Scenario Data Builder で Project 参照ができません

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wowo wowo

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Aug 18, 2026, 6:38:54 AMAug 18
to 宴ユーザーグループ
・宴のバージョン:4.2.7
・Unityのバージョン:6000.3.20f1
・OS:Windows 11

お世話になっております。
以前から宴を利用しています。

複数人で同じUnityプロジェクトを開発している場合、Scenario Data Builder の「Project」参照が、シナリオを作成したユーザー以外の環境では空欄になることがあります。
各自の環境で Project を設定しようとしましたが、Projectの参照欄にドラッグ&ドロップした場合も、検索結果からProjectを選択した場合も、参照が設定されませんでした。

AdvScenarioDataBuilderWindow.cs を確認したところ、ObjectField で選択した値が GuiTarget のみに代入されており、表示に使用されている ProjectData には代入されていないように見受けられました。

手元で ObjectField の選択結果を GuiTarget と ProjectData の両方に代入するようにしてみたところ、Project を参照できるようになりました。

こちらは Project の参照を設定できない不具合の可能性があると思われますので、ご確認いただけますでしょうか。

以上、よろしくお願いいたします。

マッドネスラボ

unread,
Aug 18, 2026, 7:54:55 AMAug 18
to 宴ユーザーグループ
不具合のご連絡ありがとうございます。

ご指摘の通りAdvScenarioDataBuilderWindowの不具合でした。
修正しましたので、添付のパッケージファイルをインポートしてください。
unitypackageの使い方などの詳細はこちらをご確認ください。
https://madnesslabo.net/utage/?page_id=8530#i-6

ちなみに、Editor User SettingのAuto Change Projectがオンの場合は、
作成した宴のシーンを開くと、自動的にそのシーンのAdvEngineStarterに設定されているプロジェクトに切り替わります。

こちらの機能を主に使っていたせいか、不具合が発生するようになっていたことを見落としてしまっていました。
ご連絡いただけて助かりました。


2026年8月18日火曜日 19:38:54 UTC+9 wowo wowo:
FixScenarioDataBuilderWindow.unitypackage

wowo wowo

unread,
Aug 18, 2026, 9:45:41 PMAug 18
to 宴ユーザーグループ
ご対応ありがとうございます。
ご提供いただいたパッケージファイルにて、修正されていることを確認いたしました。

また、 Editor User Setting についてもご案内いただきありがとうございます。
こちらの機能には気づいておりませんでした。
宴のないシーンを開いていても自動インポートされる設定などもあったのですね。
こちらも活用させていただきます。

今後ともよろしくお願いいたします。

2026年8月18日火曜日 20:54:55 UTC+9 マッドネスラボ:
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