すみません。宴の基本機能ではないです。
Unityのサウンド機能としてAudioMixerというものがあります。
今回であれば
・ボイスのAudioMixerに目的のエフェクトを加える
・プログラムでそのエフェクトをオンオフするようなものを書く
(正確にはオンオフ機能がないので、エフェクトのパラメーターを最大値や最小値にして実質的に無効化するプログラムを書く)
・ページをまたいでエフェクトがかかるなら、必要に応じてセーブ対応もする
・その制御プログラムを、SendMessage系のコマンドなどから呼び出す
....という感じで、結構複雑なことをしないといけなくなると思います。
AudioMixerについて参考
2026年4月15日水曜日 10:42:06 UTC+9 sola: