Unity2021LTS/Unity2020LTSでビルド実行出来ない件につきまして

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須山勇紀

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May 2, 2022, 12:04:10 PM5/2/22
to 宴ユーザーグループ
申し訳ございません。
初歩的な事が出来ていないのだと思うのですが、
Unity2021.3.1.f1LTS
Unity2020.3.33.f1LTS
をインストール直後に宴3.11.4をインポート
Unity上での起動に問題ありませんが、exeでのビルド実行した場合、
コンソールの下記の文字が出実行出来ません。

Sample resouces exist. Delete or move folder Assets/Utage//Sample/Resources/Sample

キャプチャー画像を送付させて頂きます。
Unity2019では問題なく起動していたのですが。
原因分かりますでしょうか。
お手数おかけし申し訳ございません、

スクリーンショット 2022-05-03 002220.png

マッドネスラボ

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May 3, 2022, 2:41:48 AM5/3/22
to 宴ユーザーグループ
それはエラーではなくて警告です。別に警告が出たままでも問題ないです。

内容は「サンプルのリソースがビルドに含まれています」というものです。
アプリサイズを低く抑えるためには、サンプルなどの不要なリソースはを外したほうがよいで、こういった警告を出しています。

他のアセットストアのアセットでもサンプルがビルドに含まれてしまうことはたまにあることで、気にしない人も多いのですが
宴のサンプルのリソースはけっこうサイズが大きいので、警告を出すようにしています。


2022年5月3日火曜日 1:04:10 UTC+9 suyam...@gmail.com:

マッドネスラボ

unread,
May 3, 2022, 2:48:59 AM5/3/22
to 宴ユーザーグループ
ちなみに、この警告はUnityのバージョンによるものではないです。
ログを見る限りは、ビルド自体は成功しているようです。


2022年5月3日火曜日 15:41:48 UTC+9 マッドネスラボ:

須山勇紀

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May 3, 2022, 4:55:21 AM5/3/22
to 宴ユーザーグループ
関係無かったのですね。申し訳ございません。

その後、色々設定を試していた所、
ビルド設定のビルドに含まれるシーン

Scenes/SampeScene

のチェックボックスを外した所、メニューが表示されるようになりました。

お忙しい中、お時間・お手数おかけし申し訳ございませんでした。
この度は、ご返信本当にありがとうございました。




2022年5月3日火曜日 15:48:59 UTC+9 マッドネスラボ:
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