Unityの習熟度:初級者
宴のバージョン:3.4.2
UnityのバージョンとOS:Unity 2018.1.8f1 (64-bit) Windows10
UnityのConsoleウィンドウのエラーメッセージとそのスタックトレース:
Shader error in 'Live2D Cubism/Unlit Mosaic': failed to open source file: 'CubismCG.cginc' at line 58 (on d3d11)
Compiling Vertex program with CUBISM_MASK_ON
Platform defines: UNITY_ENABLE_REFLECTION_BUFFERS UNITY_USE_DITHER_MASK_FOR_ALPHABLENDED_SHADOWS UNITY_PBS_USE_BRDF1 UNITY_SPECCUBE_BOX_PROJECTION UNITY_SPECCUBE_BLENDING UNITY_ENABLE_DETAIL_NORMALMAP SHADER_API_DESKTOP UNITY_COLORSPACE_GAMMA UNITY_LIGHT_PROBE_PROXY_VOLUME UNITY_LIGHTMAP_FULL_HDR
いつも大変お世話になっております。
部分的にLive2Dのモザイク処理を行おうとしていたのですが、上記のエラーが発生し、スレッドの記述通りに設定ができないでいます。
エラーメッセージを元に調べてみたのですが、「CubismCG.cginc」というファイルに心当たりがなく、
現在作成しているプロジェクト内にも収録されておりませんでした。
この場合、どのように設定すれば、参考にしたスレッド通りのモザイク処理が可能になるでしょうか?
ご回答いただければ幸いです。
それではよろしくお願いします。