is not contained in file settingのエラーについて

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tama

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Jan 12, 2018, 11:42:15 AM1/12/18
to 宴ユーザーグループ
いつもお世話になっております。

早速ですが、下記のエラーが出ており、ゲームが進まない状況となっております。
BgEventの中にはTitle_00は確かに存在し、また該当の行を削った場合に、シート上で次に設定している
BgEventやBg、またレイヤーが無いなどのエラーが毎回出て一向に消えず困っております。

何か重点的に調べたらよい場所等はありますでしょうか。
何卒宜しくお願いいたします。


Title_00 is not contained in file setting
1101:4 <color=#ff0000ff> BgEvent	 Title_00	 	 	 	 	 	 	 	 	 	 	</color>

<b>Assets/Adv/S11.xls:1101</b>  : 4
UnityEngine.Debug:LogError(Object)
Utage.AdvCommandBgEvent:.ctor(StringGridRow, AdvSettingDataManager) (at Assets/Utage/Scripts/ADV/Command/Grahic/AdvCommandBgEvent.cs:18)
Utage.AdvCommandParser:CreateCommandDefault(String, StringGridRow, AdvSettingDataManager) (at Assets/Utage/Scripts/ADV/Command/AdvCommandParser.cs:222)
Utage.AdvCommandParser:CreateCommand(String, StringGridRow, AdvSettingDataManager) (at Assets/Utage/Scripts/ADV/Command/AdvCommandParser.cs:194)
Utage.AdvCommandParser:CreateCommand(StringGridRow, AdvSettingDataManager) (at Assets/Utage/Scripts/ADV/Command/AdvCommandParser.cs:43)
Utage.AdvImportScenarioSheet:CreateCommandList(AdvSettingDataManager) (at Assets/Utage/Scripts/ADV/DataManager/AdvImportScenarioSheet.cs:110)
Utage.AdvScenarioData:Init(AdvSettingDataManager) (at Assets/Utage/Scripts/ADV/Scenario/AdvScenarioData.cs:76)
Utage.AdvExcelImporter:ImportChapter(String, List`1) (at Assets/Utage/Editor/Scripts/Menu/Project/AdvExcelImporter.cs:259)
Utage.AdvExcelImporter:ImportChapter(String, List`1) (at Assets/Utage/Editor/Scripts/Menu/Project/AdvExcelImporter.cs:121)
Utage.AdvExcelImporter:<ImportSub>m__0(ChapterData) (at Assets/Utage/Editor/Scripts/Menu/Project/AdvExcelImporter.cs:77)
System.Collections.Generic.List`1:ForEach(Action`1)
Utage.AdvExcelImporter:ImportSub(AdvScenarioDataProject) (at Assets/Utage/Editor/Scripts/Menu/Project/AdvExcelImporter.cs:77)
Utage.AdvExcelImporter:Import(AdvScenarioDataProject, String[]) (at Assets/Utage/Editor/Scripts/Menu/Project/AdvExcelImporter.cs:46)
Utage.AdvScenarioDataBuilderWindow:Import(String[]) (at Assets/Utage/Editor/Scripts/Menu/Project/AdvScenarioDataBuilderWindow.cs:116)
Utage.AdvExcelImporter:OnPostprocessAllAssets(String[], String[], String[], String[]) (at Assets/Utage/Editor/Scripts/Menu/Project/AdvExcelImporter.cs:20)
UnityEditor.AssetPostprocessingInternal:PostprocessAllAssets(String[], String[], String[], String[], String[])

マッドネスラボ

unread,
Jan 12, 2018, 10:01:40 PM1/12/18
to utag...@googlegroups.com
心当たりがある原因は以下のとおりです

1、単純に名前が間違っている
文字は完全に一致している必要があります。
よくあるのは以下のようなミスです。
・単純なスペスミス
・大文字と小文字(別文字扱いになるので一致させないといけない)
・全角と半角が一致していない
・スペースなどの目視できない空白文字が、末尾や先頭に混ざっている
・似たような文字で区別ができない。例:l(小文字のエル)とI(大文字のアイ)など、
とくに、エクセルのセル上では半角と全角を目視で確認しづらいので、注意してください。
Textureシートなどの元データからコピペするのが確実です。

2、編集するエクセルファイルを間違っている
テスト用などのために、複数の宴プロジェクトを使っていたりすると、編集したエクセルファイルと、実行するエクセルファイルを間違えてしまうケースがあります。
ただしいファイルを編集しているかチェックしてください。



tama

unread,
Jan 15, 2018, 5:34:04 AM1/15/18
to 宴ユーザーグループ
ご確認のほどありがとうございます。

調べていると設定が壊れていたようで
ファイルを再度読み直したところエラーが出ることは無くなりました。

丁寧にご解説いただき、ありがとうございました。
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