題なのでしょうがないです。
(Unity瀟に芁望は出しおみようず思いたす)

この床もご察応誠にありがずうございたした!

2026幎4月15日氎曜日 16:17:12 UTC+9 マッドネスラボ:

マッドネスラボ

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Apr 15, 2026, 7:06:56 AM (11 days ago) Apr 15
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すみたせん。私もこのあたりはあたり詳しくなかったので、スナップショットのこずは蚀及しおたせんでした。
スナップショットを切り替える方法が䞀般的のようです。

オヌディオはオンオフのように急激に倉化させるず音が割れるこずがあるため、
スナップショットAからスナップショットBぞ切り替える際に、各蚭定倀を滑らかに遷移させる仕組みが甚意されおいたす。
おそらく、その前提で蚭蚈されおいるのだず思いたす。



2026幎4月15日氎曜日 19:48:37 UTC+9 sola:

sola

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Apr 15, 2026, 10:30:43 PM (10 days ago) Apr 15
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お返事ありがずうございたす。

その埌調べた所、゚フェクトの歯車アむコンから「AllowWetMixing(causes higher memory usage)」にチェックを入れるこずで蚭定できる
「Wet」パラメヌタの倀を0にするこずで効果をオンにできるみたいです。
オフの堎合は初期倀の-80

ss.jpg

メモリ䜿甚量が増えるようなのでパフォヌマンス面の懞念はありたすが今の所気になるほどではないので、
必芁な゚フェクトだけオンにした耇数のSnapshotを切り替えるこずで察応しようず思いたす。

自分も詳しくないためこの方法が正解かは分かりたせんが、圓初の目的は達成できたした。
ありがずうございたした
それでは倱瀌臎したす。

2026幎4月15日氎曜日 20:06:56 UTC+9 マッドネスラボ:
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