ギャラリーウインドウのデフォルト表示をシーン回想にする方法をご教示ください

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M.N

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Mar 9, 2024, 9:39:01 PM3/9/24
to 宴ユーザーグループ
お世話になっております。

・Utage Ver 4.0.5
・Unityのバージョン:Unity2023.2.13f1
・OS:Windows 11 Home
・Unityの習熟度:操作ができる程度

宴のギャラリー機能を利用したいと考えております。
現在制作中のゲームではCG回想は存在させず、シーン回想のみにしたいと考えております。
CG回想を省くには、CG回想のボタンを外す事で可能にはなりますが、デフォルトではギャラリーウインドウが開いてはじめに表示されるのがCG回想の一覧となっていますので、そこからシーン回想を表示させるにはボタンを押す必要がございます。

そこで、質問ですが、ギャラリーウインドウを開いて直ぐに表示される内容をシーン回想に変更する事は可能でしょうか?
可能でございましたら、その方法をご教示願います。

また、私は非プログラマーですので、上記切り替えをチェックボックスのON/OFFなどで簡単に出来るようなものを求めております。
現在そういった機能が無く、 もし実装が可能でしたらご対応頂けると幸いです。

お手数をお掛けいたしますが、ご回答の程宜しくお願いいたします。

マッドネスラボ

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Mar 10, 2024, 5:39:26 AM3/10/24
to 宴ユーザーグループ
ギャラリーを開く際に最初に開くパネルは
UtageUguiGalleryコンポーネントの「Views」の0番に設定されているものになります。
ss_2509.png

他は使用せず、シーン回想のみにしたいのであれば、他のオブジェクト(CgGalleryとSoundRoom)は削除してしまって、Views以下には「SceneGallery」のみ登録してください。
ss_2513.png


合わせて、切り替えタブのボタンの調整もしてください。
TabButtonsの「UguiToggleGroupIndexed」で、ボタンの順番を設定しています。
このボタンの順番と、さっきのViewsの順番を合わせてください。
シーン回想のみにしたいのであれば、他のボタンオブジェクト(CgGalleryとSoundRoomボタン)は削除して、Toggles以下には「SceneGallery」のみ登録してください。
ss_2510.png

画面を一種類しか表示しない場合、タブ機能が要らないとは思うのですが、構造上このタブボタンの制御登録は必要になってしまします。
その場合、上記の登録を終えたのち、ボタン自体のオブジェクトのアクティブをオフにして「SceneGalleryボタン」を非表示にするなどしてください。
ss_2511.png


2024年3月10日日曜日 11:39:01 UTC+9 M.N:
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