宴4.0,MessageWindow,NameText名前の残留問題

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粉紅夜

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Feb 4, 2024, 1:54:55 PM2/4/24
to 宴ユーザーグループ
敬愛する開発者様へ:

お世話になっております。困った問題を報告させていただきます。
私は「宴4.0」を使用しています。

以下のGifをご覧ください。白い明るい光が終わり、キャラクターが切り替わる瞬間に、前のダイアログボックスに表示されていた人物の名前がまだ残っています。
動畫9.gif
螢幕擷取畫面 2024-02-05 024633.png
これは私のスクリプトです。
螢幕擷取畫面 2024-02-05 025146.png

「宴4.0」では新しいテキストツールが導入されていることは承知しています。同じスクリプトを「宴3.0」のプロジェクトで試したところ、この問題は発生しませんでした。したがって、これは「宴4.0」に起因する問題ではないかと考えています。

現在は他の方法でこの問題を回避していますが、報告させていただきます。

お忙しいところ恐縮ですが

マッドネスラボ

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Feb 4, 2024, 7:13:04 PM2/4/24
to 宴ユーザーグループ
不具合のご連絡ありがとうございます。
これは宴4のバグです。
修正しましたので、添付のパッケージファイルを適用してください。
(添付ファイルのダウンロード後に、拡張子が *. gzになっている場合は、*.unitypackageに変えてからプロジェクトに適用してください)

不具合の原因は、TextMeshProのUpdateのタイミングが通常よりも早く設定されていることに気づかずにプログラムしていたせいでした。
見つけづらい不具合でしたので、報告いただけて助かりました。
ありがとうございます。




2024年2月5日月曜日 3:54:55 UTC+9 粉紅夜:
FixTextMeshProNovelTextUpdateTiming.unitypackage

粉紅夜

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Feb 5, 2024, 10:11:54 AM2/5/24
to 宴ユーザーグループ
ダウンロードしたアップデートで問題を解決しました!
お手伝いできて嬉しいです!
マッドネスラボ 在 2024年2月5日 星期一上午8:13:04 [UTC+8] 的信中寫道:
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