宴のバージョン:v4.0.1
Unity のバージョンとOS:Unity2023.2.3f1 Mac
Unity の習熟度:初心者
2点実装方法についての質問です。
・キャラクターごとにテキストの色を指定したい
Text列のテキストをカラータグで囲うことで、文字色が指定できるのを確認できています。
これをArg1列に記載するキャラクターごとにCharacterシート等でカラーコードを設定しておき、
Text列に書くカラータグの記述を省略したいです。
上記参考にいたしましたが、既読テキストに関わらず全てのテキストの文字色をキャラクターごとに変えたい旨となります。
どのような実現方法がありますでしょうか。
・あるボタンをクリックすることによって、メッセージウィンドウに表示中のテキスト全文と再生された位置までの文字数を取得したい
以下のようなイメージになります。
①画面上にボタンが現れる
②メッセージウィンドウにテキストが再生される
③再生中に①のボタンをクリックする
④スクリプトでテキストの全文字数、クリック時に再生された位置までの文字数を取得する
⑤画面上に「再生された位置までの文字数/全文字数」を表示する
上記のようなことは可能でしょうか。可能であれば、どのような実現方法がありますでしょうか。
以上です。よろしくお願いいたします。